UE5 C++(40):创建 3DWidget 并渲染到屏幕上,涉及类 UUserWidget 与 UWidgetCompopent

(208)建立 c++ 类

++ 写入代码

++ 在 UE 里新建 UIBP 蓝图,并继承咱们的 C++ 蓝图

(209)回到 c++ , 在角色类里添加这个进度条控件

(210)补充给出 3D UI widget 的组件的继承关系

(211)

谢谢

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