(208)建立 c++ 类 :

++ 写入代码 :

++ 在 UE 里新建 UIBP 蓝图,并继承咱们的 C++ 蓝图 :

(209)回到 c++ , 在角色类里添加这个进度条控件 :

(210)补充给出 3D UI widget 的组件的继承关系:

(211)
谢谢
(208)建立 c++ 类 :

++ 写入代码 :

++ 在 UE 里新建 UIBP 蓝图,并继承咱们的 C++ 蓝图 :

(209)回到 c++ , 在角色类里添加这个进度条控件 :

(210)补充给出 3D UI widget 的组件的继承关系:

(211)
谢谢