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底层数据结构区别
ArrayList底层实现
ArrayList 基于动态扩容数组(Object[])实现
Java中普通数组 的长度是固定不变 的,ArrayList对数组做了封装,当存入元素超过数组容量时,会自动触发扩容机制 :创建一个更大的新数组(默认扩容为原数组大小的1.5倍),并把原数组的所有元素复制到新数组中
LinkedList底层实现
LinkedList 基于双向循环链表(头节点的 prev 指针指向尾节点,尾节点的 next 指针指向头节点) 实现
链表的存储形式是一个个独立的节点,每个节点包含 当前元素值、前驱节点地址(prev)、后继节点地址(next) 三个部分,所有节点通过地址引用串联起来,内存地址无需连续
内存占用区别
ArrayList :内存占用紧凑、连续,内存利用率高。
缺点:因为是动态数组,会预留一部分容量(空闲数组空间) 用于扩容,这部分空间是冗余内存,如果元素少,冗余内存占比会偏高。
LinkedList :内存占用 离散、更大,内存利用率低。
原因:每个节点除了存储元素本身,还需要额外存储前驱节点地址、后继节点地址两个引用,这是额外的内存开销,元素越多,额外开销越大。
方法调用区别
访问元素
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ArrayList :支持高效随机访问 ,查询效率极高,时间复杂度为O(1)
原因 :数组是连续的内存空间,底层通过数组下标直接定位元素,一步就能找到目标位置,和数组长度无关 -
LinkedList :不支持高效随机访问 ,查询效率低,时间复杂度为O(n)
原因:链表是离散的节点,没有下标概念。要获取第i个元素,必须从链表的头部或尾部开始逐个遍历节点,直到找到目标元素,元素越多,遍历耗时越长
新增元素和删除元素
在集合的尾部新增或删除元素
- ArrayList :性能高,时间复杂度为O(1)
原因 :直接给数组尾部空闲位置赋值即可,不会触发元素移动,只有当数组容量不足时,才会触发一次扩容(复制数组的耗时属于低频开销) - LinkedList :性能高,时间复杂度为O(1)
原因:链表尾部有指针直接指向最后一个节点,新增只需改变尾部节点的引用,删除只需断开尾部节点的关联,无需遍历
结论: 尾部增删元素,两者效率相近
在集合头部或指定位置增删元素
- ArrayList :效率低 ,时间复杂度为O(n)
原因 :数组是连续内存,在指定位置插入元素时,需要把该位置及之后的所有元素向后移动一位 ;删除元素时,需要把该位置之后的所有元素向前移动一位,元素越多,移动的元素越多,耗时越长。 - LinkedList :效率高 ,时间复杂度为O(1)
原因 :链表的增删只需要修改相邻节点的引用地址即可,不需要移动任何元素。唯一的耗时是找到这个位置的节点(遍历O(n)),但如果已经拿到目标节点的引用,增删就是O(1)。
结论:中间或头部增删,LinkedList 效率高于 ArrayList。
核心API差异
-
ArrayList无特有方法,所有方法都来自 List 接口
ArrayList 只实现了 List 接口,所有方法都是 List 的标准方法(
add/get/remove/set等),无独有 API。 -
LinkedList有特有方法
LinkedList 同时实现了
List + Deque两个接口,既可以当 List 用,也可以当队列、栈用,提供了大量首尾操作的高效 API,这些方法的时间复杂度都是 O(1),是 ArrayList 没有的:
java
// 队列相关(先进先出)
boolean offer(E e); // 尾部添加元素
E poll(); // 头部删除元素,队列为空返回null
E peek(); // 头部获取元素,队列为空返回null
// 双端队列首尾操作
void addFirst(E e); // 头部添加
void addLast(E e); // 尾部添加
E getFirst(); // 头部获取
E getLast(); // 尾部获取
E removeFirst(); // 头部删除
E removeLast(); // 尾部删除
// 栈相关(先进后出)
void push(E e); // 入栈(等价于addFirst)
E pop(); // 出栈(等价于removeFirst)
如何选择使用哪个
优先选择ArrayList的情况
- 业务中查询、遍历操作远多于增删操作
- 增删操作只在集合尾部进行;
- 对内存占用有要求,要求内存利用率高。
优先选择LinkedList的情况
- 业务中频繁在集合的中间、头部进行增删操作
- 集合中元素数量特别多,且增删频繁,ArrayList 的扩容和元素移动会导致性能急剧下降。