java 变量
1. 为什么需要变量
变量是程序的基本组成单位。
2.变量的组成
变量有三个基本要素(类型+名称+值)
java
class Test{ // Test类
public static void main(String []atgs){//主方法
int a = 1;//定义一个变量,类型int整型,名称a,值1
int b =3;//定义一个变量,类型int整型,名称b,值3
b = 89;//把89赋给b变量
System.out.println(a);//输出a变量的值
System.out.println(b);//输出b变量的值
}
}
3.变量概念
变量相当于内存中一个数据存储空间的表示。
变量使用的基本步骤
1)声明变量
int a;
- 赋值
a=60;(应该说:把60赋给a)
3)使用System.out.println(a);
或者一步完成 int a=60;
4.变量快速入门
演示记录人信息的代码
java
public class Person{
public static void main(String[] args){
//记录人的信息
int age = 20;
double score =88.6;
char gender ='男';
String name = "jack";
//输出信息,快捷键
System.out.println("人的信息如下");
System.out.println(name);
System.out.println(age);
System.out.println(score);
System.out.println(gender);
}
}
5.变量的注意事项
1.变量表示内存中的一个存储区域【不同的变量,类型不同,占用的空间大小不同,比如int 4个字节,double 8个字节】
2.该区域有自己的变量名称【变量名】和类型【数据类型】
3.变量必须先声明,再使用,即有顺序
4.该区域数据/值 可以在同一类型范围内不断变化。
5.变量在同一个作用域不可重名
6.变量=变量名+值+数据类型