QT新手日记033

QT新手日记033

QTQUICK - MouseArea

import QtQuick

window

{

width:640

height:480

visible:true

title:qsTr("Rectangle使用")

Rectangle

{

id:标识号

width:100

height:100

color:"red"

anchors.bottom:parent.bottom对齐位置

border.color:"black"

border.width:1

MouseArea{

id:标识号

width:100

height:100

x:10

y:10

//上面的配置如果有下面这行的话则没有用了。

anchors.fill:parent//彼填充父层区域

hoverEnabled:true/false//鼠标进入时也会发信号,默认不会。

onClicked:(mouseover型的参数mouse)=>{

//单击要干点什么事

if(mouse.button==Qt.Leftbutton或者Qt.RightButton)

{

// 点左键或者右键不同的时候要处理什么业务?

}

}

onClicked:{

//单击要干点什么事

}

onDoubleClicked:{

//双击要干点什么事

}

onPressAndHold:{

//鼠标悬停时干点什么事

}

}

onEntered:{

//鼠标进入时做点什么事

}

onExited:{

//鼠标离开时做点什么事

}

onPositionChanged:(MouseEvent型的参数mouse)=>{

//鼠标位置发生变化时干点什么事?

//mouse.x和mouse.y决定了位置,当然还有mouse.button决定按下了什么键

}

onPressAndHold:(MouseEvent型的参数mouse)=>{

//鼠标持续按下超过800毫秒后干点什么事?

//mouse.x和mouse.y决定了位置,当然还有mouse.button决定按下了什么键

}

onPressed:(MouseEvent型的参数mouse)=>{

//鼠标按下干点什么事?

//mouse.x和mouse.y决定了位置,当然还有mouse.button决定按下了什么键

}

onReleased:(MouseEvent型的参数mouse)=>{

//鼠标放开时干点什么事?

//mouse.x和mouse.y决定了位置,当然还有mouse.button决定按下了什么键

}

onWheel:(WheelEvent的能数wheel)=>{

//当鼠标滚轮滚动时干点什么,一般wheel.angleDelta().y()表示正负120的滚动量,当然还有wheel.x(),wheel.y()表示位置

//wheel.button:int是通过位运算的多个按键是否按下:Qt.LeftButton|Qt.RightButton|Qt.MiddleButton

//wheel.inverted:bool传递增量值是否已正负反转。

//wheel.modifiers:int类似于button,表示键盘同时按下什么键:Qt.NoModifier/ShiftModifier/ControlModifier/AltModifier/MetaModifier/KeypadModifier等的或运算得到数据

}

//只读属性mouseX,mouseY表示鼠标位置,containsMouse表示是否在响应鼠标的区域内部

acceptedButtons:Qt.LeftButton|Qt.RightButton//表示允许响应什么按键。其中,Qt.AllButtons表示所有键,默认是Qt.LeftButton

cursorShape:Qt.ArrowCursor//表示鼠标前头样式。很多。

//Qt.ArrowCursor、、默认

//Qt.UpArrowCursor

//Qt.CrossCursor

//Qt.WaitCursor//等待

/Qt.IBeamCursor

//Qt.SizeVerCursor

//Qt.SizeHorCursor

//Qt.SizeBDiagCursor

//Qt.SizeFDiagCursor

//Qt.SizeAllCursor

//Qt.BlankCursor

//Qt.SplitVCursor

//Qt.SplitHCursor

//Qt.PointingHandCursor//小手

//Qt.ForbiddenCursor

//Qt.WhatsThisCursor//带小问号

//Qt.BusyCursor//繁忙

//Qt.OpenHandCursor

//Qt.ClosedHandCursor

//Qt.DragCopyCursor

//Qt.DragMoveCursor

//Qt.DragLinkCursor

//拖动

drag.target:parent

drag.axis:"XAxis"

drag.minimumX:30

drag.maximumX:150

drag.filterChildren:true

}

}

本节是MouseArea不可视的鼠标打击区域的,其他为辅助

相关推荐
灯澜忆梦7 小时前
GO_并发编程---定时器
开发语言·后端·golang
-银雾鸢尾-7 小时前
C#中的StringBuilder相关方法
开发语言·c#
-银雾鸢尾-7 小时前
C#中结构体与类的区别;抽象类与接口的区别
开发语言·c#
大模型码小白8 小时前
【Python零基础教程】继承、多态与魔法函数:面向对象编程三大核心特性详解
java·大数据·开发语言·人工智能·python·ai编程
段一凡-华北理工大学10 小时前
向量数据库实战:选型、调优与落地~系列文章12:文本分块策略实战:chunk_size 怎么选?重叠多少?
开发语言·数据库·后端·oracle·rust·工业智能体·高炉智能化
Ljwuhe10 小时前
C++——多态
开发语言·c++
心平气和量大福大11 小时前
C#-WPF-Window主窗体
开发语言·c#·wpf
从零开始的代码生活_13 小时前
C++ 继承详解:访问控制、对象模型、菱形继承与设计取舍
开发语言·c++·后端·学习·算法
云小逸13 小时前
【C++ 第七阶段:模板、泛型编程与工程综合详解】
开发语言·c++
Quz13 小时前
QML 信号与槽:直接绑定与跨文件通信
qt·编程语言·设计