二分查找(十)1146. 快照数组 pair整理

1146. 快照数组

实现支持下列接口的「快照数组」- SnapshotArray:

  • SnapshotArray(int length) - 初始化一个与指定长度相等的 类数组 的数据结构。初始时,每个元素都等于 0
  • void set(index, val) - 会将指定索引 index 处的元素设置为 val
  • int snap() - 获取该数组的快照,并返回快照的编号 snap_id(快照号是调用 snap() 的总次数减去 1)。
  • int get(index, snap_id) - 根据指定的 snap_id 选择快照,并返回该快照指定索引 index 的值。

示例:

复制代码
输入:["SnapshotArray","set","snap","set","get"]
     [[3],[0,5],[],[0,6],[0,0]]
输出:[null,null,0,null,5]
解释:
SnapshotArray snapshotArr = new SnapshotArray(3); // 初始化一个长度为 3 的快照数组
snapshotArr.set(0,5);  // 令 array[0] = 5
snapshotArr.snap();  // 获取快照,返回 snap_id = 0
snapshotArr.set(0,6);
snapshotArr.get(0,0);  // 获取 snap_id = 0 的快照中 array[0] 的值,返回 5

解法一:使用map存储数组的情况虽然方便理解,但是遇到大量请求的时候,导致大量的深拷贝操作进行,超时。

cpp 复制代码
class SnapshotArray {
public:
    SnapshotArray(int length) {
        ShotArray.resize(length, 0);
    }
    
    void set(int index, int val) {
        ShotArray[index] = val;
    }
    
    int snap() {
        ShotArrays[snap_id++] = ShotArray;
        return snap_id-1;
    }
    
    int get(int index, int snap_id) {
        return ShotArrays[snap_id][index];
    }
private:
    map<int, vector<int>> ShotArrays;
    vector<int> ShotArray;
    int snap_id = 0;
};

思路

假设每调用一次 set,就生成一个快照(复制一份数组)。仅仅是一个元素发生变化,就去复制整个数组,这太浪费了。

能否不复制数组呢?

换个视角,调用 set(index,val) 时,不去修改数组,而是往 index 的历史修改记录末尾添加一条数据:此时的快照编号和 val。

举例说明:

在快照编号等于 2 时,调用 set(0,6)。

在快照编号等于 3 时,调用 set(0,1)。

在快照编号等于 3 时,调用 set(0,7)。

在快照编号等于 5 时,调用 set(0,2)。

这四次调用结束后,下标 0 的历史修改记录 history[0]=[(2,6),(3,1),(3,7),(5,2)],每个数对中的第一个数为调用 set 时的快照编号,第二个数为调用 set 时传入的 val。注意历史修改记录中的快照编号是有序的。

那么:

调用 get(0,4)。由于历史修改记录中的快照编号是有序的,我们可以在 history[0] 中二分查找快照编号 ≤4 的最后一条修改记录,即 (3,7)。修改记录中的 val=7 就是答案。

调用 get(0,1)。在 history[0] 中,快照编号 ≤1 的记录不存在,说明在快照编号 ≤1 时,我们没有修改下标 0 保存的元素,返回初始值 0。

cpp 复制代码
class SnapshotArray {
    // 建议:history 改名为 records 可能更直观
    unordered_map<int, vector<pair<int,int>>> history;
    int snap_id = 0;
public:
    SnapshotArray(int length) {
        // map 不需要预分配空间,这里空着也没事
    }
    
    void set(int index, int val) {
        // 【修正1】加上引用 &,或者直接操作 map
        // 这样才能真正修改 map 里的数据
        history[index].push_back({snap_id, val});
    }
    
    int snap() {
        snap_id++;
        return snap_id - 1;
    }
    
    int get(int index, int snap_id) {
        // 【注意】这里不要用 auto it = history[index],因为会产生巨大的拷贝开销!
        // 如果只是读取,最好用引用,或者直接用 history.find(index)
        
        // 如果这个 index 从来没存过数据,直接返回 0
        if (history.find(index) == history.end()) {
            return 0;
        }

        auto& vec = history[index]; // 加上引用 & 避免拷贝!!
        
        // 二分查找
        auto it = upper_bound(vec.begin(), vec.end(), make_pair(snap_id, 2000000000));
        
        // 【修正2】判断边界
        // 如果它是 begin(),说明所有记录的 snap_id 都比查询的 snap_id 大(或者数组为空)
        // 这种情况下应该返回初始值 0
        if (it == vec.begin()) {
            return 0;
        }
        
        // 安全地回退一步
        return prev(it)->second;
    }
};

使用auto拿一个对象里面数据的时候,不管要不要进行修改,都尽量加上引用;

lower_bound找不到返回end() upper_bound找不到返回begin()

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <utility>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;

int main() {
    // 1. 增
    pair<int, int> p = {5, 10};
    
    // 2. 改
    p.first = 99;
    
    // 3. 查 (C++17 酷炫写法)
    auto [x, y] = p;
    cout << "x: " << x << ", y: " << y << endl; // x: 99, y: 10
    
    // 4. 排序演示
    vector<pair<int, int>> vec = {{2, 10}, {1, 20}, {1, 5}};
    sort(vec.begin(), vec.end());
    
    // 排序后顺序:{1, 5}, {1, 20}, {2, 10}
    for(auto& item : vec) {
        cout << "{" << item.first << "," << item.second << "} ";
    }
    
    return 0;
}

lambda自定义排序

cpp 复制代码
sort(vec.begin(), vec.end(), [](const auto& a, const auto& b) {
    // 逻辑:return true 代表 a 应该排在 b 前面
    
    // 情况1:主关键字不同,按主关键字排(比如按 value 降序)
    if (a.second != b.second) {
        return a.second > b.second; 
    }
    
    // 情况2:主关键字相同,按次关键字排(比如按 key 升序)
    return a.first < b.first;
});
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