Delaying 20 processes from spawning due to memory pressure
UE 认为可用内存太低,所以一直不让新的编译任务启动,看起来就像"卡死"。
🚨 本质原因
Linux 打包时会同时发生:
-
Shader 编译
-
C++ 编译(clang)
-
贴图压缩
-
Nanite / Lumen 数据构建
这些全是吃内存大户 。
当可用内存 < UE 设定阈值时,UBA 会无限等内存释放,于是你看到一直:
解决方法,把内存占用软件关掉就好了。
Delaying 20 processes from spawning due to memory pressure
UE 认为可用内存太低,所以一直不让新的编译任务启动,看起来就像"卡死"。
Linux 打包时会同时发生:
Shader 编译
C++ 编译(clang)
贴图压缩
Nanite / Lumen 数据构建
这些全是吃内存大户 。
当可用内存 < UE 设定阈值时,UBA 会无限等内存释放,于是你看到一直:
解决方法,把内存占用软件关掉就好了。