【小游戏开发攻略】(二)游戏玩法设计模式

1.游戏架构

一目了然:

2.什么是游戏

2.1 先看什么是游戏

要理解游戏的本质,得先从电影讲起。电影为什么叫电影而不是叫游戏?电影和游戏的区别是什么?

很显然,电影是内容的单向传递,是观众单向接收信息的一种活动。

而游戏是一种需要用户参与的活动,用户的参与能够影响、控制游戏的进行,用户能够获得参与感和控制感。

2.2 广义上的游戏

广义上的游戏就是需要用户参与的活动。那用Word写一个1000页的报告算不算游戏呢?应该也算,但是这个游戏应该很多人都不愿意去玩!加入给你一个亿让你去玩这个游戏呢?当然有很多人愿意去玩。所以一个游戏是否受用户喜欢,应该取决于这个游戏是否给用户带来价值。

对电子游戏来说,给用户带来的价值是多种多样的:过关时的情绪价值、休闲打发时间的乐趣、感受游戏氛围、游戏社交的乐趣等等。

3. 游戏玩法设计模式

正因为游戏是一个含义广泛的活动,所以现存被设计出来的游戏玩法非常多。

几乎每种比较经典的游戏都开创了一个独特的玩法,比如消除类游戏,跑酷类游戏,滑块类游戏、动作类游戏等等。按照这些游戏类型分类设计出来的游戏数不胜数,不同的游戏玩法区别是什么?感觉有差异,又感觉说不出来根本差异在哪。是不是?产生这种感觉的原因是没有研究清楚到底游戏的核心玩法是什么?就像是马斯克的第一性原理说的那样,表面上看上去复杂的东西,从本质上去看通常并不复杂。

好的游戏玩法各有不同,但游戏的设计模式是相通的。

3.1 游戏玩法基础组件

3.1.1 游戏场景

大场景

小场景

3.1.2 实体对象

单个个体

多个个体

3.1.3 实体间交互、实体与场景交互

游戏机制设计的关键

3.1.4 运动约束与自由度

高度约束

高度自由

3.1.5 人机交互量

大量交互

少量交互

3.1.6 游戏目标

明确目标

非明确目标

3.1.7 游戏推进动力

控制游戏节奏:

  • 实体运动推进
  • 时间推进

3.2 根据游戏元素设计游戏

有时候想要设计游戏,但总是不知道从哪里下手。当我们掌握了游戏的基础组件以后,通过对一些基本的创建+对游戏组件的微调,可以让游戏的设计思路得到极大的解放。

不同的游戏场景,不同的实体对象,不同的交互方式,不同的游戏节奏,各种组合之下,能够产生丰富的游戏设计组合。每个游戏具体的游戏内容,还需要自行发掘灵感。

4. 拆解经典游戏

4.1 贪吃蛇

重在实体间交互和场景设计。

4.2 俄罗斯方块

重在实体模型设计,以及和场景、人机交互设计。

4.3 跳一跳

重在场景设计和运动约束。

5. 关于小游戏设计

小游戏设计有小游戏设计的一组设计风格参数。比如小场景,简单交互方式,快节奏等。多看多找灵感,再结合科学的游戏设计方法,应该能够更容易设计出好玩、合格的游戏。

相关推荐
资源分享助手13 小时前
我!勇者?The Warrior免安装中文版下载与玩法体验
游戏
云起SAAS15 小时前
抖音小游戏源码 - 消消乐 | 含激励广告+成就系统 | 开箱即用商业级消除游戏模板
android·游戏·广告联盟·看激励广告联盟流量主·抖音小游戏源码 - 消消乐
津津有味道16 小时前
一键写入启动游戏NDEF复合记录NFC标签vb6源码
游戏·标签·nfc·ndef·复合记录
游乐码16 小时前
Unity基础(四)向量相关
游戏·unity·游戏引擎
阿阳微客18 小时前
网易Buff游戏搬砖,长期可做!
笔记·学习·游戏
Kurisu57518 小时前
探灵直播2026最新官方正版免费下载 一键转存 永久更新 (看到速转存 资源随时走丢)
游戏·游戏引擎·游戏程序·动画·关卡设计
STDD19 小时前
Abiotic Factor多人生存建筑游戏《非生物因素》 专用服务器搭建教程
服务器·数据库·游戏
开开心心就好20 小时前
带OCR识别的电子发票打印工具
运维·javascript·科技·游戏·青少年编程·ocr·powerpoint
经济元宇宙1 天前
HOPE星火燎原不是希望工程,也不是游戏项目:项目名称与定位澄清
游戏
2601_950316061 天前
XBOX360 KINECT体感游戏合集109个
游戏