
🎬 渡水无言 :个人主页渡水无言
❄专栏传送门:《****linux专栏》
⭐️流水不争先,争的是滔滔不绝
文章目录
[二、file_operations 的结构体介绍](#二、file_operations 的结构体介绍)
前言
我们之前学习 Ubuntu 操作系统、学习 ARM 裸机、学习系统移植,其目的就是为了
Linux 驱动开发,并逐步按照:三大类驱动开发进行介绍:字符设备驱动、块设备驱动和网络设备驱动。 本期博客正式开启字符设备驱动的介绍。
其中字符设备驱动是占用篇幅最大的一类驱动,因为字符设备最多,从最简单的点灯到 I2C、SPI、音频等都属于字符设备驱动的类型。
块设备和网络设备驱动要比字符设备驱动复杂,不过半导体厂商一般都会编写好,大多数情况下都是直接可以使用的。
块设备驱动就是存储器设备的驱动,比如 EMMC、NAND、SD 卡和 U 盘等存储设备,因为这些存储设备的特点是以存储块为基础,因此叫做块设备。
网络设备驱动就是网络驱动,不管是有线的还是无线的,都属于网络设备驱动的范畴。一个设备可以属于多种设备驱动类型,比如 USB WIFI,其使用 USB 接口,所以属于字符设备,但是其又能
上网,所以也属于网络设备驱动。
后续一系列实验使用的 Linux 内核版本为 4.1.15,所有实验均采用设备树。
一、字符设备驱动简介
字符设备就是一个一个字节,按照字节流进行读写操作的设备,读写数据是分先后顺序的。比如我们最常见的点灯、按键、IIC、SPI, LCD 等等都是字符设备,这些设备的驱动就叫做字符设备驱动。
在详细的学习字符设备驱动架构之前,我们先来简单的了解一下 Linux 下的应用程序是如何调用驱动程序的,Linux 应用程序对驱动程序的调用如下图所示:

在 Linux 中一切皆为文件,驱动加载成功以后会在"/dev"目录下生成一个相应的文件,应用程序通过对这个名为"/dev/xxx"(xxx 是具体的驱动文件名字)的文件进行相应的操作即可实现对硬件的操作。
比如现在有个叫做/dev/led 的驱动文件,。应用程序使用 open 函数来打开文件/dev/led,使用完成以后使用 close 函数关闭/dev/led 这个文件。
如果要点亮或关闭 led,那么就使用 write 函数来操作,也就是向此驱动写入数据,这个数据就是要关闭还是要打开 led 的控制参数。
如果要获取 led 灯的状态,就用 read 函数从驱动中读取相应的状态。
应用程序运行在用户空间,而 Linux 驱动属于内核的一部分,因此驱动运行于内核空间。
注意:当我们在用户空间想要实现对内核的操作,比如使用 open 函数打开/dev/led 这个驱动,我们必须使用一个叫做"系统调用"的方法来实现从用户空间"陷入"到内核空间,这样才能实现对底层驱动的操作。(因为用户空间不能直接对内核进行操作)
open、close、write 和 read 等这些函数是由 C 库提供的,当我们调用 open函数的时候流程如下图 所示:

其中关于 C 库以及如何通过系统调用"陷入"到内核空间这个我们不用去管,我们重点关注的是应用程序和具体的驱动,应用程序使用到的函数在具体驱动程序中都有与之对应的函数, 比如应用程序中调用了 open 这个函数,那么在驱动程序中也得有一个名为 open 的函数。每一 个系统调用,在驱动中都有与之对应的一个驱动函数
二、file_operations 的结构体介绍
在 Linux 内核文件 include/linux/fs.h 中有个叫做 file_operations 的结构体,此结构体就是 Linux 内核驱动操作函数集合,内容如下所示:
1588 struct file_operations {
1589 struct module *owner;
1590 loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);
1591 ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *);
1592 ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *);
1593 ssize_t (*read_iter) (struct kiocb *, struct iov_iter *);
1594 ssize_t (*write_iter) (struct kiocb *, struct iov_iter *);
1595 int (*iterate) (struct file *, struct dir_context *);
1596 unsigned int (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *);
1597 long (*unlocked_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long);
1598 long (*compat_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long);
1599 int (*mmap) (struct file *, struct vm_area_struct *);
1600 int (*mremap)(struct file *, struct vm_area_struct *);
1601 int (*open) (struct inode *, struct file *);
1602 int (*flush) (struct file *, fl_owner_t id);
1603 int (*release) (struct inode *, struct file *);
1604 int (*fsync) (struct file *, loff_t, loff_t, int datasync);
1605 int (*aio_fsync) (struct kiocb *, int datasync);
1606 int (*fasync) (int, struct file *, int);
1607 int (*lock) (struct file *, int, struct file_lock *);
1608 ssize_t (*sendpage) (struct file *, struct page *, int, size_t, loff_t *, int);
1609 unsigned long (*get_unmapped_area)(struct file *, unsigned long, unsigned long, unsigned long, unsigned long);
1610 int (*check_flags)(int);
1611 int (*flock) (struct file *, int, struct file_lock *);
1612 ssize_t (*splice_write)(struct pipe_inode_info *, struct file *, loff_t *, size_t, unsigned int);
1613 ssize_t (*splice_read)(struct file *, loff_t *, struct pipe_inode_info *, size_t, unsigned int);
1614 int (*setlease)(struct file *, long, struct file_lock **, void **);
1615 long (*fallocate)(struct file *file, int mode, loff_t offset, loff_t len);
1616 void (*show_fdinfo)(struct seq_file *m, struct file *f);
1617 #ifndef CONFIG_MMU
1618 unsigned (*mmap_capabilities)(struct file *);
1619 #endif
1620 };
简单介绍一下 file_operation 结构体中比较重要的、常用的函数:
第 1589 行,owner 拥有该结构体的模块的指针,一般设置为 THIS_MODULE。
第 1590 行,llseek 函数用于修改文件当前的读写位置。
第 1591 行,read 函数用于读取设备文件。
第 1592 行,write 函数用于向设备文件写入(发送)数据。
第 1596 行,poll 是个轮询函数,用于查询设备是否可以进行非阻塞的读写。
第 1597 行,unlocked_ioctl 函数提供对于设备的控制功能,与应用程序中的 ioctl 函数对应。
第 1598 行,compat_ioctl 函数与 unlocked_ioctl 函数功能一样,区别在于在 64 位系统上, 32 位的应用程序调用将会使用此函数。在 32 位的系统上运行 32 位的应用程序调用的unlocked_ioctl。
第 1599 行,mmap 函数用于将设备的内存映射到进程空间中(也就是用户空间),一般帧缓冲设备会使用此函数,比如 LCD 驱动的显存,将帧缓冲(LCD 显存)映射到用户空间中以后应用
程序就可以直接操作显存了,这样就不用在用户空间和内核空间之间来回复制。
第 1601 行,open 函数用于打开设备文件。
第 1603 行,release 函数用于释放(关闭)设备文件,与应用程序中的 close 函数对应。
第 1604 行,fasync 函数用于刷新待处理的数据,用于将缓冲区中的数据刷新到磁盘中。
第 1605 行,aio_fsync 函数与 fasync 函数的功能类似,只是 aio_fsync 是异步刷新待处理的
数据。
在字符设备驱动开发中最常用的就是上面这些函数。
总结
对字符设备驱动进行了简单的介绍。
