📡 C++操作系统面试题精讲:从进程到死锁,一篇搞定!
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文章目录
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- [📡 C++操作系统面试题精讲:从进程到死锁,一篇搞定!](#📡 C++操作系统面试题精讲:从进程到死锁,一篇搞定!)
- [📌 发生进程上下文切换有哪些场景?](#📌 发生进程上下文切换有哪些场景?)
- [⚡ 进程切换为什么比线程更消耗资源?](#⚡ 进程切换为什么比线程更消耗资源?)
- [🧠 聊聊:什么是用户态和内核态](#🧠 聊聊:什么是用户态和内核态)
- [🏗️ 什么是内核?](#🏗️ 什么是内核?)
- [🔌 Linux 操作系统的启动过程](#🔌 Linux 操作系统的启动过程)
- [🔁 如何从用户态切换到内核态呢?](#🔁 如何从用户态切换到内核态呢?)
- [🧩 PCB是什么?](#🧩 PCB是什么?)
- [📊 进程调度算法](#📊 进程调度算法)
- [🥬 生产者消费者模型](#🥬 生产者消费者模型)
- [☠️ 死锁的解决策略](#☠️ 死锁的解决策略)
- [💪 **坚持刷题,C++上岸指日可待!** 下期预告:《网络编程篇》 🔥 欢迎关注专栏,获取更多面试干货!](#💪 坚持刷题,C++上岸指日可待! 下期预告:《网络编程篇》 🔥 欢迎关注专栏,获取更多面试干货!)
📌 发生进程上下文切换有哪些场景?
进程上下文切换发生在以下场景:
- 时间片耗尽:当进程的CPU时间片用完时,系统会强制切换到其他进程。
- 系统调用:如I/O操作(文件读写、网络通信)需要等待时,主动让出CPU。
- 中断处理:硬件中断(如键盘输入)或异常(如除零错误)触发切换。
- 优先级抢占:高优先级进程抢占低优先级进程的CPU资源。
- 进程主动休眠 :如调用
sleep()函数等待资源。
cpp
// 示例:进程主动休眠触发切换
#include <unistd.h>
int main() {
sleep(5); // 主动让出CPU
return 0;
}
⚡ 进程切换为什么比线程更消耗资源?
根本原因:地址空间切换
- 进程切换需要:
- 保存/恢复完整的虚拟内存映射表(MMU)
- 刷新TLB缓存
- 切换寄存器、堆栈、文件描述符等
- 内核态与用户态的双重切换
- 线程切换仅需:
- 保存寄存器状态
- 切换堆栈指针
💡 线程共享同一地址空间,省去了内存映射的重载开销!
🧠 聊聊:什么是用户态和内核态
权限分级设计
- 用户态(User Mode)
- 受限权限,禁止直接访问硬件
- 应用程序运行空间(如
malloc()、printf())
- 内核态(Kernel Mode)
- 最高权限,可执行特权指令(如中断处理、设备驱动)
- 操作系统核心代码运行空间
🔒 类比:用户态是"游客区",内核态是"管理员控制室"
🏗️ 什么是内核?
操作系统的核心引擎
- 功能模块:
- 进程调度器
- 内存管理器
- 设备驱动程序接口
- 系统调用接口(如
sys_open())
- 设计模式:
- 宏内核(Linux):所有功能集成在单一可执行文件
- 微内核(Minix):仅核心功能在内核,其他作为服务进程
bash
# 查看Linux内核版本
uname -a
🔌 Linux 操作系统的启动过程
- BIOS/UEFI阶段
- 硬件自检,加载引导程序(如GRUB)
- Bootloader阶段
- 加载内核镜像(
vmlinuz)和初始化内存盘(initrd)
- 加载内核镜像(
- 内核初始化
- 初始化硬件,挂载根文件系统
- 用户空间启动
- 启动第一个用户进程
init(如systemd) - 执行初始化脚本(
/etc/rc.d)
- 启动第一个用户进程
⏱️ 典型启动时间:桌面系统3-5秒,服务器系统10-30秒
🔁 如何从用户态切换到内核态呢?
三种主要途径:
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系统调用
- 通过软中断(如
int 0x80或syscall指令)
cpp// 示例:write系统调用 #include <unistd.h> write(1, "Hello Kernel!", 13); - 通过软中断(如
-
硬件中断
- 外设触发(键盘输入、网卡数据到达)
-
异常
- CPU执行非法指令(如除零、无效内存访问)
🧩 PCB是什么?
进程控制块(Process Control Block)
操作系统中进程的"身份证",包含:
- 进程ID(PID)、父进程ID(PPID)
- CPU状态:寄存器值、程序计数器
- 内存信息:基址寄存器、界限寄存器
- 资源清单:打开的文件、网络连接
- 调度状态:就绪/运行/阻塞
c
// Linux中PCB对应结构体(简化版)
struct task_struct {
long state; // 进程状态
struct mm_struct *mm; // 内存管理信息
pid_t pid; // 进程ID
// ...
};
📊 进程调度算法
| 算法 | 特点 | 适用场景 |
|---|---|---|
| FCFS(先来先服务) | 非抢占,简单公平 | 批处理系统 |
| 短作业优先(SJF) | 最小化平均等待时间 | 交互式系统 |
| 轮转调度(RR) | 固定时间片轮转 | 分时系统 |
| 多级反馈队列 | 动态调整优先级 | 通用操作系统 |
💻 Linux采用
CFS(完全公平调度器),基于虚拟运行时间(vruntime)分配CPU
🥬 生产者消费者模型
经典同步问题解决方案
- 核心组件:
- 共享缓冲区(固定大小队列)
- 互斥锁:保护缓冲区访问
- 条件变量:通知资源状态变化
cpp
#include <queue>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
std::queue<int> buffer;
std::mutex mtx;
std::condition_variable cv_producer, cv_consumer;
// 生产者
void producer() {
while (true) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
cv_producer.wait(lock, []{ return buffer.size() < MAX_SIZE; });
buffer.push(data);
cv_consumer.notify_one();
}
}
// 消费者
void consumer() {
while (true) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
cv_consumer.wait(lock, []{ return !buffer.empty(); });
int data = buffer.front();
buffer.pop();
cv_producer.notify_one();
}
}
☠️ 死锁的解决策略
必要条件(同时满足时发生死锁)
- 互斥:资源独占
- 持有等待:保持资源并请求新资源
- 非抢占:资源不能被强制剥夺
- 循环等待:进程间形成等待环
解决策略:
- 预防:破坏任一必要条件(如资源一次性分配)
- 避免:银行家算法动态检测安全状态
- 检测与恢复:定期扫描等待图,强制终止进程
- 忽略:鸵鸟策略(适用于死锁极少发生的场景)
🔗 实际开发建议:使用
std::lock()同时锁定多个互斥量,避免锁顺序不一致
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