Claude Code实战:生成植物大战僵尸游戏

最近小孩一直在玩一个经典游戏:植物大战僵尸。为了引发他对AI的兴趣,用claude code + GLM4.7给他演示了用AI创作游戏的过程,生成后又对它提了几次优化建议,现在已经具备基本功能,小家伙玩的不亦乐乎,一个小时不到就迭代了好几次,这在以前想都不敢想,虽然简陋些,但毕竟是自己的作品。

看下过程:(迭代的过程没保存,总的来说是优化界面、声音、小的bug等)

把声音、植物图像、僵尸图像替换掉之后,就变成了一个完整的游戏了。

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