Turtle(海龟)库是 Python 中一个非常经典且有趣的标准图形库。它通过控制一个屏幕上的光标(那只"小海龟")移动来绘制图形,非常适合编程初学者理解逻辑和坐标系,也能用来创作精美的艺术图案。
由于它是 Python 的标准库,通常无需安装,直接导入即可使用。
以下我为你整理的 Turtle 库核心用法速查手册:
1. 基础设置:画布与画笔
在开始画画前,你需要一个画布和一支画笔。
python
import turtle
# --- 1. 设置画布 (窗口) ---
# turtle.setup(width, height, startx, starty)
turtle.setup(800, 600, 100, 100) # 宽800,高600,距屏幕左上角(100,100)
# --- 2. 创建画笔对象 ---
t = turtle.Turtle()
t.shape("turtle") # 设置画笔形状为海龟
t.color("blue") # 设置画笔颜色
t.speed(5) # 设置绘制速度 (1-10, 0最快)
# --- 3. 设置背景 ---
screen = turtle.Screen()
screen.bgcolor("white") # 设置背景色
2. 核心绘图:移动与控制
这是 Turtle 最常用的部分,控制小海龟怎么走、怎么画。
| 功能 | 方法 | 说明 |
|---|---|---|
| 前进/后退 | t.forward(100) |
向当前方向前进 100 像素 |
t.backward(50) |
向后退 50 像素 | |
| 转向 | t.right(90) |
向右转 90 度 |
t.left(45) |
向左转 45 度 | |
| 移动到指定点 | t.goto(100, 50) |
移动到绝对坐标 (100, 50) |
t.setx(50) |
只改变 X 坐标 | |
t.sety(50) |
只改变 Y 坐标 | |
| 抬笔/落笔 | t.penup() |
抬起画笔(移动不留痕) |
t.pendown() |
落下画笔(移动留痕迹) | |
| 画圆 | t.circle(50) |
画半径为 50 的圆 |
3. 画笔样式控制
你可以随时改变线条的粗细、颜色和填充效果。
python
# --- 4. 画笔样式 ---
t.pensize(3) # 设置线条宽度为 3
t.pencolor("red") # 设置线条颜色为红
# --- 5. 填充图形 (例如画一个实心圆) ---
t.begin_fill() # 开始填充
t.circle(50) # 画圆
t.end_fill() # 结束填充
# --- 6. 隐藏/显示海龟 ---
t.hideturtle() # 隐藏海龟图标,只看线条
t.showturtle() # 显示海龟图标
4. 常用辅助函数
python
# --- 7. 其他常用操作 ---
t.home() # 回到原点 (0, 0),并恢复默认朝向
t.clear() # 清空画布,但不改变海龟状态
t.reset() # 清空画布,并重置海龟状态(回到原点、默认设置)
t.write("Hello") # 在当前位置写文字
5. 完整示例:画一个彩色正方形
这是一个简单的实战代码,帮你串联上述知识点:
python
import turtle
# 1. 设置
screen = turtle.Screen()
screen.bgcolor("black")
t = turtle.Turtle()
t.speed(1) # 速度慢一点,看得清楚
t.width(5) # 线条粗一点
colors = ["red", "blue", "green", "yellow"]
# 2. 循环画四条边
for color in colors:
t.pencolor(color) # 每次换一种颜色
t.forward(100) # 画线
t.right(90) # 转弯
# 3. 结束
t.hideturtle() # 画完了,隐藏海龟
turtle.done() # 保持窗口打开,直到手动关闭
💡 两个重要概念
- 坐标系 :画布中心是原点
(0, 0)。向右是 X 轴正方向,向上是 Y 轴正方向。 - 状态:画笔的状态(颜色、粗细、是否落笔)一旦设置,会一直保持,直到你再次修改它。
你可以直接复制上面的代码运行试试看,感受一下这只"小海龟"的魅力!