在前端(JavaScript)里 0.1 + 0.2 ≠ 0.3,核心原因是 十进制小数在二进制中无法被精准表示,导致运算时出现精度丢失------这不是JS的bug,而是所有使用「二进制浮点数」的编程语言(如Python、Java)都存在的通用问题。
一、核心原理:十进制→二进制的精度丢失
我们使用用十进制 (0-9),但计算机底层只能用二进制 (0和1)。像 0.1、0.2 这样的十进制小数,转换成二进制后是无限循环小数 ,就像十进制中 1/3 = 0.333333... 无法写尽一样。
1. 具体转换过程(简化版)
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0.1的二进制:0.0001100110011...(0011无限循环) -
0.2的二进制:0.001100110011...(0011无限循环)
但JS使用的是 64位 双精度浮点数 标准(IEEE 754),只能存储有限位数(约16位有效数字),所以会对无限循环的二进制数做「舍入截断」,最终存储的 0.1 和 0.2 都是近似值,而非精确值:
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实际存储的
0.1≈0.10000000000000000555 -
实际存储的
0.2≈0.20000000000000001110
2. 相加后的结果
这两个近似值相加:
0.10000000000000000555 + 0.20000000000000001110 = 0.30000000000000001665
所以我们看到的 0.1 + 0.2 结果是 0.30000000000000004(不同环境舍入略有差异),而非精确的 0.3。
二、代码验证:直观看到精度问题
javascript
// 验证存储的近似值
console.log(0.1); // 输出 0.1(浏览器会美化显示,但实际是近似值)
console.log(0.1.toPrecision(20)); // 输出 0.10000000000000000555(真实存储值)
console.log(0.2.toPrecision(20)); // 输出 0.20000000000000001110
// 核心运算
console.log(0.1 + 0.2); // 输出 0.30000000000000004(≠ 0.3)
console.log(0.1 + 0.2 === 0.3); // 输出 false(重点!判断相等会出错)
三、前端开发中如何解决这个问题?
核心思路是 避免直接比较浮点数,或把小数转为整数运算后再转回小数,推荐3种常用方法:
方法1:固定小数位数(toFixed,适合简单场景)
javascript
// toFixed(n) 保留n位小数(返回字符串,需转数字)
const result = (0.1 + 0.2).toFixed(1);
console.log(result); // 输出 "0.3"
console.log(Number(result) === 0.3); // 输出 true
// 注意:toFixed会四舍五入,适合金额、简单计算
console.log((0.15).toFixed(1)); // 输出 "0.2"(四舍五入)
方法2:转整数运算(精准,适合金额/常用计算)
把小数乘以10的n次方转为整数(消除小数),运算后再除以10的n次方:
javascript
// 0.1+0.2 → 转成 1+2=3 → 再÷10=0.3
function addFloat(a, b) {
// 取最大小数位数(0.1是1位,0.2是1位,max=1)
const decimalLen = Math.max(
a.toString().split(".")[1]?.length || 0,
b.toString().split(".")[1]?.length || 0
);
const multiplier = 10 ** decimalLen; // 10^1=10
// 转整数运算,避免精度丢失
return (a * multiplier + b * multiplier) / multiplier;
}
console.log(addFloat(0.1, 0.2)); // 输出 0.3
console.log(addFloat(0.15, 0.25)); // 输出 0.4
方法3:使用专业的精度库(适合复杂计算/金融场景)
如果涉及大量浮点数运算(如电商金额、财务系统),推荐用成熟库(如 decimal.js、big.js):
bash
# 安装
npm install decimal.js
javascript
import Decimal from 'decimal.js';
const a = new Decimal(0.1);
const b = new Decimal(0.2);
const result = a.plus(b).toNumber(); // plus是decimal.js的加法方法
console.log(result); // 输出 0.3
console.log(result === 0.3); // 输出 true
总结
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0.1 + 0.2 ≠ 0.3的本质是 十进制小数转二进制时的无限循环,导致浮点数存储为近似值,相加后精度丢失; -
这是IEEE 754二进制浮点数的通用特性,并非JavaScript的bug;
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前端解决思路:简单场景用
toFixed,通用场景转整数运算,复杂/金融场景用decimal.js等专业库,永远不要直接用 === 判断浮点数是否相等。