
我用夸克网盘给你分享了「五子棋源码」链接:https://pan.quark.cn/s/3590e43e8fa7
通过网盘分享的文件:五子棋代码
链接: https://pan.baidu.com/s/17dmCdrjcuXipFDhuUeaFLw?pwd=id8r 提取码: id8r
下面是AI帮我总结的代码描述:
代码结构
1. HTML 结构
- 游戏容器:包含整个游戏界面
- 标题:显示"五子棋对战"
- 游戏信息区 :
- 游戏模式选择(双人对战/人机对战)
- 当前玩家显示
- 重新开始按钮
- 棋盘容器 :
- Canvas 元素(450x450px)
- 获胜信息区:显示获胜方信息
- 消息提示:显示游戏状态消息
2. CSS 样式
- 整体布局:使用 Flexbox 实现居中布局
- 配色方案:采用了未漂白丝绸的配色(#F6FFEE、#C6FAD2、#DD9BCF、#F48882、#FAD2CC)
- 响应式设计:适配不同屏幕尺寸
- 交互效果:按钮悬停动画、消息淡入淡出
3. JavaScript 逻辑
核心数据结构
board:棋盘状态数组(15x15)wins:赢法数组,记录所有可能的五子连线myWin/computerWin:赢法统计数组
主要函数
initGame():初始化游戏drawChessBoard():绘制棋盘oneStep(i, j, me):绘制棋子handleBoardClick(e):处理棋盘点击事件computerAI():AI 落子逻辑resetGame():重置游戏updateUI():更新界面显示
游戏流程
- 初始化游戏状态和棋盘
- 玩家点击棋盘落子
- 检查胜负条件
- 切换玩家
- 如果是人机对战,AI 落子
- 重复步骤 2-5 直到游戏结束
4. 特色功能
- 双人对战模式:支持两人轮流下棋
- 人机对战模式:AI 使用评分系统智能落子
- 精美界面:现代化设计,响应式布局
- 流畅动画:棋子绘制、消息提示等动画效果
- 胜负判断:自动检测五子连线
5. 技术亮点
- Canvas 绘制:使用 Canvas API 实现棋盘和棋子的绘制
- AI 算法:基于评分系统的 AI 落子逻辑
- 赢法检测:高效的赢法数组和统计系统
- 状态管理:清晰的游戏状态管理
- 用户体验:良好的交互反馈和视觉效果
使用方法
直接双击 gobang.html 文件,用浏览器打开即可开始游戏。无需任何依赖环境,纯前端实现。
