CANN hcomm 对 RDMA 与 Socket 传输协议的统一封装

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前言

在 CANN(Compute Architecture for Neural Networks)高性能计算生态中,HCOMM (Huawei Communication)作为 HCCL(Heterogeneous Collective Communication Library)的底层通信基础库,承担着为上层集合通信操作提供高效、可靠点对点(Point-to-Point)数据传输服务的重任。现代 AI 集群的硬件环境高度异构,既包含支持 RDMA (Remote Direct Memory Access)的高速网络(如 InfiniBand, RoCE),也存在仅支持传统 Socket(TCP/IP)的通用以太网环境。如何在这两种截然不同的网络协议之上,构建一个性能卓越且接口统一的通信抽象,是 HCOMM 的核心设计挑战。

一、设计目标与核心抽象:Transport 接口

HCOMM 的统一封装策略始于一个清晰的核心抽象------Transport(传输层)接口。该接口定义了所有网络传输后端必须实现的一组基本操作,完全屏蔽了底层协议的差异。

1.1 Transport 接口定义

include/transport/transport.h 中,Transport 被定义为一个纯虚基类:

cpp 复制代码
// include/transport/transport.h
namespace hcomm {
class Transport {
public:
    virtual ~Transport() = default;

    // 连接到远程节点
    virtual Status Connect(const std::string& remote_addr, int port) = 0;
    
    // 断开连接
    virtual Status Disconnect() = 0;

    // 异步发送数据
    virtual Status SendAsync(
        const void* data, 
        size_t length, 
        std::function<void(Status)> callback
    ) = 0;
    
    // 异步接收数据
    virtual Status RecvAsync(
        void* buffer, 
        size_t length, 
        std::function<void(Status, size_t)> callback
    ) = 0;

    // 获取本地地址信息
    virtual std::string GetLocalAddress() const = 0;
};
}

这个简洁的接口涵盖了建立连接、断开连接以及最重要的异步发送/接收原语。通过强制所有后端实现此接口,HCOMM 确保了上层逻辑可以以完全相同的方式与任何网络进行交互。

1.2 工厂模式与运行时选择

为了在运行时根据环境自动选择最优的传输后端,HCOMM 采用了经典的工厂模式(Factory Pattern)。

cpp 复制代码
// include/transport/transport_factory.h
namespace hcomm {
class TransportFactory {
public:
    static std::unique_ptr<Transport> Create(const TransportOptions& opts) {
        // 1. 检查环境变量或配置文件
        if (opts.force_socket || !IsRdmaAvailable()) {
            HCOM_LOG(INFO) << "Fallback to Socket transport.";
            return std::make_unique<SocketTransport>(opts);
        }
        
        // 2. 默认优先尝试 RDMA
        HCOM_LOG(INFO) << "Using RDMA transport.";
        return std::make_unique<RdmaTransport>(opts);
    }

private:
    static bool IsRdmaAvailable();
};
}

IsRdmaAvailable() 函数会执行一系列探测操作,例如检查 /dev/infiniband/ 目录是否存在、尝试加载 RDMA 内核模块、或查询系统是否安装了必要的用户态库(如 libibverbs)。这种智能的运行时探测机制使得 HCOMM 应用无需重新编译即可在不同网络环境中自适应地选择最佳后端。


二、RDMA 后端实现:RdmaTransport

RDMA 后端 (src/transport/rdma/) 是 HCOMM 性能的关键。它充分利用了 RDMA 的零拷贝(Zero-Copy)和内核旁路(Kernel Bypass)特性。

2.1 核心组件:Queue Pair **(QP)

RDMA 通信的核心是 **Queue Pair **(QP),它由一个发送队列(Send Queue, SQ)和一个接收队列(Recv Queue, RQ)组成。RdmaTransportConnect 阶段会完成 QP 的创建、初始化和与远程 QP 的握手(通过 CM 或 OOB 通道)。

cpp 复制代码
// src/transport/rdma/rdma_transport.cc
Status RdmaTransport::Connect(const std::string& remote_addr, int port) {
    // 1. 创建 Protection Domain (PD)
    pd_ = ibv_alloc_pd(context_);
    
    // 2. 注册内存区域 (Memory Region, MR)
    // 将用于收发的缓冲区注册到 MR,获取 lkey/rkey
    mr_ = ibv_reg_mr(pd_, buffer_, buffer_size_, IBV_ACCESS_LOCAL_WRITE | ...);
    
    // 3. 创建 Completion Queue (CQ)
    cq_ = ibv_create_cq(context_, CQ_DEPTH, nullptr, nullptr, 0);
    
    // 4. 创建并初始化 QP
    qp_ = CreateAndInitQP(pd_, cq_);
    
    // 5. 与远程节点交换 QP 信息并建立连接
    ExchangeQPInfo(remote_addr, port);
    ModifyQPToRTR(qp_); // Ready to Receive
    ModifyQPToRTS(qp_); // Ready to Send
    
    return SUCCESS;
}

2.2 零拷贝异步 I/O

SendAsyncRecvAsync 的实现直接向 QP 的工作队列(Work Queue, WQ)提交 **Work Request **(WR)。

cpp 复制代码
// src/transport/rdma/rdma_transport.cc
Status RdmaTransport::SendAsync(const void* data, size_t length, Callback cb) {
    // 构建 Send Work Request
    ibv_sge sge;
    sge.addr = reinterpret_cast<uint64_t>(data);
    sge.length = length;
    sge.lkey = mr_->lkey;

    ibv_send_wr wr{};
    wr.wr_id = reinterpret_cast<uint64_t>(new Callback(cb)); // 保存回调
    wr.sg_list = &sge;
    wr.num_sge = 1;
    wr.opcode = IBV_WR_SEND;
    wr.send_flags = IBV_SEND_SIGNALED;

    ibv_send_wr* bad_wr;
    int rc = ibv_post_send(qp_, &wr, &bad_wr);
    if (rc) { /* handle error */ }

    // 启动一个轮询线程或使用事件通知来处理完成队列 (CQ)
    StartCqPollingIfNeeded();
    return SUCCESS;
}

// 在 CQ 轮询线程中
void RdmaTransport::PollCompletionQueue() {
    ibv_wc wc;
    while (ibv_poll_cq(cq_, 1, &wc) > 0) {
        if (wc.status == IBV_WC_SUCCESS) {
            auto* cb = reinterpret_cast<Callback*>(wc.wr_id);
            (*cb)(SUCCESS);
            delete cb;
        }
    }
}

整个过程不涉及任何内核上下文切换和内存拷贝,实现了极致的低延迟和高吞吐。


三、Socket 后端实现:SocketTransport

对于不具备 RDMA 能力的环境,SocketTransport (src/transport/socket/) 提供了一个基于 POSIX Socket API 的健壮备选方案。

3.1 异步 I/O 模型:epoll + 线程池

为了克服传统阻塞式 Socket 的性能瓶颈,SocketTransport 采用了 Linux 的 epoll 机制结合线程池来实现高效的异步 I/O。

cpp 复制代码
// src/transport/socket/socket_transport.cc
class SocketTransport {
private:
    int sockfd_;
    int epoll_fd_;
    std::thread io_thread_; // 专门的 I/O 轮询线程
    std::unordered_map<int, PendingRequest> pending_sends_;
    std::unordered_map<int, PendingRequest> pending_recvs_;

    void IoEventLoop() {
        constexpr int MAX_EVENTS = 10;
        struct epoll_event events[MAX_EVENTS];
        
        while (running_) {
            int nfds = epoll_wait(epoll_fd_, events, MAX_EVENTS, -1);
            for (int i = 0; i < nfds; ++i) {
                if (events[i].events & EPOLLOUT) {
                    HandleSendReady(events[i].data.fd);
                }
                if (events[i].events & EPOLLIN) {
                    HandleRecvReady(events[i].data.fd);
                }
            }
        }
    }
};

3.2 零拷贝优化:sendmsgiovec

即使在 Socket 后端,HCOMM 也尽力减少内存拷贝。它使用 sendmsg/recvmsg 系统调用配合 iovec 结构体,可以直接从用户提供的非连续缓冲区发送数据,避免了在应用层进行数据拼接。

cpp 复制代码
// src/transport/socket/socket_transport.cc
Status SocketTransport::SendAsync(const void* data, size_t length, Callback cb) {
    // 将请求加入待发送队列
    pending_sends_[sockfd_] = {data, length, cb};
    
    // 向 epoll 注册可写事件
    struct epoll_event ev;
    ev.events = EPOLLOUT | EPOLLET;
    ev.data.fd = sockfd_;
    epoll_ctl(epoll_fd_, EPOLL_CTL_MOD, sockfd_, &ev);
    
    return SUCCESS;
}

void SocketTransport::HandleSendReady(int fd) {
    auto& req = pending_sends_[fd];
    struct iovec iov = {const_cast<void*>(req.data), req.length};
    struct msghdr msg = {};
    msg.msg_iov = &iov;
    msg.msg_iovlen = 1;
    
    ssize_t sent = sendmsg(fd, &msg, MSG_NOSIGNAL);
    if (sent == static_cast<ssize_t>(req.length)) {
        // 发送完成,调用回调
        req.callback(SUCCESS);
        pending_sends_.erase(fd);
    } else if (sent > 0) {
        // 部分发送,更新缓冲区指针
        req.data = static_cast<const char*>(req.data) + sent;
        req.length -= sent;
        // 保持 EPOLLOUT 事件注册,等待下一次可写
    }
    // ... 错误处理
}

四、统一内存管理与上层集成

为了进一步简化上层使用并提升性能,HCOMM 在 Transport 之上还提供了统一的内存管理抽象。

4.1 BufferPool 与内存注册

HCOMM 维护一个 BufferPool,用于管理用于网络传输的缓冲区。对于 RDMA 后端,这些缓冲区在分配时就会被自动注册到 MR;而对于 Socket 后端,则只是普通的内存分配。上层应用(如 HCCL)只需从 BufferPool 申请内存,无需关心底层细节。

4.2 与 HCCL 的无缝对接

HCCL 在初始化通信域时,会通过 HCOMM 的工厂创建 Transport 实例,并将其句柄传递给每个通信对。HCCL 的 AllReduce、Broadcast 等集合操作最终会被分解为一系列点对点的 SendAsync/RecvAsync 调用。由于这些调用都通过统一的 Transport 接口,HCCL 的核心逻辑完全无需感知底层是 RDMA 还是 Socket,真正实现了"协议无关"的通信。


五、总结

CANN HCOMM 通过其面向对象的 Transport 接口、智能的运行时后端选择机制,以及针对 RDMA 和 Socket 的深度优化实现,成功地构建了一套强大而灵活的统一封装层。它不仅让上层 HCCL 能够在各种网络环境中无缝运行,还确保了在支持 RDMA 的高性能集群上能够发挥出极致的通信性能,在普通以太网上也能提供稳健可靠的传输服务。

这种"抽象统一,实现各异"的设计理念,是 HCOMM 作为 CANN 通信基石的核心价值所在。它极大地降低了分布式 AI 应用的部署复杂度,为 CANN 生态在多样化硬件基础设施上的广泛适用性提供了坚实保障。


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