【车载开发系列】浮点数与整型数的转换

【车载开发系列】浮点数与整型数的转换

浮点数与整型数的转换

一. float转int类型

在C语言中,浮点数转整型数不是四舍五入而是向零舍入。举下面的例子来说明(使用强制转换)。

C++ 复制代码
float a=1.3,b=1.6,c=2.0;
int aa,bb,cc;
aa=(int)a;bb=(int)b;cc=(int)c;
//--->结果aa=1;bb=1;cc=2; 
//在处理时为了四舍五入
aa=(int)(a+0.5);bb=(int)(b+0.5);cc=(int)(c+0.5);
//--->结果aa=1;b=2;c=2;

二. double与float的转换

float类型因数值范围小一些在从double转换成float时,可能发生溢出成为正无穷或者负无穷,另外由于精度变小,也可能发生舍入的情况。

相反如果从float或int类型转换为double时,double的范围更大,所以可以保证精度要求,这些都要特别注意。

三. int转为float类型

int转float类型时不会发生溢出,但有可能发生四舍五入。因为一般float有24位用来表示有效数字,对于整数来说,超过2^24 之后,很多数字都没法精确表示了,比如2^24+1. 如果把2^24+1 这个int转化为float,就只能转换成最接近的2^24。

所以我们可以得到结论是大数就不适合转为浮点数。

四. 总结

浮点数与整数之间的转换需要特别注意的问题,当整形数为char或者short时直接强制转换便好了,但是如果整数是int型且是一个很大的数,那么就不能转了,因为float只能保存最大2的24次方的数字;同样float也是可以直接转换为int数,但要注意的是直接强转的话小数部分将被丢失,要想四舍五入的话推荐使用round函数。

最后在浮点数当中有float和double两种类型,float直接转64位的double型时,自然没问题。但是从64位的double转换为float的时候,就和int转换为short一样,有丢失精度和舍入的情况。

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