测试题(一)

01\] TCP 和 UDP 的区别 TCP 是面向连接的协议,传输可靠,保证数据按顺序到达并且不丢包,适用于网页浏览、文件传输、邮件通信、数据库连接等需要高可靠性的场景。 UDP 是无连接协议,不保证数据一定送达、不保证顺序,但速度快、延迟低,适合视频会议、直播、实时游戏等对实时性要求高的场景。 \[02\] IO 密集型与 CPU 密集型线程模型 CPU 密集型任务主要消耗 CPU 运算,线程数一般设置为核心数+1,避免过多切换。 IO 密集型任务大量时间在等待 IO,例如读写文件、网络请求,因此 CPU 经常空闲,线程数需要远大于核心数,常用公式是:核心数×(1+IO耗时/CPU耗时),提升总体并发。 \[03\] submit 与 execute 的区别 execute 方法只能执行 Runnable,没有返回值。 submit 不仅能执行 Runnable,也能执行 Callable,并且能返回 Future 获取结果或异常信息。submit 是更常用、更灵活的任务提交方法。 \[04\] 拥塞控制的作用 拥塞控制防止发送方速度过快导致网络过载,引发丢包、延迟升高等问题。 它通过调整发送窗口大小,使得发送速率与网络承载能力匹配,让整个网络稳定运行。 \[05\] String 常用方法 length 获得长度;charAt 取字符;substring 截取;indexOf 查找子串;contains 判断包含;equals 比较内容;equalsIgnoreCase 忽略大小写比较;toLowerCase 全部转小写;trim 去掉首尾空格;split 按规则分割成数组。 \[06\] String、StringBuffer、StringBuilder 区别 String 内容不可变,每次修改都会产生新对象。 StringBuffer 可变且线程安全,适合多线程。 StringBuilder 可变但线程不安全,性能最高,适合单线程频繁拼接。 Buffer 和 Builder 内部通过可变数组提高效率。 \[07\] 常见 HTTP 请求头 Host:访问的主机名或 IP。 User-Agent:浏览器类型、系统信息、设备信息。 Content-Type:请求体格式,例如 application/json、multipart/form-data 等。 \[08\] Exception 与 Error Exception 是可处理异常,包括受检异常(必须捕获)和运行时异常(可不捕获)。Error 是严重错误,例如栈溢出、内存溢出,无法通过程序恢复。 \[09\] 获取 Class 对象的方法 Class.forName:动态加载类。 对象.getClass:通过实例获得类类型。 类名.class:最直接方式。 Class 对象是反射的入口,可用来创建对象、访问属性与方法。 \[10\] 静态代理与动态代理 静态代理需要手动编写代理类,结构固定。 动态代理在运行时生成代理对象,不需要写代理类,常见的有 JDK 动态代理和 CGLIB。Spring AOP 的底层实现就是动态代理。

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