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[1.调试窗口:Call Stack + Locals 介绍](#1.调试窗口:Call Stack + Locals 介绍)
一、在视频8-2-2中,读写队列卡死
原因:在中断中写队列需要调用专门的中断写队列函数,而不能使用普通的写队列函数

发现过程:
- 调试
- 取消所有断点
- 全速运行-点击遥控器-复现卡死bug-停止运行-观察程序指针位置PC-发现程序指针无指向-怀疑跑飞
- 观察函数调用栈窗口( Call Stack + Locals ) 发现问题
1.调试窗口:Call Stack + Locals 介绍
1)简介
Call Stack (调用栈) 部分展示了程序执行到当前断点或暂停位置时,函数的调用关系 。它的阅读顺序通常是自下而上(或根据调试器设置)的:
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最底层 (或列表开端):通常显示的是最早被调用的函数(比如
main函数),它是整个调用链的起点。 -
向上/向后:逐级显示哪个函数调用了下一个函数。
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最顶层(或列表末端):则是当前停止位置所在的、最新被调用的函数。
2)使用方法
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启动调试 :在 Keil MDK 中点击 Start/Stop Debug Session 按钮进入调试模式。
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打开窗口 :通过菜单 View > Call Stack Window (或类似名称,如 Watch & Call Stack Window) 可以打开或切换 Call Stack + Locals 窗口的显示。
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运行与中断 :让程序运行 (Run ),并触发断点 或手动暂停(例如使用 Stop Running 命令)。当程序停止时,Call Stack + Locals 窗口就会自动更新。
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单步调试 :使用 Step In (F11) 、Step Over (F10) 、Step Out (Ctrl+F11) 等单步命令,观察调用栈和局部变量的变化。Step In 会进入被调用的函数,Step Over 则会将函数调用作为一步执行完毕,Step Out 会快速执行完当前函数并返回到调用它的函数。
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修改变量:在 Locals 窗口点击变量值可以进行修改。
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查看外设 (补充):除了观察变量,在调试状态下点击 Peripherals 菜单下的不同外设选项(如 Timer, UART),可以打开对应外设的观察窗口,查看和修改寄存器设置。勾选 View > Periodic Window Update 可以让你在程序运行时自动周期刷新这些调试窗口的状态。
3)注意事项
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程序状态 :Call Stack + Locals 窗口的内容仅在程序停止时(例如遇到断点)才有效和更新。
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局部变量的局限性 :局部变量通常在程序全速运行时无法实时更新 。若需实时观察 一个变量的变化,通常需要将其改为全局变量 或静态变量 ,然后将其添加到 Watch 窗口。
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优化影响:较高的编译器优化级别可能会影响局部变量显示的准确性,因为变量可能被优化到寄存器中或直接被优化掉。
二、在视频8-3-2中,没有队列集的文件
在 CubeMx 中对于 FreeRTOS 的配置也没有队列集的选项
解决方法:
在 FreeRTOS.h 文件第754行#define定义 configUSE_QUEUE_SET 为1,但是当使用 CubeMx 重新生成代码后又会被修改回0
在工程中打开配置文件 FreeRTOSConfig.h ,在自己可添加代码的沙箱段内写入如下代码 #define configUSE_QUEUE_SET 1
三、在视频8-3-2中,内存空间不够用
因为开辟了太多的队列,导致程序运行的空间不够
解决方法:在 CubeMx 中将堆空间配置地更大些
四、在视频8-3-3中,MPU6050任务没有起作用
原因:MPU6050写自己的队列的任务创建的太早了,MPU6050的队列还没有放入队列集,等队列集创建好以后MPU6050的队列已经被写满了,不会向队列集传递自己的句柄了,所以导致MPU6050无法控制挡球板
解决方法:先创建队列集并且将MPU6050的数据队列放入队列集,再将创建MPU6050写自己队列的任务
四、忘记什么地方
while之前的变量编译器会以为只能够执行一次,所以会将其优化掉,如果使用 了全局标志位而且不想被优化,需要使用 volatile 进行修饰