1、首先在创建hda的时候,将Maximum Inputs的最大输入设为2

这样我们的HDA就会有两个输入端口

你可以在Input的位置设置你的标签

这样你导入虚幻的时候就会有对应标签,方便识别作用

接下来,进图我们的HDA,我们可以看到下图会多一个Collision的输入端口,连接到模拟的碰撞端口上去

接下来就导入虚幻:
我们在Collision下面选择需要碰撞的场景物体,这里选择的是一个sphere,选择成功后,开始模拟,就能与虚幻场景物体产生交互了!

1、首先在创建hda的时候,将Maximum Inputs的最大输入设为2

这样我们的HDA就会有两个输入端口

你可以在Input的位置设置你的标签

这样你导入虚幻的时候就会有对应标签,方便识别作用

接下来,进图我们的HDA,我们可以看到下图会多一个Collision的输入端口,连接到模拟的碰撞端口上去

接下来就导入虚幻:
我们在Collision下面选择需要碰撞的场景物体,这里选择的是一个sphere,选择成功后,开始模拟,就能与虚幻场景物体产生交互了!
