1.什么是Spring AOP?
AOP =>面向切片编程思想,是一种对一类问题集中处理的思想,比如拦截器,统一返回结果管理,统一异常处理,登录校验......如果使用OOP(面向结果编程)会让相同的代码重复多次出现,业务方法中混杂着非核心的逻辑。
Spring AOP就是为了解决这些问题存在,是AOP思想的其中一种实现方式
2.SpringAOP优点与上手
优点:
- 不影响原有代码,解耦
- 便于维护功能
- 提高开发效率
- 减少重复代码
快速上手SpringAOP
编写一个使用SpringAOP计算所有方法的运行时长的例子
1.在pom.xml文件引入依赖
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-aop</artifactId> </dependency>
注意:SpringBoot使用版本号为4.x.x, AOP依赖需要添加版本号
2.编写AOP程序
package com.example.springbookdemo.aspect; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint; import org.aspectj.lang.annotation.Around; import org.aspectj.lang.annotation.Aspect; import org.springframework.stereotype.Component; @Slf4j @Aspect @Component public class TimeRecordAspect { @Around("execution(* com.example.springbookdemo.controller.*.*(..))")//该注解()中是要执行方法的路径 //参数部分的ProceedingJoinPoint joinPoint即要执行的方法 //不确定执行方法的返回类型,因此在这里设返回类型为Object public Object timeRecord(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable { long start=System.currentTimeMillis();//记录方法执行前时间 //执行方法 Object proceed = joinPoint.proceed();//proceed()方法返回类型固定为Object long end=System.currentTimeMillis();//记录方法执行完的时间 log.info(joinPoint.getSignature()+"方法耗时:"+(end-start)+"ms");//getSignature()用于获取执行方法名 return proceed; } }
注解解释:
- Aspect=>标识切面类
- Component=>将该类交给Spring容器管理,使其能自动扫描并注入
- Around=>指明对哪些方法生效
- Slf4j=>自动生成日志对象,可调用log.info()等方法打印日志
Spring AOP 的核心术语
理解这些术语是掌握 AOP 的关键:
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Aspect(切面):
- 是什么 :横切关注点的模块化。它是一个类,里面包含了需要被织入到业务代码中的各种通知(Advice)。包含了切点,通知,连接点
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Join Point(连接点):
- 是什么 :程序执行过程中可以插入切面的点。在 Spring AOP 中,连接点总是代表执行的方法。
-
Pointcut(切点):
- 是什么 :一个表达式,用于定义在哪些连接点上应用通知。它告诉 AOP:"在哪里 " 执行切面代码。例如,你可以定义一个切点,匹配所有
com.example.service包下以delete开头的方法。
- 是什么 :一个表达式,用于定义在哪些连接点上应用通知。它告诉 AOP:"在哪里 " 执行切面代码。例如,你可以定义一个切点,匹配所有
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Advice(通知):
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是什么 :切面在特定连接点上执行的动作。指具体要做的⼯作, 指哪些重复的逻辑,它回答了 "什么时候 " 和 "做什么" 的问题。
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类型:
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@Before :在目标方法执行之前执行。
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@After :在目标方法执行之后执行(无论是否成功完成)。
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@AfterReturning :在目标方法成功执行并返回结果后执行。
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@AfterThrowing :在目标方法抛出异常后执行。
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@Around :最强大的通知,它包围了连接点。可以在方法调用前后执行自定义行为,并决定是否继续执行方法、返回值或抛出异常。
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用上面的例子来区分
3.通知类型注解
写两个方法,用于测试
package com.example.springaopdemo.controller; @Slf4j @RestController @RequestMapping("/test") public class TestController { @RequestMapping("/t1") public String t1(){ log.info("执行t1"); return "t1"; } @RequestMapping("/t2") public boolean t2(){ log.info("执行t2"); return true; } }
编写AOP
package com.example.springaopdemo.aspect; @Aspect @Component @Slf4j public class TestAspect { //抽取切点 @Pointcut("execution(* com.example.springaopdemo.controller.*.*(..))") public void pt(){} //前置通知 @Before("pt()") public void doBefore() { log.info("执行doBefore方法"); } //后置通知 @After("pt()") public void doAfter() { log.info("执行 After 方法"); } //返回后通知 @AfterReturning("pt()") public void doAfterReturning() { log.info("执行 AfterReturning 方法"); } //抛出异常后通知 @AfterThrowing("pt()") public void doAfterThrowing() { log.info("执行 doAfterThrowing 方法"); } //添加环绕通知 @Around("pt()") public Object doAround(ProceedingJoinPoint joinPoint) { log.info("Around 方法开始执行"); Object result = null; try { result = joinPoint.proceed(); } catch (Throwable e) { throw new RuntimeException(e); } log.info("Around 方法结束执行"); return result; } }
结果展示:
访问t1=>即接口正常访问
访问t2=>即接口发生异常且不捕获

访问t2=>即接口发生异常且捕获不throw

4.@PointCut+@Order
@PointCut
在上面中存在大量的同样的切点表达式,使用该注解能够定义可重用的切点表达式,避免在多个通知中重复编写相同的表达式。
通过@PointCut注解定义一个公共切点方法,该方法本身没有实现,仅作为切点表达式的载体:
java
@PointCut("execution(* com.example.service.*.*(..))")
public void serviceLayer() {}
重用切点表达式
定义好的切点可以在其他通知中通过方法名引用,避免重复编写表达式:
java
@Before("serviceLayer()")
public void beforeService() {
// 前置通知逻辑
}
@After("serviceLayer()")
public void afterService() {
// 后置通知逻辑
}
@Order用于设置优先级,控制多个切面的执行顺序,@Order(),()中的数字越小,优先级越高
@Component @Aspect @Slf4j public class TestAspect2 { @Before("com.example.springaopdemo.aspect.TestAspect.pt()") public void doBefore() { log.info("执行doBefore2方法"); } }
@Component @Aspect @Slf4j public class TestAspect3 { @Before("com.example.springaopdemo.aspect.TestAspect.pt()") public void doBefore() { log.info("执行doBefore3方法"); } }
@Aspect @Component @Slf4j public class TestAspect { //抽取切点 @Pointcut("execution(* com.example.springaopdemo.controller.*.*(..))") public void pt(){} //前置通知 @Before("pt()") public void doBefore() { log.info("执行doBefore方法"); } }
执行结果:也就是切面默认执行顺序(按照类名排序)

通过添加@Order注解可以人为控制切面执行顺序
@Order(3)
public class TestAspect(){}
@Order(2)
public class TestAspect2(){}
@Order(1)
public class TestAspect3(){}
添加之后执行结果:

5.切点表达式
有两种
第一种execution(<访问修饰符><返回类型><包名.类名.方法名(方法参数)><异常>)
其中访问修饰符和异常可以省略," * "匹配任意字符," .. "匹配多个连续符号
第二种@annotation=>自定义注解
相比较第一种有一定规律来说,想要执行的方法没有规律可以使用这种
//自定义注解 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)//设置生命周期 @Target({ElementType.METHOD})//设置注解使用位置 public @interface TimeRecord { }
//注解通过切面实现
@Aspect @Component @Slf4j public class TimeRecordAspect { @Around("@annotation(com.example.springaopdemo.aspect.TimeRecord)") public Object timeRecord(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable { long start = System.currentTimeMillis(); Object result = joinPoint.proceed(); long end = System.currentTimeMillis(); log.info(joinPoint.getSignature() + "耗时" + (end - start) + "ms"); return result; } }
注解完成自定义之后,只要在对应方法添加该注解即可实现计算方法运行时间的功能
6.代理模式
它为另一个对象提供一个替身或占位符,以控制对这个对象的访问。其核心目的是:在不修改原始对象(目标对象)代码的前提下,通过代理对象来增强或控制对目标对象的访问。
一个标准的代理模式通常包含三个角色:
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抽象主题 (Subject): 定义了目标对象和代理对象的公共接口。这样在任何使用目标对象的地方都可以透明地使用代理对象。
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真实主题 (Real Subject): 即"目标对象",是业务逻辑的真正执行者。
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代理 (Proxy): 持有对真实主题的引用,客户端直接与代理交互。代理可以在调用真实主题的前后,添加额外的处理逻辑。
分为静态代理和动态代理,区别在于代理对象的class文件生成的时机
静态代理:程序运行之前就创建好了代理对象
动态代理:程序运行时动态生成代理对象
其中动态代理有两种
- jdk动态代理=>要求目标类必须实现至少一个接口。代理对象会实现与目标类相同的接口。
- cGlib字节码增强=>当目标类没有实现接口 时,Spring会使用CGLIB。它通过生成目标类的子类 来创建代理,因此不能代理
final类或方法。
7.Spring AOP原理
Spring AOP是通过动态代理将横切关注点(如日志,事务)模块化,并织入到目标方法的编程范式
它的实现同时使用了jdk和CGlib
工作流程
- Spring容器启动时,会自动扫描被@Aspect注解的类
- 通过扫描切点表达式,找到所有匹配的Bean(即目标对象)
- 通过ProxyFactory创建目标对象对应的代理对象(jdk/cglib)并将通知封装成拦截器链
- 在调用代理对象方法时,拦截器链被触发,按顺序执行通知逻辑,最终调用目标方法
此外ProxyFactory有个很重要的属性proxyTargetClass,
SpringBoot默认为true,Spring默认为false
可以通过在application.properties中进行配置:spring.aop.proxy-target-class=true/false
