数据链路层

目录

1.以太网初识

1.1以太网帧格式

1.2认识MAC地址

1.3Mac与IP地址

1.4认识MTU

1.5MTU对IP协议的影响

1.6MTU对UDP协议的影响

1.7MTU对于TCP协议的影响

1.8查看硬件地址和MTU

2.ARP协议

[2.1 ARP协议的作用](#2.1 ARP协议的作用)

2.2ARP协议的工作流程

2.3ARP数据报的格式

2.4ARP欺骗(仅了解)


用于两个设备(同一种数据链路节点或者子网、网段)之间进行传递

1.以太网初识

"以太网"不是一种具体的网络,而是一种技术标准;既包含了数据链路层的内容,也包含了一些物理层的内容。例如:规定了网络拓扑结构,访问控制方式,传输速率等;

例如以太网中的网线必须使用双绞线;传输速率有10M,100M,1000M等;

以太网是当前应用最广泛的局域网技术;和以太网并列的还有令牌环网,无线LAN等;

1.1以太网帧格式

源地址和目的地址是指网卡的硬件地址(也叫MAC地址),长度是48位,是在网卡出厂时固化的;

帧协议类型字段有三种值,分别对应IP、ARP、RARP,表示上层要交付的协议的类型。

帧末尾是CRC校验码。

如下为AI内容:

1.2认识MAC地址

MAC地址用来识别数据链路层中相连的节点;

长度为48位,即6个字节。一般用16进制数字加上冒号的形式来表示(例如:08:00:27:03:fb:19)

在网卡出厂时就确定了,不能修改。mac地址通常是唯一的(虚拟机中的mac地址不是真实的mac地址,可能会冲突;也有些网卡支持用户配置mac地址).

1.3Mac与IP地址

IP地址描述的是路途总体的起点和终点;

MAC地址描述的是路途上的每一个区间的起点和终点;

1.4认识MTU

MTU相当于发快递时对包裹尺寸的限制.这个限制是不同的数据链路对应的物理层,产生的限制

以太网帧中的数据长度规定最小46字节,最大1500字节,ARP数据包的长度不够46字节,要在后面补填充位(前面图里的PAD);注意,是有效载荷,而不是整个mac帧大小。

最大值1500称为以太网的最大传输单元(MTU),不同的网络类型有不同的MTU;

如果一个数据包从以太网路由到拨号链路上,数据包长度大于拨号链路的MTU了,则需要对数据包进行分片(fragmentation);

不同的数据链路层标准的MTU是不同的;

1.5MTU对IP协议的影响

由于数据链路层MTU的限制,对于较大的IP数据包要进行分包

将较大的IP包分成多个小包,并给每个小包打上标签;

每个小包IP协议头的16位标识(id)都是相同的;

每个小包的IP协议头的3位标志字段中,第2位置为0,表示允许分片,第3位来表示结束标记(当前是否是最后一个小包,是的话置为1,否则置为0);;

到达对端时再将这些小包,会按顺序重组,拼装到一起返回给传输层;

一旦这些小包中任意一个小包丢失,接收端的重组就会失败.但是IP层不会负责重新传输数据;

1.6MTU对UDP协议的影响

一旦UDP携带的数据超过1472(1500-20(IP首部)-8(UDP首部)),那么就会在网络层分成多个IP数据报.

这多个IP数据报有任意一个丢失,都会引起接收端网络层重组失败.那么这就意味着,如果UDP数据报在网络层被分片,整个数据被丢失的概率就大大增加了。

1.7MTU对于TCP协议的影响

TCP的一个数据报也不能无限大,还是受制于MTU。TCP的单个数据报的最大消息长度,称为MSS(Max Segment Size);简单的理解就是,MTU是mac帧有效载荷的大小限制,那么往上,依次去掉网络层标准的20字节报头,传输层标准的20字节报头,那么传输层的MSS即tcp的有效载荷大小最大就是1460(假设MTU为1500)。

TCP在建立连接的过程中,通信双方会进行MSS协商

最理想的情况下,MSS的值正好是在IP不会被分片处理的最大长度(这个长度仍然是受制于数据链路层的MTU)

双方在发送SYN的时候会在TCP头部写入自己能支持的MSS值,

然后双方得知对方的MSS值之后,选择较小的作为最终MSS。

MSS的值就是在TCP首部的40字节变长选项中(kind=2);
稍微总结下,整个网络通信的过程中(以太网协议),假设主机A把消息发给主机B,那么,过程如下:

主机A把消息从应用层向下传递,依次封装。

其中,网络层会把自己的ip、主机B的ip放入报头,数据链路层则放入自己的mac地址,和本地子网的路由器的mac地址(假设主机B在路由表中没有被发现,被发现的话会填入主机B的mac地址,另外,不清楚mac地址的话就要靠ARP协议,详情看下面)。

然后将报文通过物理层发送到整个局域网里,此时以太网中,所有主机都会收到这个报文,根据这个报文的目的mac,与自己的mac进行比较。

没有校对成功的主机在数据链路层就把报文丢弃,上层不清楚这个报文的存在,校对成功的主机则将报文进行分用,继续向上层传递。

接着报文在网络中经过了复数个子网,最后到达了主机B所在的子网,以类似的原理最终将报文送到了主机B。

注意,以太网中是有碰撞检测的(就是多个主机都发了报文,然后内容就乱了),发送碰撞就要进行碰撞避免(比如这几个主机都先沉默,等一会儿再发,减少碰撞的概率)等等。
我们想下,如果局域网里的主机太多,那么发送碰撞的概率几乎是必然的,那怎么办呢?这时候就是交换机的作用了。具体的我就不说了,了解下即可。如下为AI

1.8查看硬件地址和MTU

linux下ifconfig

windows下ipconfig /all和netsh interface ipv4 show subinterface

2.ARP协议

虽然我们在这里介绍ARP协议,但是要注意!!!,ARP不是一个单纯的数据链路层的协议,而是一个介于数据链路层和网络层之间的协议;

2.1 ARP协议的作用

ARP协议建立了主机IP地址和MAC地址的映射关系.

· 在网络通讯时,源主机的应用程序知道目的主机的IP地址和端口号,却不知道目的主机的硬件地址;

数据包首先是被网卡接收到再去处理上层协议的,如果接收到的数据包的硬件地址与本机不符,则直接丢弃;

因此在通讯前必须获得目的主机的硬件地址;

2.2ARP协议的工作流程

以下图片为AI生成

源主机发出ARP请求,询问"IP地址是192.168.0.1的主机的硬件地址是多少",并将这个请求广播到本地网段(以太网帧首部的硬件地址填FF:FF:FF:FF:FF:FF表示广播);

目的主机接收到广播的ARP请求,发现其中的IP地址与本机相符,则发送一个ARP应答数据包给源主机,将自己的硬件地址填写在应答包中;注意,不管是请求还是应答,所有主机都是先看mac帧的报头中的目的mac地址,是广播且帧类型是arp就直接交付给上层协议arp,单播则跟自己的mac地址进行比较,一致且帧类型是arp的交付给上层协议arp,否则丢弃。在arp里,先看op字段,如果是1,即请求的话,看目的ip地址跟自己的ip地址是否一致,一致的话,构建arp应答(源是自己的ip和mac,目的是请求里的源ip和mac),进行单播,不一致的话,就在arp协议处丢弃报文;如果是2,即应答的话,看目的ip跟自己的ip是否一致,一致的话把应答里的源ip和源mac的关系进行缓存。

每台主机都维护一个ARP缓存表,可以用arp-a命令查看。缓存表中的表项有过期时间(一般为20分钟),如果20分钟内没有再次使用某个表项,则该表项失效,下次还要发ARP请求来获得目的主机的硬件地址

为什么要有缓存表?提高效率,减少带宽占用。

为什么表项要有过期时间而不是一直有效?减少无效缓存(比如主机的网卡换了mac也就换了,或者说干脆这个主机就不连这个局域网了)。

2.3ARP数据报的格式

下图为AI生成

注意到源MAC地址、目的MAC地址在以太网首部和ARP请求中各出现一次,对于链路层为以太网的情况是多余的,但如果链路层是其它类型的网络则有可能是必要的。

硬件类型指链路层网络类型,1为以太网;

协议类型指要转换的地址类型,0x0800为IP地址;

硬件地址长度对于以太网地址为6字节;

协议地址长度对于IP地址为4字节;

op字段为1表示ARP请求,op字段为2表示ARP应答。

2.4ARP欺骗(仅了解)

这是一种中间人攻击的方法,原理就是,假设一个局域网里有2台主机AB,一台路由器C。

C缓存了macA-IPA,A缓存了macC-IPC。

此时B发送大量arp应答给A、C(即使没有收到请求)。在应答里分别把源IP和源mac填入(macB-IPC)(macB-IPA),因为缓存表是使用新的映射关系,所以之后,A和C互相发送的消息,都必须先经过B,然后由B发送给另一方。

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