1.例子:统计在程序运行期间某个类的对象数目
#include <stdio.h>
class Test {
private:
int mCount;
public:
Test():mCount(0)
{
mCount++;
}
~Test() {
--mCount;
}
int getCount() {
return mCount;
}
};
Test gTest;
int main() {
Test t1;
Test t2;
// 因为成员变量都有自己一套的成员属性,都是独立的
printf("count=%d\n", gTest.getCount()); // count=1
printf("count=%d\n", t1.getCount()); // count=1
printf("count=%d\n", t2.getCount()); // count=1
return 0;
}
如果将mCount定义为全局变量,则该变量可以在任何地方访问和修改,不安全,所有我们就要使用静态成员变量
(1)静态成员变量不属于某个对象,是属于整个类所有
(2)静态成员变量的生命期不依赖于任何对象
(3)可以通过类名直接访问公有静态成员变量
(4)所有对象共享类的静态成员变量
(5)可以通过对象名访问公有静态成员变量
静态成员变量的特性:
(1)使用关键字static修饰
(2)需要在类外单独分配空间,在程序内部位于全局数据区
#include <stdio.h>
class Test {
private:
static int cCount;
public:
Test()
{
cCount++;
}
~Test() {
--cCount;
}
int getCount() {
return cCount;
}
};
int Test::cCount = 0;
Test gTest;
int main() {
Test t1;
Test t2;
printf("count=%d\n", gTest.getCount()); // count=3
printf("count=%d\n", t1.getCount()); // count=3
printf("count=%d\n", t2.getCount()); // count=3
Test* pt = new Test();
printf("count=%d\n", pt->getCount()); // count=4
delete pt;
printf("count=%d\n", gTest.getCount()); // count=3
return 0;
}
2.若上述例子要求可以随时获取当前对象的数目
#include <stdio.h>
class Test {
public:
static int cCount;
public:
Test()
{
cCount++;
}
~Test() {
--cCount;
}
int getCount() {
return cCount;
}
};
int Test::cCount = 0;
int main() {
printf("count=%d\n", Test::cCount); // count=0
Test::cCount = 100;
printf("count=%d\n", Test::cCount); // count=100,安全性不能得到保证
return 0;
}
我们需要不依赖对象就可以访问静态成员变量,保证静态成员变量的安全性并且方便快捷的获取静态成员变量的值,所以我们利用静态成员函数
静态成员函数属于整个类所有,可以通过类名或对象名直接访问公有静态成员函数
静态成员函数只能直接访问静态成员变量或静态成员函数,不可以访问普通成员变量或普通成员函数
#include <stdio.h>
class Demo {
private:
int i;
public:
int getI();
static void StaticFunc(const char* s);
static void StaticSetI(Demo& d, int v);
};
int Demo::getI() {
return i;
}
void Demo::StaticFunc(const char* s) {
printf("StaticFunc:%s\n", s);
}
void Demo::StaticSetI(Demo& d, int v) {
d.i = v;
}
int main() {
Demo d;
d.StaticSetI(d, 10);
printf("d.i=%d\n", d.getI()); //d.i=10
Demo::StaticSetI(d, 100);
printf("d.i=%d\n", d.getI()); //d.i=100
return 0;
}
回到上述例子:
#include <stdio.h>
class Test {
public:
static int cCount;
public:
Test()
{
cCount++;
}
~Test() {
--cCount;
}
static int getCount() {
return cCount;
}
};
int Test::cCount = 0;
int main() {
printf("count=%d\n", Test::getCount()); // count=0
return 0;
}