C++——类的静态成员变量、静态成员函数

1.例子:统计在程序运行期间某个类的对象数目

复制代码
#include <stdio.h>
class Test {
private:
	int mCount;
public:
	Test():mCount(0)
	{
		mCount++;
	}
	~Test() {
		--mCount;
	}
	int getCount() {
		return mCount;
	}
};
Test gTest;
int main() {
	Test t1;
	Test t2;

	// 因为成员变量都有自己一套的成员属性,都是独立的
	printf("count=%d\n", gTest.getCount()); // count=1
	printf("count=%d\n", t1.getCount()); // count=1
	printf("count=%d\n", t2.getCount()); // count=1

	return 0;
}

如果将mCount定义为全局变量,则该变量可以在任何地方访问和修改,不安全,所有我们就要使用静态成员变量

(1)静态成员变量不属于某个对象,是属于整个类所有

(2)静态成员变量的生命期不依赖于任何对象

(3)可以通过类名直接访问公有静态成员变量

(4)所有对象共享类的静态成员变量

(5)可以通过对象名访问公有静态成员变量

静态成员变量的特性:

(1)使用关键字static修饰

(2)需要在类外单独分配空间,在程序内部位于全局数据区

复制代码
#include <stdio.h>
class Test {
private:
	static int cCount;
public:
	Test()
	{
		cCount++;
	}
	~Test() {
		--cCount;
	}
	int getCount() {
		return cCount;
	}
};
int Test::cCount = 0;
Test gTest;
int main() {
	Test t1;
	Test t2;
	printf("count=%d\n", gTest.getCount()); // count=3
	printf("count=%d\n", t1.getCount()); // count=3
	printf("count=%d\n", t2.getCount()); // count=3
    Test* pt = new Test();
    printf("count=%d\n", pt->getCount()); // count=4
    delete pt;
    printf("count=%d\n", gTest.getCount()); // count=3

	return 0;
}

2.若上述例子要求可以随时获取当前对象的数目

复制代码
#include <stdio.h>
class Test {
public:
	static int cCount;
public:
	Test()
	{
		cCount++;
	}
	~Test() {
		--cCount;
	}
	int getCount() {
		return cCount;
	}
};
int Test::cCount = 0;
int main() {
	
	printf("count=%d\n", Test::cCount); // count=0
	Test::cCount = 100;
	printf("count=%d\n", Test::cCount); // count=100,安全性不能得到保证
	return 0;
}

我们需要不依赖对象就可以访问静态成员变量,保证静态成员变量的安全性并且方便快捷的获取静态成员变量的值,所以我们利用静态成员函数

静态成员函数属于整个类所有,可以通过类名或对象名直接访问公有静态成员函数

静态成员函数只能直接访问静态成员变量或静态成员函数,不可以访问普通成员变量或普通成员函数

复制代码
#include <stdio.h>
class Demo {
private:
	int i;
public:
	int getI();
	static void StaticFunc(const char* s);
	static void StaticSetI(Demo& d, int v);
};
int Demo::getI() {
	return i;
}
void Demo::StaticFunc(const char* s) {
	printf("StaticFunc:%s\n", s);
}
void Demo::StaticSetI(Demo& d, int v) {
	d.i = v;
}
int main() {
	Demo d;
	d.StaticSetI(d, 10);
	printf("d.i=%d\n", d.getI()); //d.i=10
	Demo::StaticSetI(d, 100);
	printf("d.i=%d\n", d.getI()); //d.i=100
	return 0;
}

回到上述例子:

复制代码
#include <stdio.h>
class Test {
public:
	static int cCount;
public:
	Test()
	{
		cCount++;
	}
	~Test() {
		--cCount;
	}
	static int getCount() {
		return cCount;
	}
};
int Test::cCount = 0;
int main() {
	printf("count=%d\n", Test::getCount()); // count=0
	return 0;
}
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