设计目标先行:从性能预算倒推协议形态
在多智能体系统中,通信开销往往不是"边缘问题",而是系统瓶颈来源。典型场景包括:
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Planner Agent 向多个 Tool Agent 并发调用;
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协同 Agent 之间进行高频状态同步;
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推理 Agent 将"逐步思考结果"以流式形式回传;
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多模型投票或对抗式协商。
在这些场景中,通信特征通常是:
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高频调用(QPS 高);
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消息体较小(结构化指令与状态);
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对延迟敏感(几十毫秒级别影响整体响应时间);
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需要流式交互;
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运行在容器化环境(如 Kubernetes)。
因此,在设计"轻量级 RPC"协议前,我们需要明确目标约束:
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单次调用额外开销 < 5--10ms;
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支持双向流;
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低连接管理成本;
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可观测、可治理;
协议对比:从常见方案到定制需求
HTTP/1.1 + JSON
特点:
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文本协议;
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每次请求-响应;
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Header 冗长;
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无内建流式;
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解析成本高。
性能特征:
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延迟:较高;
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CPU开销:明显;
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吞吐量:中等;
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连接复用能力:有限(keep-alive)。
适用场景:
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对性能不敏感;
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外部 API 调用;
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快速开发。
不适用于:
- 高频 Agent 内部通信。
HTTP/2 + Protobuf
改进点:
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二进制帧;
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多路复用;
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Header 压缩;
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与 Protobuf 配合减少序列化成本。
性能表现:
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延迟明显优于 HTTP/1.1;
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连接复用能力强;
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CPU 占用下降。
优势:
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兼容现有生态;
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易于调试;
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支持流式。
gRPC
gRPC 基于 HTTP/2 + Protobuf,提供:
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强类型接口定义;
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双向流;
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自动代码生成;
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内建健康检查机制;
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支持拦截器与负载均衡。
性能特点:
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延迟低;
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吞吐量高;
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序列化效率高;
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连接稳定。
缺点:
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相对复杂;
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与浏览器兼容性有限
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依赖 HTTP/2 栈。
自定义 TCP 二进制协议
优点:
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极低开销;
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完全可控;
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可针对特定场景优化。
缺点:
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需要自建负载均衡;
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需自行处理粘包/分包;
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缺少成熟生态;
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可观测性与治理复杂。
解决方案性能对比
|-------------------|----|-----|------|------|-------|
| 协议 | 延迟 | 吞吐量 | 连接管理 | 流式支持 | 工程复杂度 |
| HTTP/1.1 + JSON | 高 | 中 | 中 | 弱 | 低 |
| HTTP/2 + Protobuf | 中低 | 高 | 强 | 强 | 中 |
| gRPC | 低 | 高 | 强 | 强 | 中高 |
| 自定义 TCP | 最低 | 最高 | 自建 | 自建 | 高 |
在多数 Agent 场景下,gRPC 是现实与性能之间的平衡点。

Agent 专属 RPC 设计:功能与约束
基于 gRPC/HTTP2 构建专属框架,重点在接口与行为层设计。
核心通信模型
三类 RPC 通讯模型:
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同步调用
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逐步输出(流式)
-
协商与协作
示例定义(Protobuf)
service AgentService {
rpc Invoke(TaskRequest)
returns (TaskResponse);
rpc StreamInvoke(TaskRequest)
returns (stream TaskChunk);
rpc Negotiate(stream NegotiationMessage)
returns (stream NegotiationMessage);
}
支持逐步思考输出
对于"逐步思考"场景:
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每个 chunk 包含:
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partial_result
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reasoning_trace_id
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confidence_score
-
is_final
-
避免:一次性大响应&&长时间阻塞。
双向流协商
多 Agent 协商典型场景:
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任务分配;
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多模型投票;
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状态同步。
要求:
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低延迟交互;
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持久连接;
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明确状态标识。
建议设计:
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每条消息包含 session_id;
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状态机明确(INIT / PROPOSE / ACK / FINAL)。
服务发现与健康检查
如果在 Kubernetes 中运行,服务动态变化。需要实现以下功能
服务发现
使用:
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Kubernetes DNS;
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或 Service Mesh(如 Istio);
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或 gRPC 内建负载均衡策略。
推荐:使用 Headless Service + 客户端负载均衡;
健康检查
gRPC 提供标准健康检查接口。
实践中:
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每个 Agent 实现健康检查服务;
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返回:
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CPU负载;
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内存使用;
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当前队列长度;
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是否可接收新任务。
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可用于:
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动态流量控制;
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自动扩容。

常见性能优化实践
连接复用
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使用长连接;
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减少 TLS 握手次数;
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使用 HTTP/2 多路复用。
序列化优化
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使用 Protobuf;
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避免不必要字段;
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对大字段(如日志)进行压缩。
零拷贝与内存管理
在高频场景下:
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减少中间 buffer;
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使用对象池;
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控制 GC 频率。
超时与重试策略
设计合理超时:
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Unary RPC < 1--2 秒;
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流式 RPC 心跳机制。
避免:重试风暴;无限等待。
何时考虑自定义 TCP 协议?
只有在以下条件下才值得:
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QPS > 数万级;
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每次调用延迟预算 < 1--2ms;
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环境封闭;
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团队具备底层网络协议开发能力。
否则,维护成本往往高于收益。

设计原则总结
多智能体通信协议设计,应遵循:
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优先使用成熟二进制协议;
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连接长驻,避免频繁建立;
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内建流式支持;
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明确状态机;
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保持可观测性与可调试性。
结语:通信层决定多智能体系统上限
在单 Agent 场景中,模型性能是瓶颈;在多 Agent 场景中,通信性能成为系统上限。
一个看似微小的 10ms 开销,在多级 Agent 链路中可能被放大数倍。因此,通信协议不是基础设施细节,而是架构核心。选择合适的 RPC 框架,往往比微调模型参数更能带来整体性能提升。