目录
- 一、简介
- 二、相关命令
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- [2.1 zadd](#2.1 zadd)
- [2.2 zcard 和 zcount](#2.2 zcard 和 zcount)
- [2.3 zrange 和 zrevrange 和 zrangebyscore](#2.3 zrange 和 zrevrange 和 zrangebyscore)
- [2.4 zpopmax 和 bzpopmax](#2.4 zpopmax 和 bzpopmax)
- [2.5 zpopmin 和 bzpopmin](#2.5 zpopmin 和 bzpopmin)
- [2.6 zrank 和 zrevrank 和 zscore](#2.6 zrank 和 zrevrank 和 zscore)
- [2.7 zrem 和 zremrangebyrank 和 zremrangebyscore](#2.7 zrem 和 zremrangebyrank 和 zremrangebyscore)
- [2.8 zincrby](#2.8 zincrby)
- [2.9 zinterstore 和 zunionstore](#2.9 zinterstore 和 zunionstore)
- [2.10 命令小结](#2.10 命令小结)
- 三、内部编码
- 四、使用场景

一、简介
有序集合保留了集合不能有重复成员的特点,但与集合不同的是,有序集合中的每个元素都有⼀个唯⼀的浮点类型的分数(score)与之关联,这使得有序集合中的元素是可以维护有序性的,但这个有序不是⽤下标作为排序依据⽽是⽤这个
分数。
有序集合提供了获取指定分数和元素范围查找、计算成员排名等功能,有序集合中的元素是不能重复的,但分数允许重复。类⽐于⼀次考试之后,每个⼈⼀定有⼀个唯⼀的分数,但分数允许相同。
列表、集合、有序集合三者的异同点:
| 数据结构 | 是否允许重复元素 | 是否有序 | 有序依据 | 应⽤场景 |
|---|---|---|---|---|
| 列表 | 是 | 是 | 索引下标 | 时间轴、消息队列等 |
| 集合 | 否 | 否 | 标签、社交等 | |
| 有序集合 | 否 | 是 | 分数 | 排⾏榜系统、社交等 |
二、相关命令
2.1 zadd
zadd添加或者更新指定的元素以及关联的分数到 zset 中,分数应该符合 double 类型,+inf/-inf 作为正负极限也是合法的。
语法:
zadd key [NX | XX] [GT | LT] [CH] [INCR] score member [score member...]
- XX:仅仅⽤于更新已经存在的元素,不会添加新元素。
- NX:仅⽤于添加新元素,不会更新已经存在的元素。
- LT:如果更新的分数比已经存在的分数小才更新已经存在的元素,不会影响添加新元素。
- GT:如果更新的分数比已经存在的分数大才更新已经存在的元素,不会影响添加新元素。
- CH:默认情况下,zadd 返回的是本次添加的元素个数,但指定这个选项之后,就会还包含本次更新的元素的个数。
- INCR:此时命令类似 zincrby 的效果,将元素的分数加上指定的分数。此时只能指定⼀个元素和分数。
命令有效版本:1.2.0 之后
时间复杂度:O(logN),N是有序集合中已经存在的元素个数
返回值:本次添加成功的元素个数。

2.2 zcard 和 zcount
zcard获取⼀个 zset 的基数(cardinality),即 zset 中的元素个数。
语法:
zcard key
命令有效版本:1.2.0 之后
时间复杂度:O(1)
返回值:zset 内的元素个数。

zcount返回分数在 min 和 max 之间的元素个数,默认情况下,min 和 max 都是包含的,可以通过 ( 排除。min 和 max支持浮点数,inf : 代表无穷大,-inf:代表负无穷大。
语法:
zcount key min max
命令有效版本:2.0.0 之后
时间复杂度:O(logN),N是有序集合中已经存在的元素个数
返回值:满⾜条件的元素列表个数。

2.3 zrange 和 zrevrange 和 zrangebyscore
zrange返回指定区间⾥的元素,分数按照升序。带上 WITHSCORES 可以把分数也返回。
语法:
zrange key start stop [WITHSCORES]
此处的 [start, stop] 为下标构成的区间. 从 0 开始, ⽀持负数.
命令有效版本:1.2.0之后
时间复杂度:O(log(N)+M),N是有序集合中已经存在的元素个数,M是查找到的元素个数
返回值:区间内的元素列表。

zrevrange返回指定区间⾥的元素,分数按照降序。带上 WITHSCORES 可以把分数也返回。
备注:这个命令可能在 6.2.0 之后废弃,并且功能合并到
zrange中。
语法:
zrevrange key start stop [WITHSCORES]
命令有效版本:1.2.0之后
时间复杂度:O(log(N)+M),N是有序集合中已经存在的元素个数,M是查找到的元素个数
返回值:区间内的元素列表。

zrangebyscore返回分数在 min 和 max 之间的元素,默认情况下,min 和 max 都是包含的,可以通过 ( 排除。
备注:这个命令可能在 6.2.0 之后废弃,并且功能合并到
zrange中。
语法:
zrangebyscore key min max [WITHSCORES]
命令有效版本:1.0.5 之后
时间复杂度:O(log(N)+M),N是有序集合中已经存在的元素个数,M是查找到的元素个数
返回值:区间内的元素列表。

2.4 zpopmax 和 bzpopmax
zpopmax删除并返回分数最⾼的 count 个元素。
语法:
zpopmax key [count]
命令有效版本:5.0.0 之后
时间复杂度:O(log(N) * M),N是有序集合中已经存在的元素个数,M是删除的元素个数
返回值:分数和元素列表。

bzpopmax 命令zpopmax的阻塞版本,一次只能删一个元素,可以设置最大阻塞时间timeout单位秒。
语法:
bzpopmax key [key ...] timeout
命令有效版本:5.0.0 之后
时间复杂度:O(log(N)),N是有序集合中已经存在的元素个数
返回值:元素列表。
2.5 zpopmin 和 bzpopmin
zpopmin删除并返回分数最低的 count 个元素。
语法:
zpopmin key [count]
命令有效版本:5.0.0之后
时间复杂度:O(log(N) * M),N是有序集合中已经存在的元素个数,M是删除的元素个数
返回值:分数和元素列表。

bzpopmin 命令 zpopmin的阻塞版本,一次只能删一个元素,可以设置最大阻塞时间timeout单位秒。
bzpopmin key [key ...] timeout
命令有效版本:5.0.0 之后
时间复杂度:O(log(N)),N是有序集合中已经存在的元素个数
返回值:元素列表
2.6 zrank 和 zrevrank 和 zscore
zrank返回指定元素的排名,升序。
语法:
zrank key membe
命令有效版本:2.0.0 之后
时间复杂度:O(log(N)),N是有序集合中已经存在的元素个数
返回值:排名。

zrevrank返回指定元素的排名,降序。
语法:
zrevrank key member
命令有效版本:2.0.0之后
时间复杂度:O(log(N)),N是有序集合中已经存在的元素个数
返回值:排名。

zscore返回指定元素的分数。
语法:
zscore key member
命令有效版本:1.2.0之后
时间复杂度:O(1)
返回值:分数。

2.7 zrem 和 zremrangebyrank 和 zremrangebyscore
zrem删除指定的元素。
语法:
zzrem key member [member ...]
命令有效版本:1.2.0之后
时间复杂度:O(M*log(N)),N是有序集合中已经存在的元素个数
返回值:本次操作删除的元素个数。

zremrangebyrank按照下标排序,升序删除指定范围的元素,左闭右闭。
语法:
zremrangebyrank key start stop
命令有效版本:2.0.0之后
时间复杂度:O(log(N)+M),N是有序集合中已经存在的元素个数,M是删除的元素个数
返回值:本次操作删除的元素个数。

zremrangebyscore按照分数排序,升序删除指定范围的元素,左闭右闭。
语法:
zremrangebyscore key start stop
命令有效版本:2.0.0之后
时间复杂度:O(log(N)+M),N是有序集合中已经存在的元素个数,M是删除的元素个数
返回值:本次操作删除的元素个数。

2.8 zincrby
zincrby为指定的元素的关联分数添加指定的分数值。
语法:
zincrby key increment member
命令有效版本:1.2.0之后
时间复杂度:O(log(N)),N是有序集合中已经存在的元素个数
返回值:增加后元素的分数。

2.9 zinterstore 和 zunionstore
zinterstore 求出给定有序集合中元素的交集并保存进⽬标有序集合中,在合并过程中以元素为单位进⾏合并,元素对应的分数按照不同的聚合⽅式和权重得到新的分数。
求交集

语法:
zinterstore destination numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight [weight ...]] [aggregate <SUM | MIN | MAX>]
- destination : ⽬标有序集合
- numkeys : 给定有序集合的个数,为了区分key和后面的可选项
- weight : 权重,会乘上前面对应的key里元素的score
- aggregate : 求和(默认),取最小值,取最大值
命令有效版本:2.0.0之后
时间复杂度:O(NK)+O(Mlog(M)) N 是输⼊的有序集合中, 最⼩的有序集合的元素个数; K 是输⼊了⼏个有序集合; M 是最终结果的有序集合的元素个数.
返回值:⽬标集合中的元素个数

zunionstore求出给定有序集合中元素的并集并保存进⽬标有序集合中,在合并过程中以元素为单位进⾏合并,元素对应的分数按照不同的聚合⽅式和权重得到新的分数。
求并集

语法
zunionstore destination numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight [weight ...]] [AGGREGATE <SUM | MIN | MAX>]
命令有效版本:2.0.0之后
时间复杂度:O(N)+O(M*log(M)) N 是输⼊的有序集合总的元素个数; M 是最终结果的有序集合的元素个数.
返回值:⽬标集合中的元素个数

2.10 命令小结
| 命令 | 执行效果 | 时间复杂度 |
|---|---|---|
| zadd key score member [score member ...] | 添加或者更新指定的元素以及关联的分数到 zset 中 | O(k * log(n)),k 是添加成员的个数,n 是当前有序集合的元素个数 |
| zcard key | 获取⼀个 zset 的基数(cardinality),即 zset 中的元素个数。 | O(1) |
| zscore key member | 返回指定元素的分数 | O(1) |
| zrank key member | 返回指定元素的排名 | O(log(n)),n 是当前有序集合的元素个数 |
| zrevrank key member | 返回指定元素的排名,降序 | O(log(n)),n 是当前有序集合的元素个数 |
| zcount | 返回分数在 min 和 max 之间的元素个数 | O(log(n)),n 是当前有序集合的元素个数 |
| zincrby key increment member | 为指定的元素的关联分数添加指定的分数值 | O(log(n)),n 是当前有序集合的元素个数 |
| zrange key start end [withscores] | 返回指定区间⾥的元素,分数按照升序 | O(log(N)),N是有序集合中已经存在的元素个数 |
| zrevrange key start end [withscores] | 返回指定区间⾥的元素,分数按照降序 | O(k + log(n)),k 是获取成员的个数,n 是当前有序集合的元素个数 |
| zrangebyscore key min max[withscores] | 返回分数在 min 和 max 之间的元素,升序 | O(k + log(n)),k 是获取成员的个数,n 是当前有序集合的元素个数 zcount O(log(n)),n 是当前有序集合的元素个数 |
| zrevrangebyscore key max min [withscores] | 返回分数在 min 和 max 之间的元素,降序 | O(k + log(n)),k 是获取成员的个数,n 是当前有序集合的元素个数 |
| zrem key member [member ...] | 删除指定的元素 | O(k * log(n)),k 是删除成员的个数,n 是当前有序集合的元素个数 |
| zremrangebyrank key start end | 按照下标排序,升序删除指定范围的元素,左闭右闭 | O(k + log(n)),k 是获取成员的个数,n 是当前有序集合的元素个数 |
| zremrangebyscore key min max | 按照分数排序,降序删除指定范围的元素,左闭右闭 | O(k + log(n)),k 是获取成员的个数,n 是当前有序集合的元素个数 |
| zinterstore destination numkeys key [key ...] | 求出给定有序集合中元素的交集并保存进⽬标有序集合中 | O(n * k) + O(m * log(m)),n 是输⼊的集合最⼩的元素个数,k 是集合个数, m 是⽬标集合元素个数 |
| zunionstore destination numkeys key [ key ...] | 求出给定有序集合中元素的并集并保存进⽬标有序集合中 | O(n) + O(m * log(m)),n 是输⼊集合总元素个数,m 是⽬标集合元素个数 |
三、内部编码
有序集合类型的内部编码有两种:
- ziplist(压缩列表):当有序集合的元素个数⼩于 zset-max-ziplist-entries 配置(默认 128 个),同时每个元素的值都⼩于 zset-max-ziplist-value 配置(默认 64 字节)时,Redis 会⽤ ziplist 来作为有序集合的内部实现,ziplist 可以有效减少内存的使⽤。
- skiplist(跳表):当 ziplist 条件不满⾜时,有序集合会使⽤ skiplist 作为内部实现,因为此时 ziplist 的操作效率会下降。
四、使用场景
有序集合⽐较典型的使⽤场景就是排⾏榜系统。例如常⻅的⽹站上的热榜信息,榜单的维度可能是多⽅⾯的:按照时间、按照阅读量、按照点赞量。