c 的世界可能高频业务都依赖 list 增删改查. 这里简单交流下自己在 c 里面使用 list
1. 学生时代, 那会学习 C 数据结构, 比较简单
struct person {
int id;
char name[64+1];
struct person * next;
};
类似上面这样, 需要什么依赖 next 指针来回调整, 然后手工 print F5 去 debug 熬.
2. 刚工作青年时代, 主要花活, 随大流
类似
structc/modular/test/list.h at master · wangzhione/structc
#pragma once
#include "struct.h"
//
// list.h 似魔鬼的步伐, 单链表库
// $LIST 需要嵌入 struct 的第一行
// void * list = nullptr; // create list
// list_delete(list, fide); // [可选] delete list
//
struct $list {
struct $list * next;
};
#define $LIST struct $list $node;
或者类似
ccan/ccan/list/list.h at master · rustyrussell/ccan
/**
* struct list_node - an entry in a doubly-linked list
* @next: next entry (self if empty)
* @prev: previous entry (self if empty)
*
* This is used as an entry in a linked list.
* Example:
* struct child {
* const char *name;
* // Linked list of all us children.
* struct list_node list;
* };
*/
struct list_node
{
struct list_node *next, *prev;
};
/**
* struct list_head - the head of a doubly-linked list
* @h: the list_head (containing next and prev pointers)
*
* This is used as the head of a linked list.
* Example:
* struct parent {
* const char *name;
* struct list_head children;
* unsigned int num_children;
* };
*/
struct list_head
{
struct list_node n;
};
杂技, 理解的心智负担稍微高一点, 但使用上对方有了单元测试, 比较成熟, list 结构问题较少, 除了业务的内存错位自己 debug 稍微麻烦点.
3. 35岁中年之后, 又想起刚开始那会
skynet/skynet-src/socket_server.c at master · cloudwu/skynet
类似这样
struct write_buffer {
struct write_buffer * next;
const void *buffer;
char *ptr;
size_t sz;
bool userobject;
};
struct write_buffer_udp {
struct write_buffer buffer;
uint8_t udp_address[UDP_ADDRESS_SIZE];
};
struct wb_list {
struct write_buffer * head;
struct write_buffer * tail;
};
需要 list , 还是直接 next 指针来回调整.
当下各种 ai 加持, 这种方式可能是最简单最直接, 当然 c 写代码相对麻烦, 多做好单元测试.
人生也类似, 兜兜转转一个圈, 那种圈在时空维度看, 是螺旋上升的.
不知道有没有人好奇, 为什么不直接一开始就上升呢, 可能生命不需要赶着投胎吧, 浪费不是时间, 也不是人生, 也可能是享受到了时间, 享受到了自己来回波动的人生.
: ) Good luckly ~
4. 未来时代, 对于个人而言, C 融入自己思维一部分, 可能不再去主动写了.
类似婴儿那会记忆, 与其说忘了, 已经存在于脑海最底层机制里面了.