1.VScode插件安装

2.mingw环境搭建
2.1mingw下载
mingw下载地址:https://github.com/niXman/mingw-builds-binaries/releases/tag/13.1.0-rt_v11-rev1

下载完后解压,比如解压到:C:\AppData

2.2mingw环境变量配置
右击"我的电脑" =》选择"属性" =》高级系统设置 =》环境变量


下方【系统变量】选择 "Path" =》 编辑

将之前解压的 mingw文件下的 bin 文件 路径添加到环境变量

检测mingw环境变量是否安装成功:在windows打开终端,输入gcc -v
配置成功如图 可以看到版本信息

3. cmake环境搭建
cmake下载地址:Download CMake
下载完毕后,按步骤安装即可,安装完毕后,在windows打开终端,输入cmake --version,配置成功显示如下:
4.下载SDL
下载地址:https://github.com/libsdl-org/SDL/releases/tag/release-2.32.4

5. 下载LVGL
5.1.下载lvgl
lvgl v9.5下载地址(选择9.5):https://github.com/lvgl/lvgl/tree/release/v9.3
5.2.下载lv_port_pc_vscode
lv_port_pc_vscode v9.5下载地址(选择9.5):https://github.com/lvgl/lv_port_pc_vscode/tree/release/v9.3

6. 环境搭建
解压3个压缩包
(1)解压lv_port_pc_vscode-release-v9.5.zip
(2)解压lvgl-release-9.5.zip
(3)解压SDL2-devel-2.32.4-mingw.zip

(4)将lvgl-release-9.5文件夹下所有的文件复制到lv_port_pc_vscode-release-v9.5 的 lvgl文件夹下

(5)将SDL2-2.32.4文件夹复制到lv_port_pc_vscode-release-v9.3文件夹中

(6)打开VSCode,打开lv_port_pc_vscode-release-v9.5文件夹,注意:lv_port_pc_vscode-release-v9.5文件夹的文件路径不能有中文!
打开后,点击上方收索栏,点击""显示并运行命令""


点击"CMake:选择工具包"
cpp
set(CMAKE_PREFIX_PATH "${PROJECT_SOURCE_DIR}/SDL2-2.32.4/x86_64-w64-mingw32" ${CMAKE_PREFIX_PATH})
file(COPY "${PROJECT_SOURCE_DIR}/SDL2-2.32.4/x86_64-w64-mingw32/bin/SDL2.dll" DESTINATION ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin
选择编译器

(7)修改CMakeLists.txt文件,指定SDL配置路径
cs
set(CMAKE_PREFIX_PATH "${PROJECT_SOURCE_DIR}/SDL2-2.32.4/x86_64-w64-mingw32" ${CMAKE_PREFIX_PATH})
file(COPY "${PROJECT_SOURCE_DIR}/SDL2-2.32.4/x86_64-w64-mingw32/bin/SDL2.dll" DESTINATION ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)

7. 编译、调试、运行工程
(1)编译工程
在VSCode页面左下方点击"生成"的图标,编译

编译完成后,我们可以看到有编译错误:

下面来进行修改:
打开main.c文件,注释掉#include "glob.h",并添加SDL头文件

改完成后,再次编译

(2)运行工程


(3)调试工程

