一、类的基本概念
我们在学习C语言时候学过结构体的知识。结构体里面只能定义成员,而类不仅可以定义成员,还可以定义和声明函数。所以说:
类就是对数据成员,函数声明,函数定义的封装。
其中,数据成员叫做类的属性;函数的定义叫做类的方法;函数声明叫做类方法的声明。这三个都是成员。
二、访问限定符
类在定义成员时,需要对每个成员进行限定。有三个访问限定符。public修饰的成员可以直接在类外进行访问;private/protected在类外不能被直接访问。
类可以用class关键字创建,也可以用struct关键字创建。class创建的类不使用访问限定符修饰时,默认为private;使用struct创建类时不使用访问限定符修饰时,默认为public
三、语法
cpp
class 类名{
private:
类的属性;//属性一般用private修饰,因为C++面向对象的封装要保证数据的安全性,外部无法直接修改
public:
类方法的声明;//方法一般用public修饰,因为方法是外部需要拿来用的
};
返回值 类名::函数名(参数列表){函数体}//类的方法一般写在外部;定义一般和声明分离,保证项目的工程性
四、类域
类在创建时就定义了新的作用域。方法在外部时需要用::进行访问。
五、类的实例化
(1)概念
类就相当于一个模板,用类创建一个对象就是类的实例化。对象可以使用类中的方法。
(2)语法
cpp
类名 对象名;
cpp
int main() {
Data data1;//data1是对象,创建的过程就叫做类的实例化
}
六、对象的大小
对象的大小取决于所属类的属性的大小,遵循内存对齐原则。类只是抽象的模板,不存在内存的概念。
没有属性的类默认其实例化后的对象内存为1。
七、this指针
(1)概念
this指针就是指向当前对象的隐含指针。在你通过方法修改对象的属性时,编译器在编译时自动会添加this指针。
(2)语法
语法:this->属性1
cpp
class Data {
private:
int _year;
int _month;
int _day;
public:
void Init(int year, int month, int day);
};
void Data::Init(int year, int month, int day) {//被调用是this指针指向当前对象的成员数据
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
int main() {
Data data1;
data1.Init(2026, 03, 10);//调用初始化函数初始化的是当前对象的成员数据
}
(3)辨析
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
void Print1()//预处理是这样的:void Print(A* const this)
{
cout << "A::Print()" << endl;
}
void Print2()
{
cout << "A::Print()" << endl;
cout << _a << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p = nullptr;
p->Print1();//程序正常运行,这里并不是解引用的意思,解引用是对成员数据,这里是函数
//意思是A::Print(p),p是this指针,
//对于Print1虽然传的是空指针,可是我函数内部没有对它进行解引用操作
p->Print2();//对空指针进行解引用造成程序崩溃,内部用空指针解引用了a
return 0;
}
