第三章 栈,队列和数组

栈、队列与数组的对比与复习要点

栈(Stack)

栈是一种后进先出(LIFO)的线性结构,仅允许在栈顶进行插入(push)和删除(pop)操作。
核心操作

  • push(x):将元素x压入栈顶。
  • pop():弹出栈顶元素。
  • peek():获取栈顶元素但不删除。
  • isEmpty():判断栈是否为空。

应用场景

  • 函数调用栈(递归实现)。
  • 表达式求值(如括号匹配、中缀转后缀)。
  • 浏览器的前进后退功能。

实现方式

  • 数组实现:需预先分配固定大小,通过指针(如top)跟踪栈顶位置。
  • 链表实现:动态分配内存,灵活性更高。

考研常见考点

  • 栈的出入序列合法性(如给定入栈序列,判断某出栈序列是否可行)。
  • 双栈共享空间的设计(如两个栈共享一个数组)。

队列(Queue)

队列是一种先进先出(FIFO)的线性结构,插入在队尾(rear),删除在队头(front)。
核心操作

  • enqueue(x):将x插入队尾。
  • dequeue():删除队头元素。
  • front():获取队头元素。
  • isEmpty():判断队列是否为空。

特殊队列

  • 循环队列 :解决数组实现的假溢出问题,通过模运算实现环形结构。
    • 判空:front == rear
    • 判满:(rear + 1) % size == front
  • 双端队列(Deque):两端均可插入和删除。
  • 优先队列:元素按优先级出队,通常用堆实现。

应用场景

  • 任务调度(如CPU任务队列)。
  • 广度优先搜索(BFS)中的辅助数据结构。

考研常见考点

  • 循环队列的判空与判满条件。
  • 队列的链式实现(带头结点/不带头结点)。

数组(Array)

数组是连续内存存储的线性结构,支持随机访问(时间复杂度O(1))。
核心特性

  • 静态性:长度固定(动态数组如C++的vector可扩容,但需重新分配内存)。
  • 多维数组:如二维数组的行优先/列优先存储方式。

与栈/队列的区别

  • 栈和队列是逻辑结构,可用数组或链表实现;数组是物理存储结构。
  • 数组的插入/删除效率低(需移动元素),而栈/队列的插入删除严格受限。

考研常见考点

  • 数组的地址计算(如二维数组a[m][n]a[i][j]的地址)。
  • 稀疏矩阵的压缩存储(三元组表、十字链表)。

复习建议

  1. 对比记忆:总结三者的操作限制(如栈仅一端操作,队列两端操作但受限)。
  2. 代码实现:手写栈/队列的数组和链表实现,注意边界条件(如栈满/空)。
  3. 真题演练:重点练习出入序列合法性、循环队列判满等高频题型。
  4. 复杂度分析:明确栈/队列的插入删除均为O(1),数组插入删除为O(n)。

示例代码(C++)

cpp 复制代码
// 栈的数组实现
class Stack {
    int top, capacity;
    int* arr;
public:
    Stack(int size) : capacity(size), top(-1) { arr = new int[size]; }
    void push(int x) { if (top < capacity - 1) arr[++top] = x; }
    int pop() { if (!isEmpty()) return arr[top--]; return -1; }
    bool isEmpty() { return top == -1; }
};

// 循环队列实现
class CircularQueue {
    int front, rear, size;
    int* arr;
public:
    CircularQueue(int k) : size(k + 1), front(0), rear(0) { arr = new int[k + 1]; }
    bool enQueue(int x) {
        if (isFull()) return false;
        arr[rear] = x;
        rear = (rear + 1) % size;
        return true;
    }
    bool isFull() { return (rear + 1) % size == front; }
};
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