
创建tilemaplayer然后右边选tileset创建 然后tile shape选isocheric tileset的纹理区域大小还有tile size都是图形的大小不动
下面是长型的图

这个路灯的width跟上面的都是110 height比上面高 但是tile size还是跟上面相同 这种才能放路灯的时候放在格子中 但是纹理原点得调到最下方的点 不然是错位的


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下面是长型的图

这个路灯的width跟上面的都是110 height比上面高 但是tile size还是跟上面相同 这种才能放路灯的时候放在格子中 但是纹理原点得调到最下方的点 不然是错位的
