Godot游戏练习01-第21节-优化游戏菜单,增加选项

按照教程, 绘制了按钮资源, 更新了主题, 调整了游戏菜单, 允许设置部分信息, 允许单人游戏模式, 让游戏看起来稍微正式一点

绘制的按钮状态资源, 用于按钮的normal / hover / pressed / disabled状态

主菜单, 允许单人游戏和多人游戏

多人游戏新增一级菜单, 允许设置用户名和连接选项

相关推荐
winlife_7 小时前
在 Unity 里用 AI 做游戏:funplay-unity-mcp 从安装到第一次让 AI 改场景
人工智能·游戏·unity·ai编程·claude·mcp
qq_205279057 小时前
Unity 运行时候会时不时卡顿一下,哪怕是空场景
unity·游戏引擎
美团骑手阿豪11 小时前
Unity UGUI自适应分辨率
unity·游戏引擎
winlife_12 小时前
让 AI 跑通“调跳跃手感“的完整闭环:funplay-unity-mcp 实战案例
人工智能·unity·游戏引擎·ai编程·mcp·游戏手感
winlife_13 小时前
从一句话到可玩原型:用 funplay-unity-mcp 让 AI 搭起完整游戏循环
人工智能·游戏·unity·ai编程·mcp·游戏原型
海兰15 小时前
【文字三国志:第九篇】天命重构,游戏本地部署
游戏·ai
魔法阵维护师18 小时前
从零开发游戏需要学习的c#模块,第三十五章(打包发布 —— 让别人玩你的游戏)
学习·游戏·c#
wgc2k19 小时前
Node.js游戏服务器项目移植-1:项目移植版本环境的冲突问题以及技术选型测试
游戏·node.js
Kurisu57519 小时前
最终幻想VII重制版修改器下载2026最新版
linux·游戏
前端不太难20 小时前
鸿蒙游戏 HUD 如何设计?
游戏·状态模式·harmonyos