godot的项目打包为安卓程序

一、最简单的方式

1、点击项目->导出。

2、在导出窗口,点击添加->安卓。

如果有"目标平台需要ETC2/ASTC纹理压缩。请在项目设置中启用导入 ETC2 ASTC"的报错,点击右边的 显示项目设置。在渲染-纹理中点击 导入ETC2 ASTC 项的启用按钮。

如果有需要找不到java sdk的报错,点击编辑器->编辑器设置,筛选jdk,选择导出-Android,将jdk17的本地文件目录填入Java SDK路径。(godot4.x需要java17)

3、点击导出项目。

在文件管理器中打开本项目目录,即可找到打包好的APK文件。

二、打包配置

在导出窗口,可以设置更多打包功能的配置项。

比如密钥,版本,包信息,启动器图标等。

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