📚 算法笔记:小红杀怪 (枚举与最优决策)
1. 题目简述
- 场景 :面对两只血量分别为 a , b a, b a,b 的怪物。
- 技能 1 (火球术) :对单体造成 x x x 伤害,消耗 1 次技能。
- 技能 2 (烈焰风暴) :对全体造成 y y y 伤害,消耗 1 次技能。
- 目标:求击杀两只怪物的最少技能使用次数。
- 数据范围 : a , b , x , y ≤ 20 a, b, x, y \le 20 a,b,x,y≤20。
2. 核心代码 (C++ 实现)
c++
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// 全局变量建议在 solve 内部重置,防止多组数据干扰
int min_ops = 1000;
void solve()
{
int a, b, x, y;
if(!(cin >> a >> b >> x >> y)) return;
// 核心思维:枚举。因为血量和伤害都很小,群体技能的使用次数一定在 [0, 20] 之间
for(int k = 0; k <= 20; k++)
{
// 1. 假设使用了 k 次群体技能后,两只怪物的剩余血量
int rem_a = max(0, a - k * y);
int rem_b = max(0, b - k * y);
// 2. 剩下的血量只能用单体技能"补刀",计算各自需要的次数 (向上取整)
int ops_a = (rem_a + x - 1) / x;
int ops_b = (rem_b + x - 1) / x;
// 3. 总次数 = 群体次数 k + 第一只怪补刀次数 + 第二只怪补刀次数
int current_ops = k + ops_a + ops_b;
// 更新全局最小值
min_ops = min(min_ops, current_ops);
}
cout << min_ops << endl;
}
int main()
{
ios::sync_with_stdio(0);
cin.tie(0), cout.tie(0);
int _ = 1;
while(_--)
{
solve();
}
return 0;
}
3. 核心考点与注意事项
- 枚举策略选择 :当存在多种决策(单体 vs 群体)且其中一种决策的范围非常小时,优先枚举该决策。本题中枚举"群体攻击次数 k k k"后,剩下的单体攻击次数是唯一确定的,从而简化了搜索空间。
- 向上取整公式 :在处理"伤害补刀"时,经常需要计算 ⌈ 血量 伤害 ⌉ \lceil \frac{血量}{伤害} \rceil ⌈伤害血量⌉。在 C++ 整数运算中,公式为
(a + b - 1) / b。 - 边界处理 :剩余血量
rem_a和rem_b必须与0取max,防止出现负数血量导致补刀次数算出负值的逻辑错误。