文章目录
- [1 准备材料](#1 准备材料)
- [2 实验目标](#2 实验目标)
- [3 实验流程](#3 实验流程)
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- [3.0 前提知识](#3.0 前提知识)
- [3.1 STM32CubeMX操作步骤](#3.1 STM32CubeMX操作步骤)
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- [3.1.0 工程基本配置](#3.1.0 工程基本配置)
- [3.1.1 时钟树配置](#3.1.1 时钟树配置)
- [3.1.2 外设参数配置](#3.1.2 外设参数配置)
- [3.2 代码部分](#3.2 代码部分)
- [4 烧录验证](#4 烧录验证)
- [5 回顾总结](#5 回顾总结)
1 准备材料
- 开发板(STM32F103C8T6)
- STM32CubeMX软件(Version 6.15.0)
- ST-LINK/V2 驱动
- keil µVision5 IDE(MDK-Arm)
2 实验目标
使用STM32CubeMX软件配置STM32F103C8T6开发板的按键作为输入,实现按键控制 LED 翻转,掌握GPIO输入部分
3 实验流程
3.0 前提知识
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GPIO 输入模式主要有:浮空输入、上拉输入、下拉输入。
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浮空输入:无内部上下拉,引脚电平随外部信号变化,无信号时电平不确定,易受干扰。(一般不选)
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上拉输入:内部电阻将引脚默认拉为高电平,外部接入低电平可拉低引脚。

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下拉输入:内部电阻将引脚默认拉为低电平,外部接入高电平可拉高引脚。

为防止干扰与电平漂移,无源按键、开关等输入必须配置上拉或下拉,不建议浮空。
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读取引脚电平使用
HAL_GPIO_ReadPin,返回GPIO_PIN_SET(高) 或GPIO_PIN_RESET(低)。 -
按键类输入通常需要软件消抖 一般为20ms ,避免机械抖动导致多次触发。

终极结论:
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按键输入 → 必须用上拉 / 下拉,不能浮空!
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输出推挽悬空最好
3.1 STM32CubeMX操作步骤
3.1.0 工程基本配置




3.1.1 时钟树配置

3.1.2 外设参数配置
在Pinout & Configuration页面右边单片机引脚预览Pinout view中,寻找需要设置的具体GPIO,这里我们选择PA0引脚,左键单击引脚将引脚功能设置为GPIO_Input

当 GPIO mode 选择Input mode时, GPIO Pull-up/Pull-down 可以选择无上/下拉、上拉和下拉
我们这里选择上拉

选择PA1引脚,左键单击引脚将引脚功能设置为GPIO_Output,用来控制led亮灭

GPIO output level 配置为 High ,初始电平高电平
GPIO mode 配置为 Output Push Pull ,推挽输出
GPIO Pull-up/Pull-down 配置为 No pull-up and no pull-down
推挽输出时引脚由强驱动 MOS 管控制,内部弱上下拉电阻无法改变输出电平,反而可能增加微小功耗,所以设为无上下拉最干净。



3.2 代码部分


源代码如下:
c
// 检测按键是否按下(高电平表示按下)
if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA, GPIO_PIN_0) == GPIO_PIN_RESET)
{
HAL_Delay(20); // 延时消抖,跳过抖动区
// 再次确认是否真的被按下
if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA, GPIO_PIN_0) == GPIO_PIN_RESET)
{
// 翻转LED电平(PA1)
HAL_GPIO_TogglePin(GPIOA, GPIO_PIN_1); // 低电平点亮,高电平熄灭
// 等待按键松开,防止一次按下多次翻转
while(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA, GPIO_PIN_0) == GPIO_PIN_RESET);
}
}
4 烧录验证
5 回顾总结
正常而言复位后led是灭的,但是第一次测试复位后led却是亮的
原因:第一次测试时我的代码逻辑如下,PA0 配置了下拉输入,不按按键默认就是低电平,代码上电,PA0为低电平,一旦检测到PA0为低电平,导致就触发翻转 LED。

c
if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA, GPIO_PIN_0) == GPIO_PIN_RESET) // 低电平 = 条件成立
{
HAL_Delay(20);
if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA, GPIO_PIN_0) == GPIO_PIN_RESET)
{
HAL_GPIO_TogglePin(GPIOA, GPIO_PIN_1); // <--- 这里执行了!
}
}
所以按照这个代码逻辑 PA0配置只能为上拉输入,不按按键默认高电平
