【GO】结构体组合练习题

用户信息结构体组合

题目描述

定义结构体 User,包含字段:

  • Username string
  • Age int

定义结构体 Student组合 User,并新增字段:

  • StudentID string

创建 Student 变量,赋值并打印所有字段。

输出示例

姓名: 张三

年龄: 20

学号: 2025001

实现代码

Go 复制代码
package main

import "fmt"

// 基础结构体
type User struct {
	Username string
	Age      int
}

// 结构体组合:Student 组合 User
type Student struct {
	User      // 匿名组合(结构体嵌套)
	StudentID string
}

func main() {
	// 创建组合结构体变量
	stu := Student{
		User: User{
			Username: "张三",
			Age:      20,
		},
		StudentID: "2025001",
	}

	// 直接访问组合后的字段
	fmt.Println("姓名:", stu.Username)
	fmt.Println("年龄:", stu.Age)
	fmt.Println("学号:", stu.StudentID)
}

多层结构体嵌套组合

题目描述

定义 Address:Province, City

定义 User:Name, Age

定义 Student 组合 User 和 Address,新增 StudentID

赋值并打印全部信息。

输出示例

姓名: 李四

年龄: 21

省份: 广东

城市: 深圳

学号: 2025002

实现代码

Go 复制代码
package main

import "fmt"

type Address struct {
	Province string
	City     string
}

type User struct {
	Name string
	Age  int
}

type Student struct {
	User
	Address
	StudentID string
}

func main() {
	stu := Student{
		User: User{
			Name: "李四",
			Age:  21,
		},
		Address: Address{
			Province: "广东",
			City:     "深圳",
		},
		StudentID: "2025002",
	}

	fmt.Println("姓名:", stu.Name)
	fmt.Println("年龄:", stu.Age)
	fmt.Println("省份:", stu.Province)
	fmt.Println("城市:", stu.City)
	fmt.Println("学号:", stu.StudentID)
}

结构体组合与方法继承

题目描述

定义 Person 结构体:Name string

Person 添加方法 Say() string,返回 "我是:xxx"

定义 Teacher 组合 Person,新增 Course string

创建对象并调用方法与字段。

输出示例

我是:王老师

授课课程: Go语言

实现代码

Go 复制代码
package main

import "fmt"

type Person struct {
	Name string
}

func (p Person) Say() string {
	return "我是:" + p.Name
}

type Teacher struct {
	Person
	Course string
}

func main() {
	teacher := Teacher{
		Person: Person{
			Name: "王老师",
		},
		Course: "Go语言",
	}

	fmt.Println(teacher.Say())
	fmt.Println("授课课程:", teacher.Course)
}

结构体组合实现多种动物

题目描述

定义 Animal 结构体,包含 Name、Type (类型:猫、狗、鸟)字段

为 Animal 添加三个方法

  • Eat() string:返回 "xxx 正在吃食物"
  • Sleep() string:返回 "xxx 正在睡觉"
  • Speak() string:返回 "xxx 发出未知声音"

定义 Cat、Dog、Bird 分别组合 Animal

重写各动物的 Speak():猫"喵喵叫"、狗"汪汪叫"、鸟"叽叽喳喳叫"

main 中创建三种动物,调用所有方法并打印。

输出示例

小白 正在吃食物

小白 正在睡觉

小白 喵喵叫

大黄 正在吃食物

大黄 正在睡觉

大黄 汪汪叫

小翠 正在吃食物

小翠 正在睡觉

小翠 叽叽喳喳叫

实现代码

Go 复制代码
package main

import "fmt"

type Animal struct {
	Name string
	Type string
}

func (a Animal) Eat() string {
	return fmt.Sprintf("%s 正在吃食物", a.Name)
}

func (a Animal) Sleep() string {
	return fmt.Sprintf("%s 正在睡觉", a.Name)
}

func (a Animal) Speak() string {
	return fmt.Sprintf("%s 发出未知声音", a.Name)
}

type Cat struct {
	Animal
}

func (c Cat) Speak() string {
	return fmt.Sprintf("%s 喵喵叫", c.Name)
}

type Dog struct {
	Animal
}

func (d Dog) Speak() string {
	return fmt.Sprintf("%s 汪汪叫", d.Name)
}

type Bird struct {
	Animal
}

func (b Bird) Speak() string {
	return fmt.Sprintf("%s 叽叽喳喳叫", b.Name)
}

func main() {
	cat := Cat{Animal{Name: "小白", Type: "猫"}}
	dog := Dog{Animal{Name: "大黄", Type: "狗"}}
	bird := Bird{Animal{Name: "小翠", Type: "鸟"}}

	fmt.Println(cat.Eat())
	fmt.Println(cat.Sleep())
	fmt.Println(cat.Speak())
	fmt.Println()

	fmt.Println(dog.Eat())
	fmt.Println(dog.Sleep())
	fmt.Println(dog.Speak())
	fmt.Println()

	fmt.Println(bird.Eat())
	fmt.Println(bird.Sleep())
	fmt.Println(bird.Speak())
	fmt.Println()

}
相关推荐
何以解忧,唯有..5 天前
Go语言循环语句详解:for、range与循环控制
开发语言·算法·golang
踏着七彩祥云的小丑5 天前
Go学习第9天:并发编程 + 文件操作 + 正则表达式
学习·golang·正则表达式·go
JCGKS5 天前
Go `init` 函数:包初始化顺序到底是怎样的
golang·init·init执行顺序
何以解忧,唯有..5 天前
Go语言中的const:常量声明与iota枚举详解
java·开发语言·golang
geovindu5 天前
go: Reactor Pattern
开发语言·后端·设计模式·golang·反应器模式
記億揺晃着的那天6 天前
Java 调用外部 Go 程序的实践:ProcessBuilder 在生产环境中的应用
java·golang·processbuilder
jingling5556 天前
go | 环境安装和快速入门
开发语言·后端·golang
java_cj6 天前
从kubectl学Visitor模式:如何优雅处理多态数据结构的遍历
云原生·golang·k8s·访问者模式
何以解忧,唯有..6 天前
Go语言类型转换详解:从基础到进阶实践
开发语言·后端·golang
何以解忧,唯有..6 天前
Go 语言指针类型详解:从基础到实战
开发语言·后端·golang