Godot游戏练习01-第28节-显示效果与音效

教程内容已经快要结束, 很多内容都是直接看完之后凭着印象自己实现, 游戏添加一些显示效果和音效之后变得非常生动了

  • Player和Enemy移动动画
  • Player移动速度平滑
  • 优化敌人攻击方式 -- 距离太近会直接发动攻击, 忽略攻击冷却
  • 禁止子弹同时击中多个敌人
  • 受伤之后短暂无敌(tween快速闪动)
  • Player受伤提示 (闪红)
  • 自定义光标
  • 添加音效
  • 添加背景音乐
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