可用性设计就是使产品直观易懂,方便每个人使用。
有这些手段可以实现可用性:
1.强调关键性操作,以创建有效的层次结构。
2.运用富有的表现力的设计策略来提高可用性。
3.不要使用过多的视觉信息,干扰用户视觉。
4.通过测试和迭代来验证设计。
尼尔森集团从以下五个方面定义可用性,即用户与产品交互的有效性:

- 效率:用户可以高效的完成任务和目标。
2.错误:合理的设计可以降低用户出错的概率,即使用户出错也可以轻松改正。
3.学习能力:即使第一次使用,用户也可以轻松学会使用该产品并完成任务。
4.记忆力:当用户很长一段时间没有使用产品时,也能记得如何使用它。
5.满意:用户对设计体验感到满意。
基于主要目标的设计
主要目标是指用户成功使用产品所需的主要任务,例如启动流程或做出决策,因此需要重点关注。次要目标和辅助目标可以丰富产品体验,但并非是必须的,例如查看状态或设置。确定主要目标、次要目标和辅助目标时,应考虑产品需求和用户满意度。
为了引导人们达成主要目标,同时确保其他目标也能被发现,可以尝试:
- 利用尺寸、颜色和其他设计策略创建清晰的层次结构。 将每一页内容简化为一项主要任务,利用空白集中精力。
- 使核心操作易于识别和操作,例如对最常用操作使用大按钮。 设计一种和谐、美观且易于理解的体验。
- 不要同时使用过多的表达方式,因为它们会分散注意力。
- 尽早且频繁地从不同用户和场景中测试、迭代并收集反馈,以验证设计选择并最大限度地减少错误。用户测试能够提供宝贵的见解,帮助我们了解用户如何感知和使用产品体验的可用性。