1.进程->线程
2.进程VS线程
3.Java线程创建
1.进程->线程
进程的开销大,所以有了线程,线程是轻量级进程,一个进程里至少有一个线程
生产线:比如说我有一座工厂(进程),里面有一张机床(线程)在工作,为了提升效率我决定再开设一个厂,然后买整一张机床,那么我的效率就提高了两倍。但同时我也遇到了相应的问题,我不仅要花成本开厂买机床,还要招新的员工,因为这是两个不同的厂房,那么不同的厂房就无法共享同一批资源(人力,物力,运力.....)
那么我重新做了决定:在原来的厂房里增加一张机床即可,这样我能在复用原有的资源情况下,同时提升了效率
吃鸡:一个老铁,一个包间,100只炸鸡,吃到天荒地老......
那么我同样按照生产线的思路来提高吃鸡效率,同一个包间里,增加多个老铁,一起吃鸡,效率大大提高,但引来了一个问题,食物争抢导致老铁与老铁之间产生了冲突
难办?那就别办了,从而导致乌鸦哥掀桌,谁都别想吃鸡了,这就是线程冲突,也就是线程安全问题
2.线程VS进程
(1)根本区别:进程是资源调度的基本单位,线程是操作系统运行的基本单位
(2)内存关系:进程与进程之间相互独立,往往互不干扰,线程共享同一进程资源
(3)开销:进程开销大,线程是轻量级进程
(4)稳定性:一个进程崩了不影响其他进程,一个线程崩了可能导致所有线程陪葬
3.Java线程创建
步骤:继承->重写->实例->启动->sleep()
(1)继承:定义一个类继承父类Thread
(2)重写:重写Thread的run方法 (重载VS重写)
(3)实例:实例化对象,往往通过原生Thread向上转型来实例化对象
(4)启动:调用start()方法,此时才会真正创建一个线程
(5)sleep():这是Tread自带j静态的方法,用来线程休眠
重载VS重写:重载是同类同名不同参数,重写是子类重新实现父类的方法

java
//继承
class MyThread extends Thread{
//2.重写
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("hello thread");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//MyThread thread = new MyThread();
//3.实例
Thread thread = new MyThread();
//4.启动
thread.start();
while (true){
System.out.println("hello main");
Thread.sleep(2000);
}
}
}