Go语言中 & 与 - 的本质区别及指针使用详解

本文深入解析 Go 中取地址符 & 和解引用符 * 的语义、作用机制与典型应用场景,结合 json.Decode 等常见用例,厘清何时用 &x、何时用 *T,避免因混淆指针声明与指针操作导致的编译错误。 本文深入解析 go 中取地址符 `&` 和解引用符 `*` 的语义、作用机制与典型应用场景,结合 `json.decode` 等常见用例,厘清何时用 `&x`、何时用 `*t`,避免因混淆指针声明与指针操作导致的编译错误。在 Go 语言中,& 和 * 是指针操作的核心符号,但它们扮演完全不同的角色:& 是取地址运算符(生成指针),* 是解引用运算符(访问指针所指向的值);同时 *T 还是类型声明语法,表示"指向类型 T 的指针"。理解三者的语境差异,是写出健壮、可维护 Go 代码的关键。? &x:获取变量的内存地址(创建指针值)& 作用于一个已存在的变量,返回其内存地址,结果是一个指针值(即 *T 类型)。例如:age := 28addr := &age // addr 的类型是 *int,值为 age 所在内存地址这正是你在 json.Decode(&u) 中看到的用法------Decode 函数签名要求传入 interface{},但其内部需修改传入值的字段,因此必须接收一个可寻址的内存位置(即指针)。&u 就是把栈上变量 u 的地址交给 Decode,使其能直接写入数据。?? 注意:不能对字面量或表达式取地址,如 &42、&(x + y) 在 Go 中非法(编译报错 cannot take the address of ...)。立即学习"go语言免费学习笔记(深入)";? *T:指针类型声明(定义变量可存储地址)当 * 出现在类型位置(如变量声明、函数参数、结构体字段),它表示一种新类型:"指向 T 类型值的指针"。例如: arXiv Xplorer ArXiv 语义搜索引擎,帮您快速轻松的查找,保存和下载arXiv文章。

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