二十、状态模式

  • 目的 :允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。
  • 核心 :定义状态接口封装特定状态下的行为。上下文对象(Context)持有当前状态对象的引用,并将行为委托给当前状态对象。状态转换通常由状态对象或上下文触发。
  • 场景 :对象的行为强烈依赖于其内部状态,且状态转换逻辑复杂的场景。比如订单/工作流状态管理、UI组件状态。

窗口上下文类,负责管理当前状态和状态切换

java 复制代码
package state;

public class WindowContext {
    private IState currentState;    // 当前状态对象

    public WindowContext(IState initialState) { 
        this.currentState = initialState;
    }

    public void setState(IState newState) { // 设置新的窗口状态
        this.currentState = newState;
    }

    public void switchState() {     // 切换窗口状态
        currentState.handle(this);
    }
}

状态接口,定义状态处理行为

java 复制代码
package state;

public interface IState {
    // 处理状态切换
    void handle(WindowContext context);
}

根据不同状态执行不同操作

java 复制代码
    package state;

    public class FullscreenState implements IState {
        @Override
        public void handle(WindowContext context) {
            context.setState(new WindowState());     // 切换到窗口状态
            System.out.println("切换为窗口状态");
        }
    }
java 复制代码
    package state;

	public class WindowState implements IState {
    @Override
    public void handle(WindowContext context) {
        context.setState(new FullscreenState());  // 切换到全屏状态
        System.out.println("切换为全屏状态");
    }
}

函数入口

java 复制代码
package state;

public class MainTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建窗口上下文,初始状态为窗口状态
        WindowContext context = new WindowContext(new WindowState());
        context.switchState();  // 第一次切换:窗口状态 -> 全屏状态
        context.switchState();  // 第二次切换:全屏状态 -> 窗口状态
        context.switchState();  // 第三次切换:窗口状态 -> 全屏状态
    }
}

终端输出

复制代码
切换为全屏状态
切换为窗口状态
切换为全屏状态
相关推荐
Nontee2 分钟前
数据类型与包装类 — 一个新手学Java的数据类型笔记
java·笔记·python
音符犹如代码11 分钟前
Java动态线程池:避坑原生线程池,吃透Dynamic-TP,手写一个Demo
java·开发语言
万亿少女的梦16830 分钟前
基于Spring Boot、Vue.js和MySQL的超市管理系统设计与实现
java·vue.js·spring boot·mysql·管理系统
AI产品实战1 小时前
Gradle打包生成dependencies.xml详解
xml·java·gradle
方华世界1 小时前
企业级Java AI Agent应用平台
java·开发语言·人工智能
折哥的程序人生 · 物流技术专研2 小时前
第8篇:模板方法模式的优缺点与面试高频考点
java·设计模式·面试·模板方法模式·行为型模式·优缺点·扩充系列
人道领域2 小时前
【0-1的agent进阶篇】Prompt 与上下文工程
java·开发语言·prompt·mcp
KINGSEA_1683 小时前
AgentScope Java 2.0 架构解析
java
折哥的程序人生 · 物流技术专研3 小时前
Java 23 种设计模式:从踩坑到精通 | 备忘录模式 —— 快照与撤销,给对象装一个“后悔药”
java·设计模式·备忘录模式·行为型模式·java设计模式·从踩坑到精通·撤销重做
ikun_文3 小时前
Java里面异常Exception体系知识点
java