如你所知,在编程中我们常常会遇到一个叫做句柄的概念。特别是在 Windows 编程中,使用句柄是避免不了的。进一步去搜索句柄(handle)这个单词的原始含义时,会搜到 handle: n. 把手,把柄 等概念,让人更是一头雾水。
因此在使用过程中,很多新手常常会把句柄和指针这两个概念进行混淆。
如果你也有这样的疑惑,那么请带着疑惑一起来阅读下文吧。

指针是什么?
在了解句柄和指针的异同前,我们得重新回顾一下大家都比较熟悉的指针。
那么指针到底是什么呢?指针属于一种派生(复合)类型,是由其他类型衍生出来的,如函数或对象类型,而其值是一个整型数字,用于表示地址值。
在不考虑 void* 这种特殊指针情况下,可以通过解引用运算符 * 来对指向内容进行间接的操作。如果是函数指针,则结果为函数指示符。如果是对象指针,则结果为对象的引用。
下面是一个学习指针的经典入门示例,"两数交换":
#include <stdio.h>
void swap(int* a, int* b) {
int tmp = *a;
*a = *b;
*b = tmp;
}
int main() {
int x = 3;
int y = 4;
swap(&x, &y);
printf("x = %d y = %d\n", x, y);
}
这里我们假设两个变量 x, y 的地址分别是 0x0010 和 0x0020 。然后调用 swap(*, *) 函数,并将地址传入,此时函数的两个参数记录着 0x0010 和0x0020 。然后在函数体内通过解引用运算符 * 获得 x, y 的实体,这样就能实现跨模块对我们希望操作的对象进行操作。
