进程
在操作系统 进程有着举足轻重的位置
无论创建进程 或者 销毁进程时 这里的开销就会变得会很大
多任务操作系统 是一种允许同时运行多个程序或进程的操作系统。这些任务可以并发执行
CPU是多核心的
通过 多进程 可实现 并发编程
并发编程涉及多个任务在同一时间段内交替执行
核心目标包括提高资源利用率、降低延迟、增强系统吞吐量。
进程包含着线程
进程是操作系统分配资源的基本单位
进程 管辖着许多线程 共享 着 CPU 内存资源 和 硬盘资源等等
线程
由于进程的开销过大 所以在此基础上 建立了 轻量级的 线程**(** 开销相比小**)**
好比说
每一个进程相当于是一个任务
每一个线程相当于是一个任务中的****一段指令
对于线程 当第一个线程建立时 会申请资源 在后续中不再会身申请资源
只有所有的线程使用完后 都被释放掉后 (进程销毁) 只有其中一两个也不会释放资源
线程在CPU的一系列执行过程中 称为 线程调度、
线程调度中也有着 线程状态 线程优先级 线程上下文 线程记账信息
(本质与进程调度相同)
线程是CPU上调度执行的基本单位
但在一个 进程 中 有10个 线程 就会有这样10份数据 可以10个 线程共享 一个 内存指针 文件描述表
线程 与 进程 之间所涉及到的 资源都是互不干涉的

多进程方案中 确实提高性能 但是在一定的范围内
1.当线程过于多时 有时会适得其反 反而可能因为调度开销又在降低了性能
2.多个线程还会有可能处理同一个 这里会产生线程安全问题/线程不安全
3.线程抛出异常 但是未捕捉到 可能导致整个进程崩溃
进程 与 线程 比较
进程 是包含线程的.每个进程 ⾄少有⼀个线程存在,即主线程。
进程 和 进程之间不共享内存空间.同⼀个进程的线程之间共享同⼀个内存空间。
进程 是 系统分配资源 的 最⼩单位,线程 是 系统调度 的 最⼩单位。
⼀个进程挂了⼀般不会影响到其他进程.但是⼀个线程挂了,可能把同进程内的其他线程⼀起带⾛(整 个进程崩溃)。