接上一篇, 调用一个https接口https://expired.badssl.com/试试,

报错: ʧ : SSL connect error
有乱码, 也就是response = "请求失败: " + std::string(curl_easy_strerror(res)); 这行代码乱码。
改成这样:
cpp
const char* errUtf8 = curl_easy_strerror(res);
response = std::string(u8"请求失败: ") + errUtf8; // 拼接 UTF-8 中文 + UTF-8 错误信息
再测试:

ok. 现在不乱码了。 但是SSL connect error得解决下,需要关闭SSL校验:
cpp
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_SSL_VERIFYPEER, 0L); // 关闭证书验证
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_SSL_VERIFYHOST, 0L); // 关闭主机验证
再测试:

ok. 现在不报错了。
再顺便测试下json解析库,加上这一段代码试试json解析:
cpp
try
{
// 解析 JSON
json jsonStr = json::parse(respResult);
// 取值
int code = jsonStr["code"];
string msg = jsonStr["msg"];
std::cout << "code :" << code << " ," << "msg: " << msg << std::endl;
}
catch (const std::exception& e)
{
std::cerr << "解析异常: " << string(e.what()) << endl;
}
测试http://localhost:3000/api/user/recommend?gender=%E5%A5%B3 接口,报错,调试下看看:

ok. 获取到code为200了, 但是返回结果里没用msg字段,再下一步会报错:

可以看到, json解析报错了, [json.exception.type_error.302] type must be string, but is null
不获取msg就不报错了。 ok. Main.cpp完整代码如下:
cpp
// 必须放在所有头文件包含之前. 预处理指令,编译优化,排除windows头文件(windows.h)中较少使用的组件
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
// 必须放在所有头文件包含之前. 兼容性控制宏. 禁用微软对不安全函数(如scanf、strcpy等)的编译警告
#define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <unordered_set>
#include <unordered_map>
#include <map>
#include <string>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <thread>
#include <atomic>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <functional>
#include <queue>
#include <sstream>
#include <exception>
#include <format>
#include <stack>
#include <duilib/UIlib.h>
#include <windows.h>
#include <objbase.h>
#include <duilib/Core/UIContainer.h>
// libcurl 相关头文件
#include <curl/curl.h>
// JSON 解析库
#include <nlohmann/json.hpp>
using namespace DuiLib;
using json = nlohmann::json;
/**
* @brief libcurl 数据接收回调函数
* @param contents 服务器返回的数据块
* @param size 单个数据块字节大小
* @param nmemb 数据块个数
* @param s 外部传入的string,用来拼接完整响应
* @return 已处理的字节数
*/
static size_t WriteCallback(void* contents, size_t size, size_t nmemb, std::string* s)
{
size_t newLength = size * nmemb;
try
{
// 把返回的数据追加到string中
s->append((char*)contents, newLength);
}
catch (std::bad_alloc& e)
{
// 内存分配失败,返回0终止请求
return 0;
}
return newLength;
}
/**
* @brief 通用HTTP请求封装
* @param url 请求地址
* @param method 请求方式 GET/POST
* @param body POST请求体JSON字符串
* @return 服务器完整响应文本
*/
std::string HttpRequest(const char* url, const char* method, const char* body)
{
// 初始化curl会话
CURL* curl = curl_easy_init();
if (!curl)
{
return "curl 初始化失败";
}
std::string response;
// 设置请求地址
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_URL, url);
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_SSL_VERIFYPEER, 0L); // 关闭证书验证
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_SSL_VERIFYHOST, 0L); // 关闭主机验证
// 允许跟随重定向
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_FOLLOWLOCATION, 1L);
// 设置接收数据的回调函数
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_WRITEFUNCTION, WriteCallback);
// 把response指针传给回调函数
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_WRITEDATA, &response);
// 如果是POST请求且有请求体
if (_stricmp(method, "POST") == 0 && body && strlen(body) > 0)
{
// 启用POST方式
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_POST, 1L);
// 设置POST提交的表单/JSON数据
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_POSTFIELDS, body);
// 构造请求头:声明Content-Type为JSON
struct curl_slist* headers = NULL;
headers = curl_slist_append(headers, "Content-Type: application/json");
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_HTTPHEADER, headers);
}
// 执行同步HTTP请求
CURLcode res = curl_easy_perform(curl);
// 请求出错
if (res != CURLE_OK)
{
//response = "请求失败: " + std::string(curl_easy_strerror(res));
const char* errUtf8 = curl_easy_strerror(res);
response = std::string(u8"请求失败: ") + errUtf8; // 拼接 UTF-8 中文 + UTF-8 错误信息
}
// 释放curl资源
curl_easy_cleanup(curl);
return response;
}
// TODO 还需要设置字符集?
/*
class TestWindow : public CWindowWnd, public INotifyUI {
public:
LPCTSTR GetWindowClassName() const override {
return _T("TestWindowClass");
}
UINT GetClassStyle() const override {
return CS_DBLCLKS;
}
void OnFinalMessage(HWND hWnd) override {
delete this;
}
void Notify(TNotifyUI& msg) override {}
LRESULT HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) override {
if (uMsg == WM_CLOSE) {
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return __super::HandleMessage(uMsg, wParam, lParam);
}
};
*/
/*
int main() {
// 创建窗口
TestWindow wnd;
wnd.Create(nullptr, _T("Test"), UI_WNDSTYLE_FRAME, 0, 0, 500, 400);
wnd.ShowModal();
}
*/
/*
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
if (uMsg == WM_DESTROY) {
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
*/
/*
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
const wchar_t CLASS_NAME[] = L"MyWindowClass";
WNDCLASS wc = {};
wc.lpfnWndProc = WindowProc;
wc.hInstance = hInstance;
wc.lpszClassName = CLASS_NAME;
RegisterClass(&wc);
HWND hwnd = CreateWindowEx(
0,
CLASS_NAME,
L"到底是天地会还是整人会啊",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 400, 300,
NULL, NULL, hInstance, NULL
);
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
MSG msg = {};
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}
*/
// 从WindowImplBase继承创建窗口类
/*
class CTestApp : public WindowImplBase {
public:
virtual LPCTSTR GetWindowClassName() const {
return _T("TestAppWindow");
}
virtual CDuiString GetSkinFile() {
return _T("test1.xml"); // 布局文件
}
virtual void Notify(TNotifyUI& msg) {
if (msg.sType == _T("click")) {
if (msg.pSender->GetName() == _T("closebtn")) {
Close();
}
}
}
virtual UILIB_RESOURCETYPE GetResourceType() const {
return UILIB_FILE; // 或UILIB_ZIPRESOURCE等
}
virtual CControlUI* CreateControl(LPCTSTR pstrClass) {
return nullptr; // 默认返回空,需根据实际需求处理
}
virtual CDuiString GetSkinFolder() {
return CPaintManagerUI::GetInstancePath() + _T(".\\res\\");
}
};
*/
// _tWinMain是Windows GUI应用程序的入口函数
/*
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
CPaintManagerUI::SetInstance(hInstance); // 设置实例句柄
CPaintManagerUI::SetResourcePath(CPaintManagerUI::GetInstancePath() + _T(".\\res\\")); // 设置资源路径(布局文件路径)
// 创建并显示窗口
CTestApp app;
app.Create(NULL, _T("TestApp"), UI_WNDSTYLE_FRAME, 0);
app.CenterWindow();
app.ShowModal();
return 0;
}
*/
//===================================================================================
//const TCHAR* const kTitleControlName = _T("apptitle");
//const TCHAR* const kCloseButtonControlName = _T("closebtn");
//const TCHAR* const kMinButtonControlName = _T("minbtn");
//const TCHAR* const kMaxButtonControlName = _T("maxbtn");
//const TCHAR* const kRestoreButtonControlName = _T("restorebtn");
// 窗口实例及消息相应部分
class CFrameWindowWnd : public CWindowWnd, public INotifyUI
{
public:
CFrameWindowWnd() {};
// 窗口唯一标识符
LPCTSTR GetWindowClassName() const { return _T("UIMainFrame"); };
// 定义窗口类样式。 UI_CLASSSTYLE_FRAME:窗口大小改变时触发重绘,通常用于带标题栏、边框的标准窗体。
// CS_DBLCLKS:Windows 标准样式,启用窗口对鼠标双击消息的响应能力
UINT GetClassStyle() const { return UI_CLASSSTYLE_FRAME | CS_DBLCLKS; };
// 处理窗口生命周期终结
void OnFinalMessage(HWND /*hWnd*/) { delete this; };
// 核心功能:控件事件分发、消息传递枢纽
void Notify(TNotifyUI& msg) override
{
if (msg.sType == _T("click")) {
//if (msg.pSender->GetName() == _T("I服了You")) { // 即点击的根控件root,代码见下面
// Close(); // 关闭窗口
//}
if (msg.pSender->GetName() == _T("closebtn")) { // 点击关闭窗口
Close();
} else if (msg.pSender->GetName() == _T("minbtn")) { // 最小化
//ShowWindow(m_hWnd, SW_MINIMIZE); // 不起作用
::ShowWindow(m_hWnd, SW_MINIMIZE); // 通过全局作用域符强制调用Win32 API函数
}
else if (msg.pSender->GetName() == _T("maxbtn")) { // 最大化
::ShowWindow(m_hWnd, SW_MAXIMIZE);
// 隐藏最大化按钮
CButtonUI* maxBtn = static_cast<CButtonUI*>(m_pm.FindControl(_T("maxbtn")));
if (maxBtn) {
maxBtn->SetVisible(false);
}
// 显示恢复按钮
CButtonUI* restoreBtn = static_cast<CButtonUI*>(m_pm.FindControl(_T("restorebtn")));
if (restoreBtn) {
restoreBtn->SetVisible(true);
}
}
else if (msg.pSender->GetName() == _T("restorebtn")) { // 恢复
::ShowWindow(m_hWnd, SW_RESTORE);
CControlUI* restoreBtn = static_cast<CControlUI*>(m_pm.FindControl(_T("restorebtn")));
if (restoreBtn) restoreBtn->SetVisible(false);
CControlUI* maxBtn = static_cast<CControlUI*>(m_pm.FindControl(_T("maxbtn")));
if (maxBtn) maxBtn->SetVisible(true);
}
else if (msg.pSender->GetName() == _T("btn_test")) {
// 测试读取输入框文本:
CEditUI* editStr = static_cast<CEditUI*>(m_pm.FindControl(_T("edit_str")));
if (editStr) {
CDuiString strText = editStr->GetText(); // 获取文本内容
CTextUI* textStr = static_cast<CTextUI*>(m_pm.FindControl(_T("text_str")));
if (textStr) textStr->SetText(strText); // 刷新文本组件
// 测试显示消息盒
MessageBox(m_hWnd, L"安能摧眉折腰事权贵,使我不得开心颜!", L"消息标题", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
}
}
else if (msg.pSender->GetName() == _T("send_btn")) {
// 1. 获取URL输入框控件 & 文本
CEditUI* urlEdit = static_cast<CEditUI*>(m_pm.FindControl(_T("url_edit")));
CDuiString urlW = urlEdit->GetText();
// 2. 获取下拉框选中的请求方式 GET/POST
CComboUI* combo = static_cast<CComboUI*>(m_pm.FindControl(_T("method_combo")));
int selIdx = combo->GetCurSel();
CListLabelElementUI* pItem = (CListLabelElementUI*)combo->GetItemAt(selIdx);
CDuiString methodW = pItem ? pItem->GetText() : _T("GET");
// 3. 获取请求体RichEdit输入内容
CRichEditUI* bodyEdit = static_cast<CRichEditUI*>(m_pm.FindControl(_T("body_edit")));
CDuiString bodyW = bodyEdit->GetText();
// 宽字符转窄字符,给libcurl使用
auto WideToMulti = [](const std::wstring& wstr) -> std::string {
if (wstr.empty()) return "";
int len = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, wstr.c_str(), (int)wstr.size(), NULL, 0, NULL, NULL);
std::string res(len, 0);
WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, wstr.c_str(), (int)wstr.size(), &res[0], len, NULL, NULL);
return res;
};
std::string url = WideToMulti(urlW.GetData());
std::string method = WideToMulti(methodW.GetData());
std::string body = WideToMulti(bodyW.GetData());
// 4. 开子线程执行网络请求
// 避免阻塞UI主线程导致窗口卡死
std::thread([=, this]() // 这里的等于号,意思是值捕获,以"值拷贝"的方式,捕获外部所有变量。 this是当前类的this指针
{
// 执行HTTP请求
std::string respResult = HttpRequest(url.c_str(), method.c_str(), body.c_str());
try
{
// 测试下解析 JSON
json jsonStr = json::parse(respResult);
// 取值
int code = jsonStr["code"];
std::cout << "code :" << code << std::endl;
}
catch (const std::exception& e)
{
std::cerr << "解析异常: " << string(e.what()) << endl;
}
// 发送自定义消息到主线程,更新界面
// 不能在子线程直接操作Duilib控件
// PostMessage前面的:: 意思是调用全局的 Win32 API 函数,不调用该类里的同名函数
// 不直接传respResult, respResult是局部变量,出了作用域就销毁了。
::PostMessage(m_hWnd, WM_USER + 100, 0, (LPARAM)new std::string(respResult));
}).detach(); // 分离线程,自动回收资源
// 先给结果框显示 请求中 提示
CRichEditUI* resultEdit = static_cast<CRichEditUI*>(m_pm.FindControl(_T("result_edit")));
if (resultEdit)
{
resultEdit->SetText(_T("请求中,请稍候..."));
}
}
}
}
LRESULT HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// 自定义消息:子线程请求完成,更新响应结果到界面
if (uMsg == WM_USER + 100)
{
std::string* pResp = reinterpret_cast<std::string*>(lParam);
CRichEditUI* resultEdit = static_cast<CRichEditUI*>(m_pm.FindControl(_T("result_edit")));
if (resultEdit && pResp)
{
// 窄字符转宽字符显示
auto UTF8ToWide = [](const std::string& str) -> std::wstring {
if (str.empty()) return L"";
int len = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, str.c_str(), (int)str.size(), NULL, 0);
std::wstring res(len, L'\0');
MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, str.c_str(), (int)str.size(), &res[0], len);
return res;
};
std::wstring showText = UTF8ToWide(*pResp);
resultEdit->SetText(showText.c_str());
}
// 释放堆内存
delete pResp;
return 0;
}
if (uMsg == WM_CREATE) { // 成功创建窗口后, 系统会立即发送 WM_CREATE 消息, 标志着窗口句柄已有效但尚未显示
m_pm.Init(m_hWnd); // 绑定窗口句柄,初始化绘图环境
//CControlUI* root = new CButtonUI;
//root->SetName(_T("I服了You"));
//root->SetBkColor(0xFFcccccc);
//m_pm.AttachDialog(root); // 关联控件树根节点,启动界面渲染. 根控件与绘图管理器关联. 这里根控件为root
// 这里用xml文件作为页面布局:
CDialogBuilder builder;
CControlUI* root = builder.Create(_T("test2.xml"), 0, nullptr, &m_pm);
ASSERT(root && "Failed to parse XML");
m_pm.AttachDialog(root);
m_pm.AddNotifier(this); // 注册事件监听器,接收控件通知(如 Notify 消息)
return 0;
}
else if (uMsg == WM_DESTROY) { // 窗口销毁
::PostQuitMessage(0); // 0表示正常退出
}
// 不想使用系统的标题栏和边框这些非客户区绘制,加上下面这俩分支(WM_NCACTIVATE、WM_NCCALCSIZE、WM_NCPAINT 消息)的处理
else if (uMsg == WM_NCACTIVATE) { // 窗口获得焦点或失去焦点时收到该消息
if (!::IsIconic(m_hWnd)) {
// TRUE: 允许系统将非客户区绘制为失活状态(灰色标题栏)
// FALSE: 阻止系统默认的激活状态绘制,可能用于实现自定义标题栏样式
return (wParam == 0) ? TRUE : FALSE;
}
}
else if (uMsg == WM_NCCALCSIZE) { // 当窗口大小或位置发生变化时,系统会发送该消息
return 0; // 返回0屏蔽系统默认的标题栏计算. 这使得开发者可以用客户区完全模拟自定义标题栏,实现更灵活的界面设计
}
else if (uMsg == WM_NCPAINT) { // 用于非客户区绘制的消息,在duilib中主要用于屏蔽系统默认标题栏以实现自定义界面
return 0;
}
else if (uMsg == WM_LBUTTONDOWN) {
// 获取鼠标点击坐标
POINT pt = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
//ScreenToClient(m_hWnd, &pt); // 已经是客户区坐标了,不需要这一步转换
// 找到标题栏控件
CControlUI* pTitleBar = m_pm.FindControl(_T("title_bar"));
if (pTitleBar) {
// 判断鼠标点击是否在标题栏控件范围内
RECT rcTitle = pTitleBar->GetPos();
if (PtInRect(&rcTitle, pt)) {
CControlUI* pControl = m_pm.FindControl(pt);
bool isClickBtn = pControl && pControl->IsVisible() && pControl->IsEnabled()
&& dynamic_cast<CButtonUI*>(pControl) != nullptr;
if (!isClickBtn) {
// 发送消息让系统处理窗口移动
::SendMessage(m_hWnd, WM_SYSCOMMAND, SC_MOVE | HTCAPTION, 0);
return 0;
}
}
}
}
LRESULT lRes = 0;
// 将 Windows 消息(uMsg)交由 CPaintManagerUI 处理(即交给对应控件处理),若返回 true 表示消息已被消费,直接返回处理结果
if (m_pm.MessageHandler(uMsg, wParam, lParam, lRes)) return lRes;
return CWindowWnd::HandleMessage(uMsg, wParam, lParam); // 基类默认处理消息的流程
}
/* LRESULT OnNcHitTest(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled) {
}*/
public:
CPaintManagerUI m_pm; // 承担界面绘制、消息处理和控件管理的核心职责
};
// 程序入口及Duilib初始化部分
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE /*hPrevInstance*/, LPSTR /*lpCmdLine*/, int nCmdShow)
{
CPaintManagerUI::SetInstance(hInstance);
//CPaintManagerUI::SetResourcePath(CPaintManagerUI::GetInstancePath());
CDuiString path = CPaintManagerUI::GetInstancePath();
// 设置资源路径:
CPaintManagerUI::SetResourcePath(_T("skin\\")); // 相对路径
CFrameWindowWnd* pFrame = new CFrameWindowWnd();
if (pFrame == NULL) return 0;
pFrame->Create(NULL, _T("别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿"), UI_WNDSTYLE_FRAME, WS_EX_WINDOWEDGE);
pFrame->ShowWindow(true);
pFrame->CenterWindow(); // 居中显示
CPaintManagerUI::MessageLoop();
return 0;
}
ok.