AScript之eval函数详解

AScript是一个开源的C#动态脚本解析执行库,内置的eval函数可动态执行字符串脚本,在python脚本中对应的是exec函数。

一、示例

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1 Console.WriteLine(new Script().Eval("int n=10;eval(\"n+20\")")); // 30
2 Console.WriteLine(new Script().Eval("int n=10;eval(\"n+20\")", ECompileMode.All)); // 30
3 Console.WriteLine(new Script().Eval("int n=10;var s=\"n+20\";eval(s)")); // 30
4 Console.WriteLine(new Script().Eval("int n=10;var s=\"n+20\";eval(s)", ECompileMode.All)); // 20
5 Console.WriteLine(new Script().Eval("int n=10;eval(\"n+=20\");n")); // 30
6 Console.WriteLine(new Script().Eval("int n=10;eval(\"n+=20\");n", ECompileMode.All)); // 30
7 Console.WriteLine(new Script().Eval("int n=10;var s=\"n+=20\";eval(s);n")); // 30
8 Console.WriteLine(new Script().Eval("int n=10;var s=\"n+=20\";eval(s);n", ECompileMode.All)); // 10

为什么第4行输出结果是20,第8行输出结果是10呢?我们来看一下eval函数的运行机制。

二、运行机制

eval函数实际是调用Script中的Eval 方法,使用脚本中的当前编译上下文BuildContext 、数据上下文ScriptContext 和编译选项BuildOptions;

我们把当前脚本当作主干A,把eval中的脚本当作分支A1,分支A1是共享主干A中的上下文和编译选项;

1、在解析执行模式下,可以使用和修改主干A中的变量,分支A1中自定义的变量也可以传递到主干A中。

2、在编译执行模式下又有所不同,分2种场景:

1)参数为字符串常量,此时会将字符串的解析结果合并到主干A中进行编译和执行,不会产生分支A1。

2)参数为变量,由于编译期间无法确定变量的值,无法合并到主干A中进行编译,此时会产生分支A1进行单独编译执行,分支A1只能共享主干A的变量定义,无法共享赋值语句,所以分支A1中的变量n为0,且修改变量值也无法同步到主干中。

eval函数详细实现请参考源码中的AScript.Functions.EvalFunction。

三、总结

如果eval中要使用主干中的变量值,请使用解析执行模式或者参数为字符串常量。


AScript开源地址:https://gitee.com/rockey627/AScript

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