⭐️ 作者前言
我是 [代码不加糖]。
上一讲我们拆解了 Taro 架构,今天直接 造轮子!
本篇将用 不到 150 行 JS ,实现一个 能跑的简易 Taro,让你彻底明白:
JSX 如何变成小程序模板
虚拟 DOM 如何 Diff
setData是怎么来的**建议收藏,这是你跨端能力的封神之战。** 🚀
一、我们要实现什么?
✅ 目标功能:
-
自定义
createElement -
构建 Taro 虚拟 DOM
-
Diff 算法
-
模拟
setData -
输出小程序
WXML
❌ 不包含:
-
Babel / Webpack
-
真实小程序环境
二、Step 1:Taro 的虚拟 DOM 定义
1️⃣ VNode 数据结构
function h(type, props = {}, children = []) {
return {
type, // div / view
props,
children
}
}
2️⃣ JSX 会被编译成什么?
<View className="box">
<Text>Hello</Text>
</View>
↓(Babel 转译后)
h('View', { className: 'box' }, [
h('Text', {}, ['Hello'])
])
三、Step 2:渲染函数(Render)
function render(vnode) {
if (typeof vnode === 'string') {
return vnode
}
const { type, props, children } = vnode
let html = `<${type}`
for (const key in props) {
html += ` ${key}="${props[key]}"`
}
html += '>'
children.forEach(child => {
html += render(child)
})
html += `</${type}>`
return html
}
✅ 此时我们已经能输出类似 WXML 的字符串
四、Step 3:Diff 算法(Taro 的核心)
1️⃣ Diff 策略(简化版)
function diff(oldVNode, newVNode) {
if (oldVNode.type !== newVNode.type) {
return { replace: newVNode }
}
const patches = {}
// props diff
for (const key in newVNode.props) {
if (oldVNode.props[key] !== newVNode.props[key]) {
patches[key] = newVNode.props[key]
}
}
// children diff(简化)
if (JSON.stringify(oldVNode.children) !==
JSON.stringify(newVNode.children)) {
patches.children = newVNode.children
}
return patches
}
📌 真实 Taro 的 Diff 更复杂,但思想一致
五、Step 4:模拟 setData
1️⃣ Taro Component 基类
class Component {
constructor() {
this.state = {}
this.vnode = null
}
setState(partialState) {
this.state = { ...this.state, ...partialState }
const newVNode = this.render()
const patches = diff(this.vnode, newVNode)
this.applyPatches(patches)
this.vnode = newVNode
}
applyPatches(patches) {
console.log('🚀 setData:', patches)
}
render() {
throw new Error('render() must be implemented')
}
}
六、Step 5:写一个 Taro 页面
class Index extends Component {
constructor() {
super()
this.state = { count: 0 }
this.vnode = this.render()
}
render() {
return h('View', { className: 'container' }, [
h('Text', {}, [`Count: ${this.state.count}`]),
h('Button', {
onClick: () => this.setState({ count: this.state.count + 1 })
}, ['Add'])
])
}
}
七、Step 6:初始化 & 首次渲染
const app = new Index()
console.log('初始渲染:')
console.log(render(app.vnode))
app.setState({ count: 1 })
八、控制台输出效果
初始渲染:
<View className="container">
<Text>Count: 0</Text>
<Button onClick="...">Add</Button>
</View>
🚀 setData: { children: [...] }
✅ 这就是 Taro 更新机制的雏形
九、与真实 Taro 的对应关系
| 我们的实现 | 真实 Taro |
|---|---|
| h() | Taro.createElement |
| diff() | Taro Diff |
| setState() | setData |
| render() | 小程序模板 |
十、总结一句话(面试必背)
Taro 的本质,是用 React/Vue 的 DSL 描述 UI,通过自研 VDOM 和 Diff,最终转换成各端原生的渲染指令。
📢 写在最后
如果你亲手敲完了这份代码:
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你觉得 Taro 最难理解的部分是什么?
是编译时?还是运行时?还是双线程?