2026LLM新趋势--多模态

  • 模型原生支持:
    • 文本 + 图像 + 语音 + 视频
  • 技术架构:
    • encoder → connector → LLM → generator

能力变化:

  • 看图写代码
  • 听语音做总结
  • 视频理解 + QA

👉 本质变化:

LLM 从"文本智能" → "通用感知智能"

connector 本质是一个"对齐层(alignment layer)",负责把非文本模态(图像/音频/视频)的表示,转换成LLM可以理解的表示空间(通常是embedding/token序列)。

  • encoder:把图像/语音 → 向量表示(feature)
  • connector:把"向量表示" → "LLM能吃的输入格式"
  • LLM:统一推理
  • generator:输出文本/图像/语音

更直白一点:

encoder 负责"看懂",connector 负责"翻译给LLM听懂"。

connector 干了什么事?(本质)

它做了三件关键事情:


1️⃣ 模态对齐(Modality Alignment)

不同模态本质不一样:

  • 图像:2D patch feature
  • 音频:时间序列
  • 文本:token序列

👉 connector 要做的是:

把这些统一到 LLM 的"token语义空间"


2️⃣ 维度映射(Projection)

例如:

  • ViT输出:1024维向量
  • LLM embedding:4096维

connector需要:

复制代码
1024-d → 4096-d

3️⃣ 结构转换(Structure Transformation)

比如:

  • 图像是 grid(patch)
  • LLM是 sequence(token)

👉 connector要把:

复制代码
image patches → token-like sequence

是的,connector 的输入是图像特征,输出是一个与LLM embedding空间对齐的向量序列(embedding sequence)

❗ 但这些向量并不对应任何离散token id,它们只是"处在同一个向量空间中的连续表示",可以被LLM当作token embedding来处理。

"不是token id对应的embedding" ✅(很关键)

完全正确 👍

这些向量:

  • ❌ 不是从 embedding table lookup 得来的
  • ❌ 不对应某个词(比如"cat"、"dog")
  • ✔ 是 encoder + connector 生成的连续向量

👉 可以称为:

soft tokens / continuous tokens / pseudo tokens

Q:那模型怎么知道这些是图像?

你可以答:

  • special tokens(如 <image>
  • positional encoding
  • 模态标识 embedding

Q:那为什么LLM能理解这些向量?

你可以答:

因为在训练过程中,这些视觉embedding与文本语义是联合对齐训练的,模型学会了在同一语义空间中建立跨模态映射。

✔ 一张图像经过 encoder + connector 后,确实会变成一个 embedding 序列(sequence of embeddings)

✔ 序列中的每个元素就是一个向量(维度 = LLM embedding维度)

❗ 序列长度是否固定,取决于具体架构

  • 有的固定长度(主流)
  • 有的与输入分辨率相关(次主流)

问题:序列长度和"图像复杂度"有关吗?

答案分两种:


✔ 在主流模型里(固定长度方案):

❌ 和"图像复杂度"基本无关

原因:

  • connector(如 Perceiver / Q-Former)会:
    • 压缩信息到固定token数
    • 类似"摘要"

👉 就像:

  • 一张简单图 vs 一张复杂图
    → 都压成 64 个 token

✔ 在高分辨率/patch方案里:

✔ 和分辨率有关

❌ 和"语义复杂度"无直接关系


✔ 在前沿方法里:

✔ 有可能和"内容重要性"相关

但目前还不是工业主流

connector相当于对图像做"语义压缩",把一张高维信息的图像总结成固定数量的"视觉token",类似于把一篇长文章总结成几个关键句子。

一张图像经过encoder和connector后,会被转换成一个embedding序列,每个元素是与LLM embedding空间对齐的向量。这个序列的长度取决于具体架构,在当前主流模型中通常是固定长度,通过Q-Former或Perceiver等机制对图像信息进行压缩,从而控制计算成本;而在一些ViT-style方案中,序列长度与图像分辨率相关,但这种方式在大模型中较少直接使用,因为token数量增长过快。

音频:

✔ 原始情况下(不压缩),音频encoder输出的序列长度通常与时间长度(帧数)成正比

❗ 但在多模态LLM中,经过connector之后,往往会被压缩为固定长度或受控长度的embedding序列(主流做法)

👉 所以最终输入LLM的序列长度,不一定直接等于帧数

二、先看"原始音频表示"(关键基础)

音频通常这样处理:

复制代码
audio waveform
 → 分帧(frame)
 → spectrogram / mel-spectrogram
 → encoder(CNN / Transformer)
 → 时间序列 embedding

例如:

  • 10秒音频
  • 每10ms一帧
    → 1000帧

👉 encoder输出:

复制代码
[v1, v2, v3, ..., v1000]

✔ 这里是严格和时间成正比的


三、connector之后会发生什么?

这一步是关键区别。


三种主流处理方式👇


① 保留时间序列(ASR类任务常见)

复制代码
audio embeddings(T个)
 → 直接输入LLM

特点:

  • ✔ 长度 ∝ 时间
  • ✔ 保留时序信息
  • ❌ token数很大(成本高)

👉 常见于:

  • 语音识别(ASR)
  • 语音转文本

② 下采样 / 压缩(主流 ⭐⭐⭐)

类似图像的处理:

复制代码
T个frame embeddings
 → connector压缩
 → K个embedding(K << T)

例如:

  • 1000帧 → 压成 64 或 128 tokens

👉 方法:

  • pooling(时间池化)
  • attention压缩(Perceiver-like)
  • learned queries(Q-Former-like)

③ 固定长度表示(语义级任务)

例如:

  • speaker recognition

  • 音频分类

  • 语义理解

    audio → encoder → global embedding(1个或少量token)

👉 类似:

"整段音频的语义摘要"

总结一下:


✔ 训练/encoder阶段:

复制代码
audio → 时间序列 embedding(变长)

✔ connector阶段:

复制代码
变长序列 → 压缩 → 固定/受控长度

✔ 输入LLM:

复制代码
[Audio tokens] + [Text tokens]

对于音频输入,encoder通常会输出一个与时间长度成正比的embedding序列,因为音频本质是时间序列数据。但在多模态LLM中,这个序列通常会经过connector进行压缩,例如通过attention或query-based方法,将长序列映射为固定或受控长度的embedding序列,以控制计算成本。因此最终输入LLM的token数量不一定与帧数成正比,而更多取决于connector的设计。

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