C++ 数组

1. 概述

数组是存储相同类型 元素的连续内存容器,大小在编译时确定。

2. 声明与初始化

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// 声明
int arr1[5];           // 未初始化
int arr2[5] = {1, 2, 3};  // 部分初始化,剩余为0
int arr3[] = {1, 2, 3, 4, 5};  // 自动推导大小
int arr4[5] = {};      // 全部初始化为0

3. 访问元素

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int arr[5] = {10, 20, 30, 40, 50};
arr[0] = 100;          // 通过索引访问
int x = arr[2];        // 获取元素

4. 多维数组

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int matrix[3][4];      // 3行4列二维数组
int cube[2][3][4];     // 三维数组

// 初始化
int grid[2][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}};

5. 数组特性

  • 固定大小:编译时确定,不可动态改变

  • 连续存储:元素在内存中连续排列

  • 类型一致:所有元素类型相同

  • 可退化指针:数组名可退化为指向首元素的指针

  • 无边界检查:访问越界导致未定义行为

6. 注意事项

  1. 数组索引从0开始

  2. 标准数组不提供size()方法

  3. 可使用sizeof(arr)/sizeof(arr[0])获取元素数量

  4. 避免越界访问

  5. 不支持直接赋值和比较

7. 替代方案

考虑使用标准库容器:

  • std::array:固定大小,更安全

  • std::vector:动态大小,功能丰富

  • std::span(C++20):非拥有视图

8. 示例代码

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#include <iostream>

int main() {
    int scores[5] = {85, 90, 78, 92, 88};
    
    // 计算平均值
    int sum = 0;
    for (int i = 0; i < 5; ++i) {
        sum += scores[i];
    }
    double average = static_cast<double>(sum) / 5;
    
    return 0;
}

提示:对于现代C++开发,优先考虑std::array或std::vector替代原生数组

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