React+three.js之场景(Scene),相机(Camera)

场景THREE.Scene

场景=3d世界的大容器,所有的物体,灯光,模型,网格都要添加到场景里,可以设置背景色,背景贴图,雾化效果,层级

创建场景

javascript 复制代码
const scene = new THREE.Scene();

常用属性和方法

javascript 复制代码
//设置背景颜色
scene.background = new THREE.Color(0x050520); 

//设置背景图片
import bgImg from '@/assets/bg.jpg';
const texture = new THREE.TextureLoader().load(bgImg);
scene.background = texture;

//雾化效果
// 雾类型1:线性雾
scene.fog = new THREE.Fog(0x050520, 10, 50); 
// 参数:雾颜色、开始距离、结束距离

// 雾类型2:指数雾
scene.fog = new THREE.FogExp2(0x050520, 0.02);
// 参数:雾颜色、浓度

//添加物体到场景
scene.add(立方体 / 灯光 / 模型);

//移除物体
scene.remove(立方体);

//遍历所有子元素
scene.traverse((obj) => {
  console.log(obj.name, obj.type);
});

//清空场景
scene.clear();

相机(Camera)

透视相机(PerspectiveCamera)

构造参数含义

javascript 复制代码
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(
  fov,       // 视角范围 视野角度
  aspect,    // 画布宽高比 width / height
  near,      // 近裁剪面 小于这个距离不渲染
  far        // 远裁剪面 大于这个距离不渲染
);
  • fov视野角度 ,越大看得越广、物体越小;一般 45~75
  • aspect:画布宽 / 高,必须和渲染器画布比例一致,否则模型拉伸变形
  • near:最近能看到多近,一般 0.1
  • far:最远能看多远,大屏地图一般 1000 / 2000

相机位置position

javascript 复制代码
// x y z 三轴位置
camera.position.set(0, 0, 5);
// 等价
camera.position.x = 0;
camera.position.y = 0;
camera.position.z = 5;

相机看向某点lookAt

javascript 复制代码
// 看向坐标原点
camera.lookAt(0, 0, 0);
// 看向某个模型
camera.lookAt(立方体.position);

更新相机投影矩阵

javascript 复制代码
camera.updateProjectionMatrix();

正交相机OrthographicCamera

无近大远小。合适2d可视化,地图,二维大屏

javascript 复制代码
const camera = new THREE.OrthographicCamera(
  left,    // 左边界
  right,   // 右边界
  top,     // 上边界
  bottom,  // 下边界
  near,
  far
);
相关推荐
anOnion2 小时前
构建无障碍组件之Menu Button pattern
前端·html·交互设计
用户47949283569153 小时前
claude Fable用不了?把Gpt 5.5pro接到你的claude code里
前端·后端
JieE2123 小时前
LeetCode 101. 对称二叉树|JS 递归 + 迭代双解法,彻底搞懂镜像判断
javascript·算法
冬奇Lab5 小时前
AI Workflow 定义的四次演进:从 Markdown 到 JS 脚本,再到分布式多 Agent
javascript·人工智能·agent
zhangxingchao5 小时前
Kotlin常用的Flow 操作符整理
前端
IT_陈寒7 小时前
React的useState居然还有这种坑?我差点删库跑路
前端·人工智能·后端
Pedantic8 小时前
SwiftUI 手势笔记
前端·后端
橙子家8 小时前
浏览器缓存之【结构化数据库与缓存】: IndexedDB、Cache storage 和 Storage buckets
前端
user20585561518139 小时前
X6 中边悬浮置顶,规避 `mouseleave` 事件丢失问题
前端
李明卫杭州9 小时前
CSS aspect-ratio 属性完全指南
前端