Unity(十七)Unity随机数及Unity委托

Unity中的随机数

Unity中的Random是Unity中特有的,与C#的不一样

cs 复制代码
int randoNum = Random.Range(0, 100);
float randoNumF = Random.Range(1.1f, 99.9f);

使用随机数 int 重载 规则是左包含,右不包含

使用浮点数重载,规则是左右都包含

cs 复制代码
Random rd = new Random();

int i = rd.Next();

c#中的Random随机数是左包含右不包含

Unity的自带委托

c#中的委托

cs 复制代码
System.Action ac = () =>
{
    print("123");
};
System.Action<int, float> ac2 = (i, f) =>
{

};
System.Func<int> fun1 = () =>
{
    return 1;
};
System.Func<int, string> fun2 = (i) =>
{
    return "123";
};

Unity中的委托

要引用using UnityEngine.Events;

cs 复制代码
UnityAction uac = () =>
{

};
UnityAction<string> uac2 = (str) =>
{
};
相关推荐
叶帆7 天前
【YFIOs】用C#开发硬件之设备上云
开发语言·unity·c#
久数君7 天前
AI三维建模工具“造形家”:地理场景三维化的高效解决方案
unity·glb·ai算法·ai三维建模工具·地图框选·造形家·城市建筑模型
会思考的猴子7 天前
Unity VFX 属性 Postion 和 TargetPostion
unity
hai3152475437 天前
九章编程法 · 猜数字游戏 (GW-BASIC 重构版) *
人工智能·microsoft·游戏引擎·游戏程序
心前阳光7 天前
Unity资源导入之自动化资源导入
unity·自动化·游戏引擎
心前阳光7 天前
Unity之2021.3.45f2c1发布安卓程序遇到的问题
android·unity·游戏引擎
纪纯7 天前
PicoVR Unity Integration SDK 3.4 常用交互API
unity·游戏引擎·vr·pico
龙智DevSecOps解决方案7 天前
3A 游戏优化技术栈:如何打通引擎级分析工具与 DevOps 持续集成管线?
unity·性能优化·游戏开发·技术美术·perforce·unrealengine
葛兰岱尔8 天前
从 SolidWorks 到 Three.js,从 Inventor 到 Unity——制造业CAD模型“几何-语义一体化“转换,不再是天方夜谭!
开发语言·javascript·unity
鼎艺创新科技8 天前
三维电子沙盘中OSGB倾斜摄影数据的加载与渲染
游戏引擎·cocos2d