一、什么是策略模式
策略模式(Strategy Pattern)作为行为型设计模式的重要一员,其核心在于将一系列算法或业务策略进行独立封装,使它们能够相互替换。这种模式允许系统在运行时根据需求动态地选择并执行具体的算法,从而将算法的实现与使用它的客户端解耦。
该模式主要致力于解决传统开发中的痛点:当系统中存在多种相似算法时,如果单纯依赖大量的条件判断语句(如 if-else 或 switch-case)来进行逻辑分支控制,不仅会导致代码臃肿、可读性降低,还会让系统在面对新增算法时变得难以扩展和维护。引入策略模式后,新增算法只需增加一个新的策略类即可,完美契合"开闭原则"。
二、策略模式的核心角色
环境(Context):维护一个抽象策略对象的引用,负责将客户端请求委派给具体的策略对象执行。
抽象策略(Strategy):定义策略对象的公共接口,规定具体策略必须要实现的方法。
具体策略(Concrete Strategy):实现抽象策略定义的接口,包含了具体的算法实现。
三、算法实现

抽象策略:
java
public interface Strategy {
int doOperation(int num1, int num2);
}
具体策略:
java
public class OperationAdd implements Strategy {
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 + num2;
}
}
java
public class OperationDivide implements Strategy {
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 / num2;
}
}
java
public class OperationMultiply implements Strategy {
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 * num2;
}
}
java
public class OperationSubtract implements Strategy {
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 - num2;
}
}
环境对象:
java
public class Content {
private Strategy strategy;
public Content(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public int executeStrategy(int num1, int num2) {
return strategy.doOperation(num1, num2);
}
}
测试:
java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Strategy strategy = new OperationAdd();
Content content = new Content(strategy);
System.out.println(content.executeStrategy(2, 3));
Strategy strategy1 = new OperationDivide();
Content content1 = new Content(strategy1);
System.out.println(content1.executeStrategy(4, 2));
Strategy strategy2 = new OperationMultiply();
Content content2 = new Content(strategy2);
System.out.println(content2.executeStrategy(2, 3));
Strategy strategy3 = new OperationSubtract();
Content content3 = new Content(strategy3);
System.out.println(content3.executeStrategy(2, 3));
}
}
