开发中的实际场景
场景一:备份
小明负责的模块就要完成了,就在即将 Release 之前的一瞬间,电脑突然蓝屏,硬盘光荣牺牲!几个月来的努力付之东流
场景二:代码还原
这个项目中需要一个很复杂的功能,老王摸索了一个星期终于有眉目了,可是这被改得面目全非的代码已经回不到从前了。什么地方能买到哆啦 A 梦的时光机啊?
场景三:协同开发
小刚和小强先后从文件服务器上下载了同一个文件:Analysis.java。小刚在 Analysis.java 文件中的第 30 行声明了一个方法,叫 count (),先保存到了文件服务器上;小强在 Analysis.java 文件中的第 50 行声明了一个方法,叫 sum (),也随后保存到了文件服务器上,于是,count () 方法就只存在于小刚的记忆中了
场景四:追溯问题代码的编写人和编写时间!
老王是另一位项目经理,每次因为项目进度挨骂之后,他都不知道该扣哪个程序员的工资!就拿这次来说吧,有个 Bug 调试了 30 多个小时才知道是因为相关属性没有在应用初始化时赋值!可是二胖、王东、刘流和正经牛都不承认是自己干的!
版本控制器的方式
文本提取
a、集中式版本控制工具
集中式版本控制工具,版本库是集中存放在中央服务器的,team里每个人work时从中央服务器下载代码,是必须联网才能工作,局域网或互联网。个人修改后然后提交到中央版本库。
举例:SVN和CVS
b、分布式版本控制工具
分布式版本控制系统没有"中央服务器",每个人的电脑上都是一个完整的版本库,这样工作的时候,无需要联网了,因为版本库就在你自己的电脑上。多人协作只需要各自的修改推送给对方,就能互相看到对方的修改了。
举例:Git
2.3、SVN
(配图为集中式架构示意图:一台中央服务器连接多台客户端设备)
核心知识点解读💡
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集中式(SVN/CVS)
- 核心:唯一中央服务器存储所有代码版本,本地只有当前工作文件
- 缺点:断网无法工作;服务器故障则全部数据丢失;多人提交易覆盖代码
- 优点:权限管理简单,适合小型团队
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分布式(Git)
- 核心:每台电脑都是完整仓库,本地可离线管理版本,云端仅用于协作同步
- 优点:离线可用、数据安全、分支灵活、适合开源/大型团队
- 缺点:学习成本略高
两者核心区别
| 特性 | 集中式(SVN) | 分布式(Git) |
|---|---|---|
| 版本库位置 | 仅中央服务器 | 本地+远程都有完整库 |
| 网络依赖 | 必须联网 | 本地可离线,推送/拉取才需联网 |
| 安全性 | 服务器损坏则数据丢失 | 多副本,容错性强 |
| 代表工具 | SVN、CVS | Git |
SVN

git
Git 是分布式的,Git 不需要有中心服务器,我们每台电脑拥有的东西都是一样的。我们使用 Git 并且有个中心服务器,仅仅是为了方便交换大家的修改,但是这个服务器的地位和我们每个人的 PC 是一样的。我们可以把它当做一个开发者的 pc 就可以就是为了大家代码容易交流不关机用的。没有它大家一样可以工作,只不过 "交换" 修改不方便而已。
git 是一个开源的分布式版本控制系统,可以有效、高速地处理从很小到非常大的项目版本管理。Git 是 Linus Torvalds 为了帮助管理 Linux 内核开发而开发的一个开放源码的版本控制软件。
同生活中的许多伟大事物一样,Git 诞生于一个极富纷争大举创新的年代。Linux 内核开源项目有着为数众多的参与者。绝大多数的 Linux 内核维护工作都花在了提交补丁和保存归档的繁琐事务上(1991--2002 年间)。到 2002 年,整个项目组开始启用一个专有的分布式版本控制系统 BitKeeper 来管理和维护代码。
到了 2005 年,开发 BitKeeper 的商业公司同 Linux 内核开源社区的合作关系结束,他们收回了 Linux 内核社区免费使用 BitKeeper 的权力。这就迫使 Linux 开源社区(特别是 Linux 的缔造者 Linus Torvalds)基于使用 BitKeeper 时的经验教训,开发出自己的版本系统。他们对新的系统制订了若干目标:
速度
简单的设计
对非线性开发模式的强力支持(允许成千上万个并行开发的分支)
完全分布式
有能力高效管理类似 Linux 内核一样的超大规模项目(速度和数据量)
