Redis主从复制
概念
主从复制,是指将一台Redis服务器的数据,复制到其他的Redis服务器。前者称为主节点(master/leader),后者称为从节点(slave/follower);数据的复制是单向的,只能由主节点到从节点。Master以写为主,Slave以读为主。
默认情况下,每台Redis服务器都是主节点;
且一个主节点可以有多个从节点(或没有从节点),但一个从节点只能由一个主节点。
主从复制的作用
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数据冗余:主从复制实现了数据的热备份,是持久化之外的一种数据冗余方式。
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故障恢复:当主节点出现问题时,可以由从节点提供服务,实现快速的故障恢复;实际上是一种服务的冗余。
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负载均衡:在主从复制的基础上,配置读写分离,可以由主节点提供写服务,由从节点提供读服务(即写Redis数据时应用连接主节点,读Redis数据时应用连接从节点),分担服务器负载;尤其是在写少读多的情况下,通过多个从节点分担读负载,可以极大提高Redis服务器的并发量。
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高可用(集群)基石:除上述作用外,主从复制还是哨兵和集群能够实施的基础,因此说主从复制是Redis高可用的基础。
一般来说,要将Redis运用于工程项目中,只使用一台Redis是不可能的(宕机)。原因:
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从结构上,单个Redis服务器会发生单点故障,并且一台服务器需要处理所有的请求负载,压力太大;
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从容量上,单个Redis服务器内存容量有限,就算一台Redis服务器内存容量为256G.也不能将所有内存用作Redis存储内存。一般来说,单台Redis最大使用内存不应该超过20G;
电商网站上的商品,一般都是一次上传,无数次浏览,也就是"多读少写",
对于这种场景,我们可以使如下结构:
主从复制,读写分离!80%的情况下都是在进行读操作!减缓服务器的压力!架构中经常使用!一主三从!
只要在公司中,主从复制就是必须使用的,因为在真实的项目中不可能使用单机Redis!
复制原理
Slave启动成功连接到master后会发送一个sync同步命令
Master接到命令,启动后台的存盘进程,同时收集所有接收到的用于修改数据集命令,在后台进程执行完毕之后,master将传送整个文件到slave,并完成一次完全同步。
全量复制:slave服务在接收到数据库文件数据后,将其存盘并加载到内存中。
增量复制:Master继续将新的所有收集到的修改命令依次传给slave,完成同步
但是只要重新连接Master,一次完全同步(全量复制)将被自动执行!我们的数据一定可以在从机中看到!
主从复制(手动)
如果主机断开连接。我们可以使用 SLAVEOF no one 让自己变成主机。其他节点接可以手动连接到最新的这个节点(手动)。如果这个时候原主机79修复了,则需要重新手动修改连接才可以使80变成79的从机。
哨兵模式(自动选举老大的模式)
概述
主从切换技术的方法是:当主服务器宕机后,需要手动把一台从服务器切换为主服务器,这就需要人工干预,费时费力,还会造成一段时间内服务器不可用。因此,更多时候,我们优先考虑哨兵模式。Redis2.8开始正式提供了Sentinel(哨兵模式)架构来解决这个问题。
谋朝篡位的自动版本,能够后台监控主机是否故障,如果故障了根据投票数自动将从库转换为主库。
哨兵模式是一种特殊的模式,首先Redis提供了哨兵的命令,哨兵是一个独立的进程,作为进程,它独立运行。其原理是哨兵通过发送命令,等待Redis服务器响应,从而监控运行的多个Redis实例。
哨兵的两个作用
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通过发送命令,让Redis服务器返回监控其运行状态,包括主服务器和从服务器。
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当哨兵检测到master宕机,会自动将slave切换成master,然后通过发布订阅模式通知其他的从服务器,修改配置文件,让它们切换主机。
然而一个哨兵进程对Redis服务进行监控,可能会出现问题,为此,我们可以使用多个哨兵进行监控。各个哨兵之间还会进行监控,这样就形成了多哨兵模式。
假设主服务器宕机,哨兵1先先检测到这个结果,系统斌不会马上进行failover过程,仅仅是哨兵1主观的认为服务器不可用,这个现象称为主观下线 。当后面的哨兵也检测到主服务器不可用,并数量达到一定值时,那么哨兵之间就会进行一次投票,投票的结果由一个哨兵发起,进行failover(故障转移)操作。切换成功后,就会通过发布订阅模式,让你各个哨兵把自己监控的从服务器实现切换成主机,这个过程称为客观下线。
哨兵模式的优缺点
优点:
1.哨兵集群,基于主从复制模式,所有的主从配置的优点,它全有
2.主从可以切换,故障可以转移,系统的可用性就会更好
3.哨兵模式就是主从模式的升级,手动到自动
缺点:
1.Redis不好在线扩容,集群容量一旦到达上限,在线扩容就十分困难
2.实现哨兵模式的配置其实是很麻烦的,有很多选择。
Redis缓存穿透和雪崩(考试面试高频,工作常用)
Redis的使用,极大提升了应用程序的性能和效率,特别是数据查询方面。但同时,他也带了来一些问题。其中,最要害的问题,就是数据一致性问题,从严格意义上来讲,这个问题无解。如果对数据一致性要求很高,那么就不能使用缓存。
另外一些典型问题就是,缓存穿透,缓存雪崩和缓存击穿。目前,业界也都有比较流行的解决方案。
缓存穿透(查不到导致)
概念:
用户想要查询一个数据,发现redis内存数据库中没有,也就是缓存没有命中,于是向持久层数据库查询。发现也没有,于是本次查询失败。当用户很多的时候,缓存都没有命中,于是都去请求看持久层数据库。这会给持久层数据库造成很大的压力,这个时候就相当于出现了缓存穿透。
解决方案:
方案1:布隆过滤器
布隆过滤器是一种数据结构,对所有可能查询的参数以hash形式存储,在控制层先进行校验,不符合则丢弃,从而避免了对底层存储系统的查询压力;
方案2:缓存空对象
当存储层不命中后,即使返回的空对象也将其缓存起来,同时会设置一个过期时间,之后在访问这个数据将会从缓存中获取,保护后端数据源
但是这种方法会存在两个问题:
1.如果空值能被缓存起来,就意味着缓存需要更多的空间存储更多的键,因为这当中可能会有很多的空值的键;
2.即使对空值设置了过期时间,还是会存在缓存层和存储层的数据会有一段时间窗口不一致,对于需要保持一致性的业务会有影响。
缓存击穿(量太大,缓存过期!)
概述:
是指一个key非常热点,在不停的扛着大并发,大并发集中对这一个点进行访问,当这个key在失效的瞬间,持续的大并发就穿破缓存,直接请求数据库,就想在一个屏幕上凿开了一个洞。
当某个key在过期的瞬间,大量的请求并发访问,这类数据一般是热点数据,由于缓存过期,会同时访问数据库来查询最新数据,并且回写缓存,会导致数据库瞬间压力过大。
解决方案:
方案1:设置热点数据永不过期
从缓存层面来看,没有设置过期时间,不会出现热点key过期后产生的问题。
方案2:加互斥锁
分布式锁:使用分布式锁,保证对每个key同时只有一个线程去查询后端服务,其他线程没有获得分布式锁的权限,因此只需要等待即可,这种方式将高并发的压力转移到了分布式锁,因此对分布式锁的考验很大。
缓存雪崩
概念:
是指在某一个时间段,缓存集中过期失效。Redis宕机!
产生雪崩的原因之一:比如在写文本的时候,马上就要双十二凌晨,很快就会引来一波抢购,这波商品时间比较集中的放入了缓存,假设缓存一个小时。那么凌晨一点时候,这批商品缓存就都过期了。而对这批商品的访问查询,都落到了数据库上,对于数据库而言,就会产生周期性的压力波峰。于是所有的请求都会达到存储层,存储层的调用量暴增,造成存储层也会挂掉的情况。
其实集中过期,倒不是非诚致命。比较致命的缓存雪崩,是缓存服务器某个节点宕机或者断网。因为自然形成的缓存雪崩,一定是在某个时间段集中创建缓存,这个时候数据库,也是可以顶住压力的。无非就是对数据库产生周期性的压力而言。而缓存服务节点的宕机,对数据库服务器造成的压力是不可预知的,很有可能瞬间就把数据库压垮了。
双十一:停掉一些服务,(保证主要的服务可用!)
解决方案:
方案1:Redis高可用
既然Redis有可能挂掉,我多增设几台Redis,这样一台挂掉之后其他的还可以继续工作,其实就是搭建集群(异地多活!)
方案2:限流降级
在缓存失效后,通过加锁或者队列来控制读数据库写缓存的线程数量。比如某个key只允许一个线程查询数据和写缓存,其他线程等待。或停掉一些服务。
方案2:数据预热
数据加热:正式部署之前,我先把可能的数据先预先访问一遍,这边部分可能大量访问的数据就会加载到缓存中。在即将发生大并发访问前手动触发加载缓存不同的key,设置不同的过期时间,让缓存失效的时间点尽量均匀。
补充
1. 缓存数据库 Memcache 和 Redis 对比

2.Redis 分布式存储方案
1.主从模式(Master/Salve),一主多从,故障需要手动切换
优点:读写分离,同步非阻塞服务,负载均衡
缺点:容错性差,数据一致性差,在线扩容难
2.哨兵模式(Sentinel),有哨兵,一主多从,节点故障自动选择新的主节点
优点:自动故障转移,监控与通知,简化运维管理
缺点:部署复杂,网络通信频繁,在线扩容困难
3.集群模式(Redis Cluster),分节点对等集群
优点:无中心架构,可用性好,伸缩性好
缺点:配置复杂,数据一致性差,客户端实现复杂
3.Redis 集群切片方式

4.Redis 数据分片方案
普通哈希分片,使用key进行哈希运算后除以节点数量取余数,节点新增或者删除时,所有key的哈希值都需要重新计算,导致大部分数据都需要迁移
****一致性哈希分片:用于解决节点变动数据迁移问题,****通过设计一种环形结构,让数据尽可能保留在原节点上行,并在节点变动时迁移少量数据。
5. Redis 数据淘汰算法
针对淘汰范围,加上惰性淘汰和定时淘汰

6.Redis 持久化
